[閒聊] 算鎮裡 我在電
那個啦,前幾天發售的洛克人EXE,小時候因為語言障壁就沒有玩,現在有官方中文本以為不用看攻略了,結果從第一代開始玩時不時還是會卡關一下,像是水利局老闆的兒子被綁架居然是在一台車子裡,害我在水利局那地圖跑上跑下浪費一堆時間
後面接著冰關也是跑了好久,比寶可夢的冰洞窟推石頭還搞人耶
現在到了電算鎮,這地圖誰設計的太有病了吧?
是我被現代遊戲寵壞了嗎?各種任務導航、一鍵傳送、自動存檔
到了這古老的遊戲什麼都沒有,除了一個百倍炮內建金手指讓人更快速推圖
當初的玩家們經歷這些是什麼感想呢?
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看攻略阿,我都直接看攻略玩,二十年前我也是看攻略玩遊
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戲的,應該說二十年前更需要攻略
推
當年卡關就是到處點點點 上網打打怪 好幾天0進度都正常
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沒有暴力解決不了的問題
推
電算鎮真的很機車,小時候才有時間等那個紅綠燈吧
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當年賣攻略本是重要的收入來源
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[閒聊] 以前都是怎麼玩神奇寶貝的?因為以前是叫做神奇寶貝 這邊就先沿用舊稱 以前的赤綠青黃版 遊戲平台就是人手一台GAME BOY 全日文介面 唯一中文情報就只有電視卡通 但是偏偏遊戲中跟動畫中很多不共通的情報40
[閒聊] 長大就失去腦補日文的能力了小時候不知道為什麼,玩遊戲總有辦法機器學習式地看懂日文,常見的平假名加上漢字,雖 然翻譯不會是百分百,但劇情也可以猜到個大概了 比方說洛克人,寶可夢,機戰這種文本不少的遊戲,也可以不靠攻略自行摸索通關,那種感 覺只能意會不能言傳 長大好像就失去這個超能力,一定要玩自己看得懂的語言26
[閒聊] 法環玩十小時才知道能快速旅行==如題 玩魂系遊戲推圖 最重要的就是開傳送點(篝火/鬼佛) 要傳去其他地方 一定要先去坐火 算是很基本的觀念28
[問題] 洛克人EXE需要從一代開始玩嗎?最近補了EXE的票,小時候的回憶都出來了 以前玩GBA模擬器的時候都隨便玩玩 現在認真玩一代,只能說不愧是一代,許多不方便的設計加上那個遇敵率,玩的很煩躁 EXE能夠從其他代開始玩嗎?劇情會有不連貫的地方嗎?3代開始後好像都是雙版本,差別 是什麼?26
Re: [情報] 洛克人EXE合集 繁中官網&影片CAPCOM 於日前宣布,收錄《洛克人 EXE》系列 10 款遊戲的《洛克人 EXE 合集( ROCKMAN EXE 合集)》(PlayStation 4/Nintendo Switch/Steam)預定於 2023 年發 售,支援繁體中文和簡體中文。 合集中收錄了由《洛克人 EXE(ROCKMAN EXE)》至《洛克人 EXE 6(ROCKMAN EXE 624
[心得] 《阿爾宙斯》全破心得《劍盾》玩完之後,在《朱紫》上市之前還有一些時間,於是就把最新的《阿爾宙斯》順 便補完了。雖然遲至現在才開始玩《阿爾宙斯》,但是其實在發售之前我就有稍微跟著發 售的消息跑,但當時覺得《阿爾宙斯》的玩法會不會是集中在捕抓寶可夢以補完那龐大的 圖鑑課題,而不太重視劇情方面,於是就有點興致缺缺。然而在發售過後也陸續從眾多玩 家的回饋中了解《阿爾宙斯》的面貌,於是就決定要在《劍盾》之後來感受一下這款讓眾14
[心得] 星際大戰絕地 組織殞落 之 路癡大考驗原則上不會有劇情雷 但是名義上防個雷 上次特價期間阿 雖然我不是星戰迷 不過看推文不少人在講這款很好玩2X
[問題] ps遊戲開放式地圖未何沒有自動尋路功能?玩網頁遊戲像劍雨逍遙不僅有自動補血(不會死亡) 解任務有全自動尋路功能(太方便了) 裝備和技能都有一鍵裝備,一鍵升級(不用麻煩的一個一個點升級和換設備) 未何ps遊戲都沒有以上功能,都需要手動一個一個選 跑地圖也沒有自動尋路功能,找不到任務觸發點9
Re: [閒聊] 文長 問個動作遊戲適性問題 音速小子&洛克人 相關整理一下全文,重新製作一個懶人包。 (1) 你覺得你反應很慢。 玩洛克人會反應不及,格Game、音Game和近期的DOTA類遊戲都玩不動。 RM11打不動豆彈超英火炬人。 (2) 你覺得你玩Sonic系列的時候沒有障礙,但是玩Rockman的時候有。1
Re: [閒聊] RPG遊戲「查戶口」玩家幾乎絕種!日網友現在遊戲一樣可以查戶口啊 想全看對話一樣可以全看對話 只是不用動不動就跑去確認有沒有新對話 以前遊戲沒有任務提示、沒有小地圖 真的很麻煩
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