[閒聊] 萊莎3心得
萊莎3開頭就有一種狗尾續貂的感覺
因為原班人馬連續看了三代
就連蘇菲2都沒有這種問題
我蠻喜歡大小姐這個角色
原本應該慢慢看完角色任務跟劇情
但是任務又臭又長,新角也沒魅力
讓我有點不耐煩
角色劇情都用跳的
整體遊戲體驗不太好,大概說一下吧
1.超特性就是個拖台錢的東西,就把以前的稀有特性獨立出來,還硬加一個不能二次繼承的設定,設計也有問題,有個叫超濃度很噁心,就是直接增加素材屬性值,加上鑰匙可以追加屬性,很容易調出屬性值8以上的通屬道具,以前的賢者之石都沒這麼強,如果配上擴散特性根本不用花時間收集普通素材
2.調和循環變過分簡單了,我記得洗品質的循環配方要好幾階(類似中和劑>火藥>燃料>原石>中和劑),現在變成可以直接同一配方循環(中和劑火藥特性>中和劑),加上寶石系統,剛開局就可以疊出超高品質高特性的中和劑,加上前面提的超濃度道具,以前大
釜拼圖我一個配方大概可以想兩個小時,現在腦子放空都可以合出特性全開的賢者之石
3.sp開配方也很拖,我記得以前是達成特定發想才會有新配方,這個根本就是給不動腦的懶人,偏偏sp累積太慢,調合又很簡單洗出高等素材,根本不用一直調和,我是特地查快速洗sp方式才開完的
4.我玩到快通關才發現我只有一種植物種子配方,查了才發現居然要拿鑰匙去抽(因為抽的素材都太爛了,比採集品質低又隨機,我幾乎都跳過),然後也太容易合出最強裝備,我也懶得回去開種子配方
5.地圖很大看起來很豐富,實則沒用地區太多了,我快通關前才把全地區開一開,即使這些特有素材沒拿,也不影響遊戲
6.跑劇情的時候一直都是跑任務點,回工坊討論,跑任務點,回工坊,工坊還分四個地區真的很煩,有時候在A地區任務不知道幹嘛要回B地區的工坊才能接劇情,真的很拖
8.羅蜜開發素材我這代幾乎沒有用,因為高等素材太容易疊跟循環了,根本沒必要去買商店物
9.鑰匙唯一這代要刷的東西,但是刷也只是為了刷全素質buff,合成有基本的鑰匙就夠了
綜上,就是為了照顧新玩家,本來調合要動腦的地方弄成寶寶巴士,但是怕太簡單一下子就沒事做,又弄了很多很拖時間的東西,這些設計一些功能變成很雞肋
故事也沒有利迪跟蘇一樣讓覺得感動,可能收的只比黃昏系列好一點
萊莎3做這樣蠻沒誠意的,反正一堆人只為了看肥大腿,我看以後還是專心出手遊撈錢好了
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真的無聊 系統不如蘇菲2
真的,蘇菲2我玩比較久,劇情也有認真看
我才剛買欸,我朋友有跟我說三代遊戲性至少比前兩代好
超特性哪裡拖,前期搞一個壓碎會回饋大量寶石的超特性就
寶石自由了欸
根本是超級加速遊戲進程
超濃度+超特性,不用動腦一邊開配方一邊洗寶石,開局一小時就可以有999品質跟Lv99特 性的中和劑,要不是沒有賢者之石素材,開局就有最強裝備跟道具
遊戲性比2代好 沒錯
之前看評價 以為3是萊莎中最好玩 原來不是嗎 ?收了
一年還沒空玩 不知道特典序號過期了沒XD
這三代來說遊戲性是真的有進步啦
超特性會用的話還不錯吧 但有點破壞平衡
三是萊沙中最好玩的沒錯啊 但是跟其他款比就==
1算新系列新體驗,很多機制不成熟,但是有嘗試的新鮮感 2就真的不太好,有一種閃軌2的感覺
所以A25出了手遊呀
跟你心得完全相反:)
還行啦 看到幾對cp圖很香我就滿足了
我反而覺得二好玩多了
連續玩的話
只是萊莎可能還是要小心點...大小姐感覺想跟妳造孩子
萊莎的鍊金系統就很爛,縱向對比萊莎系列是越來越好,
要跟比其他系列就不怎麼樣
其他款比萊沙爛的煉金系統就初代跟A25吧==
萊莎系列的煉金就是非常新手向啊,超簡單直觀的系統,
超特性也不會很難農,整個就不用太花心力去研究
蘇菲2好好玩
同一個主角煉金到第三代了,一開始就品質999有什麼問題?
確實
鍊金系統的確都是越後面越有趣阿 當然骨灰玩家還是都覺得
太簡單沒錯
我不想動腦==
我覺得3代比較好 我喜歡無腦玩 反而鑰匙抽的很煩
因為簡單才有人玩啊,照過往能賣多少,又不是大家都ㄈ
宅
史上最賺錢的斂金術士
3代刷鑰匙真的很躁
玩了三代最喜歡三 因為無腦==遊戲太多 沒時間慢慢濃或
去找配方
鑰匙不好抽以外,整體很輕鬆啊
給過
蘇菲是舊系列集大成,萊莎是肩負拉攏新手任務
只要玩過1.2代 3代就會玩得超級燥 雖然三代系統是相對好
的 然後劇情真的很無聊 連白金都不想拿 基本上是為了看博
斯出場才買的
三代白金跟著流程跑會漏的只有流言吧 沒啥難度的一代
鍊金之所以歷久不衰
27
Re: [閒聊] 萊莎遊戲好玩嗎qA : &s=19 : : : ----21
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