Re: [問題] 台灣人能接受組國家隊投入30億 做遊戲?
※ 引述《proprome (月光寶盒)》之銘言:
: 現在一堆人反觀台灣做不出3A遊戲
: 像是館長
: 但是
: 3A遊戲成本這麼高 30億 40億 50億
: 一般企業不可能贊助這麼多錢
: 台灣若要做3A遊戲 只有組國家隊
: 國家直接給資金才有辦法做出來
: 問題是 隨著世界通貨膨脹
: 成本這麼高
: 投入一兩百人人力
: 製作時間長達8年
: 中間都看不到成果
: 台灣民眾真的能夠接受國家組隊做3A遊戲?
: 尤其是現在談話節目一堆名嘴捧黑悟空的
: 那些名嘴能夠接受國家花30億以上、8年以上
: 而且做出來不一定好玩
: 就像黑悟空 有人只給6分 7分
: 投入很多資源只為了做出一款遊戲?
: 台灣民眾願意嗎?
不是耶,是不是一堆人都沒搞清楚狀況。
黑神話悟空從來就不是一開始有有30億可以燒好嗎?這30億也從來就全靠人家給的好嗎?
黑神話悟空是拿了20億,30億開始做的嗎?不是啊。
馮驥,楊奇一開始離開騰訊也是做手游賺錢,做代工賺錢,他們一邊手游小遊戲來作為營收,找人然後練功。一邊做第一版Demo。
然後釋出第一版DEMO以後市場反應極佳,技驚四座,展現出不凡的技術力以及市場潛力之後,才有後來的第一筆資金英雄互娛,第二筆資金騰訊,以及 NVIDIA ,Sony的技術資源加入。
還有游科到現在也差不多100人,他們在做第一個 demo 釋出的時候全公司還不到40人。
台灣缺的根本就不是錢好嗎?台灣那個團隊能靠自己做出第一版那種等級的demo 要融資也不會是太大的問題。
台灣這幾年來的腦子一直停留在我有錢就能解決問題,我有錢才能開始做出東西來。
人家馮驥採訪就說了,取經之路難在過程,他想辦法讓這個過程可持續。這才是他們成功的原因好嗎?
那個台灣團隊能先用不到40人靠自己賺到錢做出第一版 demo 再說。他們第一版DEMO就已經做出了大部分遊戲核心系統以及確立美術風格了。
直接給錢然後開始動工,唐三藏是這要取到經書的嗎?先自助才有後來的天助,人助,又不是在做風電。
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Sent from JPTT on my Vivo V2124.
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等其他東南亞小國都做出3A時不知道汪汪冷會怎麼說
頭腦清楚
一堆不清楚的,只想撈錢
最近的討論 這篇有點出重要問題 先有才有投資 不是先
投資才有
要說的話純論那個demo動畫 台灣一定做得出來啊 但你台
灣拿出動畫的時候沒順便拿出遊戲一定被鄉民酸爆
一定?那個?
中肯
劍星也一樣啦,靠手遊完成初始資金然後開始做,赤燭大
概是最像一回事的還願那時候的宣發錢灑不少,看起來有
找到富爸爸
做不出來就做不出來,做不出來在那邊喊一定做得出來看
得真的覺得很可憐
ture
台灣魯蛇看事情就是這樣 怪老闆怪父母怪政府怪老人
但絕對不是自己太廢 都是they的錯
只能是成功從來不是一步到位
沒錯 討論看了這麼多篇 問題從來就不是在說要花多少錢
而是有這些錢做不做的出來 一些在逃避問題才要改問 需
不需要花這些錢
做不做出來是之後的事~今天錢沒到位~你連做不做出來都
沒有資格談~
別說中國惹 烏克蘭還不是生的出國際千萬銷量
就台灣已經沒太多人真的窮過了 所以都覺得一切事情都得等
到有錢才能做
還錢?人家第一個demo是靠自己賺來的錢作的
所以台灣的問題是做不出手遊取得第一筆初始資金?
爭議文 S文
爆
首Po現在一堆人反觀台灣做不出3A遊戲 像是館長 但是 3A遊戲成本這麼高 30億 40億 50億 一般企業不可能贊助這麼多錢12
台灣誰有資格當遊戲企劃 資歷高的倚老賣老但觀念和想像力跟不上時代 資歷低的大言不慚自己有能力但都是環境扯後腿 每個人都哭窮最後政府補助金也是都落入關係戶口袋 : 現在一堆人反觀台灣做不出3A遊戲7
基本上這麼龐大的金額 台灣只有一個人能夠駕馭 就是我們的魏德聖導演 海角七號賺了五億 哪個台灣導演拍本土題材能賺這麼多?8
講真的啦 以台灣目前的民情 我覺得可以阿 應該反彈的不會很強 但通常會鬧的原因都是這件事情的執行者是誰 如果找政治色彩很薄弱 真的是業界老經驗的5
不要說國家隊啦 1. 誰來做 2. 錢投下去做得出來嗎 3. 這次做不出來怎麼辦 大廠爆死從來不是新聞32
全世界只有少數國家能一直產3A遊戲 而這些國家都已經投入非常多年在遊戲產業 有累積非常久的環境、資源和人才 舉例來說 日本 大家都很熟了61
以下恕刪 話說南韓怎麼這麼強呀? 舉國之力做的事一堆 遊戲、韓劇、偶像團體、三星就有面板手機半導體 雖然大家都說三星製程很爛 但那也是跟GG比46
我看原文很多人在噓原Po 但事實上台灣人確實不愛賭啊 不是賭博 是對未來的未知挑戰X
最根本的原因就是韓國人比較愛韓國啊 對於自己的文化有很堅定的信仰 台灣人對於自己的文化根本不在乎 尤其近幾年台灣很愛搞去中化 我在想啦
爆
[問卦] 台灣如果有黑神話悟空10倍經費200億?如題 黑神話悟空據說開發經費20億,耗時7年開發完成,看Threads上的青鳥都說台灣只是沒經費 也沒必要做3A,不然有錢也是輕輕鬆鬆,台灣人才比中國更強,那麼如果台灣有200億經費 能做出什麼遊戲?GTA等級嗎? --73
Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這也沒啥 導演魏德聖很早以前就想拍賽德克巴萊 但是苦無資金 他甚至有先拍個demo來希望金主投資他的電影 但是過程似乎沒有很順78
Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?感覺一堆人都搞錯方向 人家本來就是騰訊員工 在裡面做累了 有錢了 才出來自己創業挑戰3A圓夢 又得到老東家資金支持71
[3A] 台灣有錢一定做得出黑神話悟空嗎?汝題 剛剛逛串看到有人說:有錢一定做得出黑神話悟空,但中國有錢也做不出還願跟返校。 台灣有錢真的就能做出黑神話悟空嗎? 那是不是該讓赤燭開啟眾募,投資他們做出黑神話媽祖?10億的話,台灣人每人投資50元就 有了。21
[閒聊] 【黑神話悟空】獲杭州市動漫專項資金對岸的杭州市政府去年推動"杭州市動漫遊戲專項資金" 今年PO出支援的第一批40個專項 其中就包含了黑神話悟空10
[問卦] 黑悟空團隊如果有200億經費能做出什麼數發部有200億經費 結果做出屌打黑悟空的點麵線app 現在有20億經費就做出黑悟空 如果黑悟空團隊有200億經費 能做出什麼東西呢5
[悟空] 完整回顧中國第一款3A遊戲是如何誕生的以下逐字稿長文: 發條君蘇白 黑暗預言悟空的完整回顧:中國第一款3A遊戲是如何誕生的(無劇透) 2004年,一位華中科技大學的畢業生放棄了考研,投身於一個叫做魔獸世界的遊戲。他既
爆
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