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Re: [問題] 台灣人能接受組國家隊投入30億 做遊戲?

看板C_Chat標題Re: [問題] 台灣人能接受組國家隊投入30億 做遊戲?作者
TentoEtsu
(悅)
時間推噓32 推:33 噓:1 →:44

全世界只有少數國家能一直產3A遊戲
而這些國家都已經投入非常多年在遊戲產業
有累積非常久的環境、資源和人才
舉例來說 日本
大家都很熟了
波蘭 一般人可能只聽過巫師3
但波蘭的遊戲公司非常多
像是FrostPunk 絕命精神病院 垂死之光 這些都是波蘭公司做的
南韓 遊戲製造產業完全是舉國之力發展起來的
想要台灣做3A遊戲?
只砸一筆鉅額這樣的思維是行不通的
你要整個環境下去培養 從教育到觀念到市場
這絕對不只砸一筆鉅額
沒有那種決心的話 還是不要做比較好

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.188.151 (臺灣)
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devidevi08/25 00:33所以問題不在於錢,而是在培養人才

devidevi08/25 00:33不培養人才,以後還是遇到同樣問題

Robben08/25 00:34韓國是剛好遇到網路發展出現了mmo

Robben08/25 00:34中國遇到手遊

Robben08/25 00:35賺了一堆本才反攻 不然單機市場要打進去根本是0

StarTouching08/25 00:35各位有沒有發現 3A遊戲 綜藝強國 動漫國家

StarTouching08/25 00:36幾乎都是重疊的?

StarTouching08/25 00:36也就是「娛樂產業」看似無關實則緊緊相扣

Robben08/25 00:37樓上沒說我還沒注意

TentoEtsu08/25 00:37漏了法國 也是一堆大廠

StarTouching08/25 00:37台灣成天熬不出大電影 畫不出漫畫 養不出偶像

StarTouching08/25 00:38做不出3A遊戲

theskyofblue08/25 00:38阿就平常生活足夠優渥才有餘力搞更多 更精緻娛樂

StarTouching08/25 00:38其實都很正常 這些是一體的

tindy08/25 00:38還有"剛好遇到"這種事? OLG時代來之前你就要先有人了

StarTouching08/25 00:39不過台灣人就愛比 以上題目成天輪流問

tindy08/25 00:39所以你才能當前幾個做出當紅遊戲的

tindy08/25 00:39總是比人慢一步 說別人是剛好遇到ㄏㄏ

StarTouching08/25 00:40漫畫問完問電影 電影問完問遊戲 然後循環

Robben08/25 00:40不只是生活優渥 還要是那個文化的領頭羊

Robben08/25 00:40像英語系就是美國 你其他英語國家就是輸

Robben08/25 00:41中文就是中國

kitty200008/25 00:41要這樣說,台灣以前的優勢不就又更大了

Robben08/25 00:41不然你怎麼不是看新加坡

kuninaka08/25 00:41台灣的優勢沒有好好把握阿

kuninaka08/25 00:42政府把電動間炒光光就死了

kuninaka08/25 00:42加上MMO的興起

kuninaka08/25 00:4280~90年代,台灣遊戲產業比現在興盛

kuninaka08/25 00:42後來網路時代線上遊戲興起盜版氾濫

Robben08/25 00:43現在在抄寶可夢機

kuninaka08/25 00:43綜合原因太多了

Leaflock08/25 00:46這些文化產業的科系看社會怎麼評價的就知道了 沒那個環

Leaflock08/25 00:46

warfarin08/25 00:48只會被小吃店標走吧!

bloodruru08/25 00:53做這個不如去台積電

tmlisgood08/25 00:55單機3A遊戲根本是高風險產業

CCNK08/25 00:56會做出垃圾菌嗎?

tmlisgood08/25 00:58以前遊戲成本低幾個人的小工作室就能做,現在3A遊戲成

tmlisgood08/25 00:58本實在太高了

forb982301808/25 00:59如果遊戲花了5億研發 營收20億 水軍花了20億 算是成

forb982301808/25 00:59功的3a遊戲嗎?

tmlisgood08/25 01:01連日本遊戲業都是倒閉一堆,很多公司靠著合併才能撐到

tmlisgood08/25 01:01現在

tmlisgood08/25 01:02Konami直接放棄3A遊戲反而賺得更多錢

ogt84your08/25 01:02在開發成本越高 遊戲價錢漲幅不多下 3A遊戲只會越來越

ogt84your08/25 01:02

crisis728708/25 01:09科拿米本業不是柏青哥???

crisis728708/25 01:11單機遊戲漲價漲不動 賺錢方式就從 商城 DLC 轉蛋 演進

eyb60208/25 01:19俄羅斯也不少就是了

salvador198808/25 01:26對啊 所以一開始就拼3A是揠苗助長

salvador198808/25 01:26明明做得出好遊戲的工作室不是沒有 先養活他們好嗎

salvador198808/25 01:27我已經預定要買心相吾山跟九日NS版了

salvador198808/25 01:29然後不要再去想以前台灣多優勢了 無論如何都會在十

salvador198808/25 01:29幾年前那波西進潮斷代

wowbenny08/25 01:40終於找到一篇理性討論的文了,已哭。

Yachaos08/25 03:04怎麼會有人覺得台灣現在發展的遊戲業是「一開始」,早就

Yachaos08/25 03:04發展很久了

tmlisgood08/25 03:06台灣遊戲代工可以很強,但最重要的遊戲策劃跟本沒

tmlisgood08/25 03:08以前那些遊戲人到現在都嘛當老害

tmlisgood08/25 03:15遊戲業也不是發展久了就會變強,很多人是變老害就被淘

tmlisgood08/25 03:15汰掉

jay021508/25 03:43樹德科大、實踐、銘傳有遊戲設計跟動畫科系,大家快辭職

jay021508/25 03:45重考這些科系,五年後投入業界十年後成為台灣3A人才<^O^/

samsonfu08/25 04:44台灣大宇跑了、藝人跑了要搞屁

samsonfu08/25 04:44一堆人材畢業結果去國外做代工

samsonfu08/25 04:48發展那種盜版沒有未來,山寨機廠商後來跑去做代工零組

samsonfu08/25 04:48件,盜版一堆才沒有人願意發展單機遊戲

yeeouo08/25 04:58繼續吵這個你的薪水還是沒變 受薪階級不用在那邊吵幾億幾

yeeouo08/25 04:58

CYL00908/25 07:28這篇矛盾了吧 說要營造環境又說不要砸大錢 蛤?

ilove64008/25 07:41沒有錢哪有人才 他有實力幹嘛來做沒錢的工作= =

s203abc08/25 08:26VT賺斗內到爛 不 週邊更噁 簽名過更好笑

s203abc08/25 08:27竭盡全力不就各產業都吃的到紅利

jokerjuju08/25 09:00看國家幾百億幾百億的弄零作用辦公室 不如拿來做遊戲@@

y12019627608/25 10:12給噓文,這邊的只砸一筆鉅額是花30億只在一款3A上

kskg08/25 12:03環境就不是只有給錢,你把相關法規弄正常一點影響還比較大

nh50712108/25 14:00爭議文 S文

greedycyan08/26 06:224