[閒聊] bioware是不是回去搞冒險聖歌比較好
現在回頭看
聖歌在機制上還是不錯的
評價差還是因為
內容不夠、角色敘事扁平、與宣傳片差異太大、bug多之類的
但bug也是bioware傳統藝能
角色死媽臉在仙女座上還更嚴重
畫面雖然有縮水但還是很絢麗
作為刷裝遊戲,只要裝備內容提升、副本多一點
還是有一戰的潛力吧
反觀新的闇龍紀元
居然需要用「可以選跨性別」作為賣點
基本上就是因為其他賣點他們沒做到,才只能在這種簡單的地方磨洋工
也映射了目前bioware裡面差不多也被滲透乾淨了,剩下的人也只做得到搞點跨性別了
要是當年他們痛定思痛,把聖歌搞好,藉由聖歌練兵,會不會今天就能推出更好的闇龍紀元呢
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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滾回去搞變性手術吧
推
玩天命2就好了
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不會, 跟練兵無關
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他們想要的聖歌 可能連他們都不知道長啥樣
推
我幹嘛不玩天命就好了
推
他們哪來練兵的概念,不想努力只想靠廠商與IP才是真的
推
直接抄warframe就好,有抄到三成像就算成功,其他的
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靠他自己的獨特機甲畫風填補,像隔壁後裔也算是這樣
推
公司口碑不救,就算後來真推出好俺品首發也不太可能好看
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的。
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#好產品
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做不做聖歌也不是他們說得算吧
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要看EA給不給啊
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都被割到不剩了還剩割
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沒有 趕快收掉最好
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這款完蛋搞不好就沒有這工作室了 趕快上路別瞎忙了
推
聖歌哪有機制好,整個loot的底層邏輯極爛,角色的buil
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d也完全沒深度,戰鬥只有職業間的連擊還算可以而已
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dao的整體性一定比冒險聖歌好吧!我知道我現在說可能很
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多人不信,dao在我小時候的震撼力跟完成度對喜歡crpg的
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收眾是bg3等級的耶!
86
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Re: [閒聊] 冒險聖歌還有得救嗎? 沒救了BioWare 取消冒險聖歌Next的開發 blog文中表示武漢肺炎期間在家工作影響了工作效率跟進度 ---
爆
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