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[閒聊] 仁王3比起仁王2來說有進步嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 仁王3比起仁王2來說有進步嗎?作者
leelee688
(雲寒陵)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:26

體驗版大概玩了10小時左右,
整體感覺跟仁王1→ 仁王2那種線性強化不一樣,
仁王3比較像是整個重新開了一個架構

像忍者職業整套都是新的,
底層動作邏輯、出招節奏、甚至精力回復機制都跟武士完全不同,

以前你只要學一套武士系統就能橫著走,
現在是你要硬吃兩套東西,學習成本直接翻倍。
雖然難度沒有變誇張,Boss還是跟仁王2差不多,
但設計上會明顯感覺某些Boss就是在做球給忍者啊……
等於也預告了正式版不可能只單練武士就快速過關XD

不過反過來說,武士這邊也有進化,加入了琢技和冬月兩套新機制
不再像以前那樣容易斷節奏。
這部份倒是比仁王2優化不少。
其他值得稱讚的部份有印象的還有地圖引導
有類似魔物獵人那種小怪引導+燈光提示,
基本上我在體驗版過程中幾乎沒迷路~

雖然該應該還是會買,但是看這個優化,感覺還是PS5安定

大家怎麼看這一次的仁王3?

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※ PTT 留言評論
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Lizus06/15 21:06我是首發必買 只希望武技好按一點

hoe110106/15 21:09方向派生希望能取消, 很白爛

hoe110106/15 21:10武器的話武士大斧雙刀手甲都還在

hoe110106/15 21:12還有輕按R2長按R2這種設計能改掉,你改R1+R2都好啊

eva05s06/15 21:12看人當武士彈刀很爽的樣子

hoe110106/15 21:14防禦這次加強很大,防禦殘心回體2代是綁定淨武器

ikachann06/15 21:14首發+1

hoe110106/15 21:14現在有完美防禦跟內建防禦殘心,後期應該各種瘋狗怪

hoe110106/15 21:18妖反的R2+圈感覺也還在藏

hoe110106/15 21:20畫面是有點進步的,2代常闇開下去真的是全黑

hoe110106/15 21:22還有忍者開99有夠像龍隼

labich06/15 21:26忍組為了銷量都有在改低難度,我覺得3在難應該都比2簡單

hoe110106/15 21:27本體隨著測試只會越改越簡單的,難的會用DLC補上

hoe110106/15 21:29我是希望妖怪技也能跟DLC一起上啦

CarRoTxZenga06/15 21:46我只玩到要進濱松城前,感覺這太一個地圖大概是以前

CarRoTxZenga06/15 21:46兩到三個關卡的長度,難也不算難只是死了要重新再把

CarRoTxZenga06/15 21:47怪清掉在這種大地圖上就有點煩...體驗版是只有馬頭

CarRoTxZenga06/15 21:53鬼這個完全是跳等級的再打花比較多時間外,其他就到

CarRoTxZenga06/15 21:54處逛收集道具等。 這次先觀望了

juncat06/15 21:54忍術消耗與補充的模式不錯

juncat06/15 21:54但希望能帶更多忍術

eric205706/15 22:02方向派生太白癡 希望能改掉 其他都還不錯

eric205706/15 22:02只是還是希望忍者武器也能有上中下段 希望能改武士能拿

eric205706/15 22:02忍者武器 忍者拿武士武器

eric205706/15 22:02不然2做完的沒用很可惜

h7531141806/15 22:26首發會買好想早點玩到,忍者武士因應各種情況切換滿有

h7531141806/15 22:26趣的,操控可以問卷反應看看

CarRoTxZenga06/15 22:28對 真的希望改的填問卷都有機會 兩代(連臥龍)都有

CarRoTxZenga06/15 22:28聽取測試版玩家意見去修改

labich06/15 22:31遊戲預告忍者有拿太刀去砍人,可能正式版就沒綁武器

winda662706/15 22:35進步如果是遊戲變簡單的話..看你是喜歡難還是簡單的玩

winda662706/15 22:35家。

hoe110106/15 23:27雙刀是確定有武士雙刀跟忍雙刀的

hoe110106/15 23:27忍雙刀模組跟2我記得完全不同