[心得] 仁王3 體驗版 約4HR心得
最近破完忍外2上忍後挑戰超忍玩到很心折
但也提起了想接觸忍者組其他遊戲中相同武器的興致
昨天才剛回頭玩了當初只破一章就棄坑的仁王2
結果今天就閃電公佈仁王3!! 玩了大概4小時左右探索和把主線跟關卡任務打完
我的體感仁王3是一款結合了
臥龍的格擋 浪人的地圖探索 再加上仁王本身味道的遊戲
但其實本人仁王1只玩過一輪(而且從頭到尾都用上段玩,機制什麼的根本不熟)
後來的臥龍 浪人崛起 仁王2甚至都算是有買但是基本上都只玩序章
但是至少這次體驗版帶給我的比當初仁王1&2 beta測試更多的快樂
可能是因為技能多起來隨便按也蠻爽的
https://www.youtube.com/shorts/VcyXliXmzEE
戰鬥系統新增了武士和忍者兩種模式
可利用R2(轉心)即時切換
兩種模式目前看起來綁定各三種武器
武士:武士刀 槍 大太刀
忍者:雙刀 鎖鏈 手甲
武器裝備和防具各自獨立,辭條搭配比較自由(X 你需要刷兩類型的裝備(O
武士的特性:
1.有技能開啟後可以完美格黨(可恢復精力,和增加琢技和忍術量表)
2.可以因應狀況切換(上中下段)架式 (需要技能點出來才有上下段)
3.殘心(攻擊後R1回復精力並可以消除常世)
忍者的特性:
1.有技能開啟後可以完美閃避(可恢復精力,和增加琢技和忍術量表)
2.攻擊消耗精力小,基礎精力恢復快
(因為武士的基礎精力恢復是假設殘心沒使用成功後才會進行恢復
而忍者風格則沒這個問題)
3.有忍術可以施放
4.不能使用殘心,取而代之的是 霞(攻擊後R1位移閃避)
5.攻擊敵人背後有傷害加成
大招反擊:
和二代一樣當敵人閃出紅光時可以使用特定動作打斷攻擊,並且消耗敵人精力
但這一代取消了上一代三類型的妖反,改由R2轉心取代
守護靈&魂核:
99變成妖怪武裝的型態非常帥
妖怪技則由守護靈技取代,忍者和武士的守護靈技(L1+口)各有不同
妖怪魂核則是改變成在神社裝備方位
(並由方位來決定效果,及能獲得的陰陽術-妖怪技也整合在這)
如陽(妖怪技)召喚馬頭鬼 陰()附屬性...
https://youtu.be/Q0Lb_1Vrm4I
地圖探索:
這次技能點的取得不再像是之前不斷使用武器&忍具來獲得技能點
大部分都由在開放世界地圖探索中取得的武士和忍者遺髮獲取技能點
透過地圖上會有亡者的支線 清據點 貓貓&鐮鼬...
也能取得可以裝備的被動技能
還有木靈 地藏王(可以獲得在地獄中各種增益或減少DEBUFF)
能讓角色變強的東西變很多,不過就是要比較花時間探索
幸好遊戲整體的戰鬥體驗很好,探索起來不會過於疲乏
BOSS戰方面一開始一樣完全沒有頭緒
但是後來玩著玩著想起仁王的格擋很強,再加上有完美格擋
後面熟悉BOSS的部分攻擊偶爾噹噹噹和轉心打斷BOSS大招玩起來還是蠻爽的
遇到有BOSS血條有 教學關 大地圖馬頭鬼 主線地獄 額外關卡任務 大概共4隻
https://www.youtube.com/watch?v=xAORVsdAX9c
https://www.youtube.com/watch?v=Qvd_Wt-wrTg
整體來說玩起來手忙腳亂,但是遊戲基底足夠優秀
就算只使用部分遊戲內的戰鬥機制也能體會到樂趣
--
原來完美閃避跟格擋要技能喔,太久沒玩都忘了只是記得應
該有這東西
這代為了鼓勵你探索拿技能點所以像上下段這些東西也
必須點開才能用了
綜合影片看到的 忍者風格綁定三種武器 似乎下段也綁在忍
者風格裡 那包括下段武技搞不好也是 忍術陰陽術好像也是
忍者風格不能殘心消常世 但有霞繞背 是這樣嗎?那王會出
只有忍者風格的霞才能解掉的攻擊嗎?我看到影片裡王的紅
光攻擊似乎兩個風格都能解掉
被各種虐 像馬頭鬼 初期忍術太少陰陽術沒有 不會玩...
喔我看到了 武士也有下段 看來忍者只是比較靈活而已 並沒
有下段都綁在忍者
解紅光用的是R2轉心 也就是解完會直接切風格
霞可以消常世吧
仁王三體驗版目前打下來體感是歷代最簡單的,碰到
的王都是一次就過,可能之前打仁王二打太習慣了
霞不能消常世 要轉武士用殘心才能消
建議先買仁王2止癢,我900小時+
武士才有段位,忍者沒有
打完蛇骨婆會獲得一個加速技能,純跑圖時會變快
轉心不用一定要切風格,會拿到一個技能輕按維持風格,長
按才轉換風格
弱弱的問一下,蛞蝓怎麼打比較快,路上看到血刀修羅的刀
塚去挑戰失敗,每次重來就要再打一次蛞蝓,有點煩
玩了一下綁在忍者模式的武器少段位切換跟殘心感覺有點那
個
我覺得忍者模式雖然設定不能殘心,不過精力還算夠用,
但不能消常世就比較討厭
我猜以後有奧義書學技能讓霞可以消常世,不然就是R1
自訂技可以換
打到一個吸靈之法,可以用守護靈技消常世並增加威力
,以後靈力高了應該可以運用
確實後面可以撿到技能書可以讓霞消常世,但是我還沒
找到有完美格擋的技能書
剛在打王前拿到用霞消常世的技能
原來這次就可以撿到了,我還在前面舔地圖XD
我也希望忍者模式還是要有段位模式 不然好怪
看光榮願不願意用技能書跟套裝搞個質變吧,讓兩個風
格可以交互影響
希望這次也會有問券讓我們填吧 他們真的會聽玩家意見
弱問:霞的背後攻擊怎麼按?修道場R1霞後,不知道怎麼快速
完成背後3擊
官網有問卷 然後主線任務打完也會跳出連結希望你填寫
背後攻擊就是指在背後打人而已 會是紅字 沒特別按鈕 傷
害紅字都算
瞬完敵人會追殘影 所以相當容易背後 如此而已
這次demo內容還挺多的 花了9小時剛打完 可以睡了www 21
30打到0630 陰陽術目前開放不多 但護身超強…手殘如我
謝天
忍者回精超快的 除非高手殘心很會按 那不然像我手殘是
忍者精比武士多
忍者的背後傷害超高,體感可能有快兩倍
請教一下,我好幾區探索率卡在第3級上不去,地圖又沒
標示剩下東西,要怎麼再提升探索率呢? 乖乖舔圖嗎?
字幕太小 已填問券回饋
如果事件都做完,探索率應該就開寶箱了,有打到能面
的話,裝備後可顯示附近寶箱,不然就仔細探索了
仁1玩得痛苦但痛快 仁2玩得開心又痛快 仁3很期待 2026
快點來
覺得有趣可以回去把仁2玩完 神game不會後悔
有提起很大的動力去遊玩了XD
心得跟樓上一樣哈哈哈哈哈
我探索等級沒卡過… 每多一級會多一些提示 陸續開出特
殊地點如小地獄 事件 寶箱 收集 等,另外野boss不算探
索率
忍者好玩
忍者沒段位沒差 這代可以跳很明顯是作給忍者的系統 空戰
和霞就能玩的很忙了
另外衝刺時在潛行 可以滑鏟 比較不用慢慢蹲
打系統的狂屍倒是遇到穿忍者裝拿大太刀的XD
上面應該是bug吧,有時候按了轉心沒轉換外表但武器變了
終於打完了,含探索花了10小時XD,忍者空中迴避居然
打完才給
空中迴避這感覺是demo主線結束特別給你玩的 實際應該就
循序漸進拿書取得
高速衝刺也是這樣 還有demo後面還有1個任務 到這只是主
線
有一些在地獄的寶箱過關就不見了,應該是重玩任務可
以拿?
快速衝刺真不錯,而且開始跑後不用按住O也可以衝
按鍵希望能自定義 我習慣X是閃避 O是跳
跑步跟閃避跳躍可以在操作設定-按鍵設定-(口)自訂更改
操作設定的按鈕配置畫面按方塊可以設定閃避跳躍互換
我昨天看是沒有 大概漏了 晚上回去再看看 謝謝
已經習慣長按閃避來衝刺,改L3一整個不習慣
也可以改長按衝刺,一樣同位置改
地獄關應該可以從繪卷那裡重玩
主線關卡都可以在繪卷重選
山狗我不叫人打不過 攻擊間隔超短
野槌應該收了最多人頭吧 傷害超噁
在地圖探索時真的被這隻震撼到,很明顯跟其他敵人數值不一樣==
我現在卡在血刀修羅,旁邊還放野槌來亂XD
馬頭鬼在哪啊 找不到
馬頭鬼在地圖下方 塔附近
我第一次遇到野槌是在水邊 結果才砍兩刀他就自己衝下
水 我整個黑人問號
野槌我第一次遇到也是死好幾次 還要叫幫手才打贏
好險有看這篇 不然都在瞎打
原來可以改成之前的長按閃避衝刺喔,L3實在很難案
血刀修羅我跟他在黃色石頭繞圈圈 過來就拿長槍刺他
有紅光就反 慢慢磨死 快打贏再開九九一波帶走
護身符和漏活符好用 配上忍者多hit攻擊,命中就補血
生存力增加不少
目前比較麻煩的是有些武技按法要三角加上或下 雖然普攻接
武技變的滑順很多 但武技變的不太好按 容易失誤
改長按閃避跑步的話會有微妙的延遲…後來還是默默換回L3
有一定延遲,但為了酷酷的滑壘我還是改長按閃避衝刺
了XD
而且學到疾風奔馳後,長按閃避衝刺放開按鈕也能保持
衝刺,這個對我很有用
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[心得] 仁王3體驗版 小感一樣可以捏角,但是試玩版沒開放,只能選幾個內建樣板。 畫面更精緻,但大致上與二代沒太大差別。 戰鬥系統更改為武士與忍者兩大類別,用R2隨時切換,兩邊能使用的武器不同,武士可以 用刀、長槍、大太刀,忍者使用雙刀、鎖鐮、手甲。武士與過往差不多,有上中下段、有 殘心,但這代上段與下段需要在技能樹另外解鎖,然後多了一個琢技量表可以短時間強化![[心得] 仁王3體驗版 小感 [心得] 仁王3體驗版 小感](https://cdn.meee.com.tw/static/banner.jpg)
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Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫仁王1+DLC全破+仁王2白金 隻狼全破 黑魂1.2.3全破 血源DLC攻略中 我想這樣應該夠資格來評論仁王跟宮崎系列吧 仁王2代新功能 1.妖怪化(一代99劣化) 雖然三種類別 幻猛迅各有各的好 (我是用迅)![Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫 Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫](https://i.imgur.com/WGIEcFKb.jpg)
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[心得] 仁王2 最終體驗版先附上手殘人士辛苦一天的證明 我本身一代也玩了3、400小時,礙於技術不佳,始終只有練一種武器就是雙刀,大致上以 上渾沌,風神、十字斬、水形劍這樣,跟敵人玩回合制打法。所以體驗版我也選雙刀為主![[心得] 仁王2 最終體驗版 [心得] 仁王2 最終體驗版](https://i.imgur.com/61fXYq1b.jpg)
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Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂約玩了三個小時 剛拿完通行證 給觀望的朋友們一些建議 首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂 就跟仁王臥龍差不多的美術風格 然後畫面再好一點這樣![Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂 Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂](https://img.youtube.com/vi/npEog-uBk1A/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==大概二月的時候就預購了DD2跟浪人崛起 快發售的時候看評分出來,一大堆人都在那邊猛吹DD2然後瘋狂踩浪人崛起,反正我都想 玩,所以大概評分看一看就算了 22號到了還是先開了DD2來玩(浪人崛起還沒到貨 因為也玩過一代,所以大概知道DD2就是DD1的高清超絕加強版,玩下去後也真的是,只是20
[閒聊] 第一狂戰士:卡贊一周目完整心得前段無雷 後段雜談有雷提示 我這個是已經在二周目刷了一下裝和打了幾關的時數 實際上應該是25小時左右![[閒聊] 第一狂戰士:卡贊一周目完整心得 [閒聊] 第一狂戰士:卡贊一周目完整心得](https://i.imgur.com/tPlnqRKb.jpeg)
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Re: [情報] 仁王3 2026年發售並於今日發佈體驗版快速跟了一下實況... 妖怪技r2的部份變成切換忍者和武士,似乎能靠攻擊或武技回忍術道具 (這不就以前某個套裝效果),兩種形態的裝備是獨立的,刷裝和配裝魔人狂喜以後要兩倍 r2還是能妖反,然後武士和忍者綁定不同守護靈。 武技就老樣子,不過有跳了,然後hp的ui移到下面和臥龍一樣。3
[閒聊] 仁王3的demo 玩起來像一坨屎==先說 以闇榮的尿性 這種demo玩個意思意思就好 那種數值每次都腳填的跟正式版會差十萬八千里 本來想用steam玩的 不太喜歡ps5的60幀 結果體驗版steam沒有 只好去載ps的 體驗版不能捏人 只能連線和單人遊玩2
[心得] 仁王3體驗版 山縣昌景 全裸不穿裝無傷山縣昌景 全裸不穿裝無傷 太刀 手甲 沒想到竟然有仁王3,而且還直接給體驗版。有點猛。 這代可以跳躍了~ 系統方面新增了一個.武士跟忍者模式,武士就是仁王1跟仁王2的系統,![[心得] 仁王3體驗版 山縣昌景 全裸不穿裝無傷 [心得] 仁王3體驗版 山縣昌景 全裸不穿裝無傷](https://img.youtube.com/vi/nNZxEjnqtto/mqdefault.jpg)