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[閒聊] 你們喜歡第一人稱還是第三人稱?

看板C_Chat標題[閒聊] 你們喜歡第一人稱還是第三人稱?作者
er2324
(er2324)
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現在遊戲流行的兩種視角--




第一人稱的優點

優點:

1.沉浸感會比較好,2077不弄第三人稱就是拿這個當裡由。

2.可以讓武器配件更多元化,比如讓槍類的瞄準器有用武之地。


缺點:

1.3D暈

2.只能透過鏡子來看自己的全身,讓SKIN跟帥帥的裝備毫無用處。






第三人稱的優點


1.看裙子底下很方便

2.開掛一樣的視角捕捉,能最大化捕捉敵人

3.能看角色的全身



缺點

1.沉浸感較低

2.有些武器配件就是純裝飾或是純加數值






當然比較講究的遊戲,像是GTAV & FO4,
就提供第一跟第三人稱視角可以給大家自由切換。


GTAV我很喜歡戰鬥用第一人稱,
但因為視角優勢所以被第三人稱海放XDD

能第一時間看到敵人在哪裡實在太重要了。


你們喜歡哪一種視角?

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※ PTT 留言評論
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StarTouching09/03 13:55醒醒 就算是第三人稱也會自主規範看不到裙底

jeff66609/03 13:55第三

StarTouching09/03 13:55不上平台的PC Indie看才比較有機會

k96060809/03 13:56看偏重哪一方面 第三比較強調環境互動 第一強調代入感

xsx75915309/03 13:56第三 因為我會暈第一人稱

linfon0009/03 13:56第三

haoboo09/03 13:56完全不能接受第一人稱

StarTouching09/03 13:56第一人稱成本比較低 因為可以少做很多細節

ThreekRoger09/03 13:56我沒有3d暈 但還是喜歡第三人稱

JACKALJO09/03 13:57第三。完全不碰第一人稱

StarTouching09/03 13:57所以很多歐美indie game都做第一人稱

storyo1141309/03 13:58看內容阿 第三人稱很擋視野 打槍違和感很強烈

Hettt565509/03 13:59槍戰第一 其他第三

Owada09/03 14:00第三 我也沒覺得第一人稱比較有沉浸感

haoboo09/03 14:00覺得第一人稱比較有帶入感這說法怪怪的,連自己的腳色都看

haoboo09/03 14:00看不到是要帶入啥

Owada09/03 14:00第一人稱視角就只是為了FPS而存在的

Y199909/03 14:00第三,第一我會原地打轉

foxey09/03 14:00第一視角近戰格鬥完全沒法展現招式吧? 大招連發先3D頭暈

Owada09/03 14:01但你打FPS遊戲也不會覺得很有沉浸感吧?

foxey09/03 14:01春麗旋鳥踢來個視角上下反轉再快速旋轉個20圈 一招死自己

marquelin09/03 14:013

khfcgmbk09/03 14:02第三人稱動作遊戲在一些狹窄洞窟搭配神奇的攝影機角度卡

khfcgmbk09/03 14:02你視角真是妙不可言,我都想說這是不是設計師預設的難度

loverxa09/03 14:02賽車也是一定要有整台車才會開

k96060809/03 14:03你也看不到你自己啊 為什麼要看到自己帶入

storyo1141309/03 14:03你想仔細看其他腳色外觀也是第一人稱方便

haoboo09/03 14:04我就是我自己了要帶入啥

peterturtle09/03 14:04同樣槍戰第一、其他第三,說實話第一人稱視角實在太

peterturtle09/03 14:04狹小,玩起來就像得了青光眼一樣很痛苦,還不如第三

peterturtle09/03 14:04人稱好得多

Owada09/03 14:04說到底第一人稱視角能看到的東西

Owada09/03 14:04和你在現實生活中能夠看到的還是不一樣的

vsepr5509/03 14:04又到了最無聊爭論會場

vsepr5509/03 14:04:我覺得吃飯比吃麵有帶入感

vsepr5509/03 14:04啊對對對

Y199909/03 14:05遊戲中的第一人稱,差不多是你帶全罩安全帽的視角

k96060809/03 14:05那是技術問題 不然你螢幕做半圓的會比較像

khfcgmbk09/03 14:05不過射擊遊戲我能選一定選第一人稱啦,第三人稱能隔著掩

khfcgmbk09/03 14:05體用O眼看人真的很扯

su4vu609/03 14:05喜歡自由切換 看情況選擇

Spinner309/03 14:06第三

su4vu609/03 14:06像FPS 如果我能切換 我就能用第三人稱偷看轉角再切回去

k96060809/03 14:07射擊類比較適合第一吧 需要近戰格鬥或近距離作業的就第三

k96060809/03 14:07像以前cs類的刀戰真的超難 完全不會想用第一人稱打近戰

Innofance09/03 14:08看遊戲,射擊遊戲喜歡第一人稱,動作第三人稱

NoLimination09/03 14:08第三,第一人稱視角很不方便

Innofance09/03 14:08大多數恐怖遊戲也是第一人稱,帶入感比較強

Julian9x9x909/03 14:09你現實也沒有第三人稱啊 很不帶入嗎==

magamanzero09/03 14:09第三阿 我買了美美的skin 結果只有自己看不到?

Xpwa563704ju09/03 14:10角色如果能自頂我會希望是第三人稱

globe102209/03 14:10射擊還是喜歡第一人稱。第三人稱尤其是舉槍變越肩的,

globe102209/03 14:10半個身體遮畫面的實在不喜歡

Julian9x9x909/03 14:10第三人稱有趣的是你可以時時看到客製的部份

Innofance09/03 14:10會暈很多是卡FOV80上下,視野窄需要頻繁擺頭容易暈,

Innofance09/03 14:10像是印第安納瓊斯那款就超窄,至少要90才舒服

k96060809/03 14:11因為射擊遊戲你不太需要看到你身後那一小塊 動作遊戲要

chuckni09/03 14:11打那種見光死型的像CS、COD、BF第一人稱更好,第三人稱會

chuckni09/03 14:11讓我覺得像在玩動作遊戲不是FPS

Innofance09/03 14:11OW大多時候也是第一人稱請問SKIN有少賣嗎?

a86020409/03 14:11第一人稱根本沒辦法動作起來

rs81301109/03 14:11現實就是很完美的第一人稱所以很代入啊,第三人稱本來就

rs81301109/03 14:11不是要追求代入感吧

Julian9x9x909/03 14:13但第一人稱的體驗 像2077或天國那種

Julian9x9x909/03 14:13主要還是無縫不切來切去

Julian9x9x909/03 14:13從頭到尾能更仔細觀察世界的優勢吧

Xpwa563704ju09/03 14:13第三人稱我喜歡看角色,比如2077有mod還能再加裝乳

Xpwa563704ju09/03 14:13搖效果

Yan23909/03 14:13打槍一律第一,動作遊戲第三比較好

h7531141809/03 14:13第三人稱比較愛

npc77609/03 14:13FPS一樣可以在手或開招上面搞造型 TPS一樣可以在開鏡的時

Julian9x9x909/03 14:13但也沒有什麼好壞之分

Julian9x9x909/03 14:13就看遊戲主打為什麼服務而已

h7531141809/03 14:14不過有2077或天國2那種第一人稱能接受

npc77609/03 14:14後玩瞄準鏡 說到底真實世界你也是FPS 但你一樣會買衣服搞

qwert6131009/03 14:15拿現實來比是怎樣== 遊戲的第一人稱是平面欸...

npc77609/03 14:15造型 這些東西本來就是拿來曬別人的 自己看不到又沒差

h7531141809/03 14:15但更不要斜肩視角根本兩種缺點融合

k96060809/03 14:15有一種做法是你開大招之類的會暫時變TPS 所以就看遊戲需

icotes09/03 14:15以射擊為核心的遊戲還得是FPS TPS真沒一款做得好的

npc77609/03 14:16FPS也有那種視角往下看的到自己肚子GG兩腳的 都是看設計的

k96060809/03 14:16fps的最終目標就是接近現實視角 所以比一下是還好

Owada09/03 14:17當然是和現實來比啊 不然帶入感從何而來

su4vu609/03 14:17大UU 的FPS 玩家們就很常低頭看自己 這第三人稱就做不到

Owada09/03 14:17如果不能比的話 就說明比較有帶入感這點完全是不成立的

MrJB09/03 14:18第二 看別人玩(X

shellback09/03 14:18射擊為主的我覺得第一人稱比較爽快

npc77609/03 14:18TPS就變成想辦法靠牆壁擠攝影機看奶子內褲而已 模擬第二人

npc77609/03 14:19稱(ry

shellback09/03 14:19近戰的話第三比較好

k96060809/03 14:19第二就監視器視角 古早的惡靈古堡那種

Innofance09/03 14:19動作遊戲反倒是第一人稱是少數,像是Mirros Edge就是

Innofance09/03 14:19很創新的第一人稱跑酷遊戲,整體也設計的不錯讓人不會

Innofance09/03 14:19頭暈

k96060809/03 14:20因為人類能從眼角餘光獲得蠻多資訊的 遊戲很難做出來

k96060809/03 14:20給太多會很奇怪 不給就是玩家會很不安(類似戴安全帽)

rs81301109/03 14:20不就要逼真,不然第一人稱的訴求還能是啥…

h7531141809/03 14:21第一人稱就模擬人自己看出去的視角

Gary916309/03 14:21還是看你自己要追求的是什麼吧,我喜歡第三人稱是因為可

Gary916309/03 14:21以看到自己的角色做出帥帥的動作

Innofance09/03 14:21第一人稱操作面也有差距,射擊會比較精準

NoLimination09/03 14:21遊戲的第一人稱視角跟現實比太小 我覺得也沒有帶入

NoLimination09/03 14:21感 單純是能不能看到背後的合理性遊戲設定

Innofance09/03 14:21不一定是寫實或帶入感的考量,做遊戲沒那麼膚淺

ThreekRoger09/03 14:21第二人稱是敵人的視角 古早惡靈古堡那也算第三人稱

joeyben09/03 14:22第三

Innofance09/03 14:24視角限制本身也是遊戲性的一環,如俯視腳遊戲「Darkwo

Innofance09/03 14:24od」就有很嚴格的視野機制,限制你能看的到的東西

npc77609/03 14:28俯瞰視角除了特工神諜某幾個場景之外 就只在野人肛獵人那

xxxzxcvb09/03 14:28合在一起啊 常態第三 瞄準時第一

npc77609/03 14:28個骨灰flash小遊戲看過了....

adk14785209/03 14:28第三阿 MOD的樂趣

npc77609/03 14:30如果可以玩FPS的法環那肯定也會很好玩

haoboo09/03 14:31第二人稱是死魂曲那種

doremon129309/03 14:32看遊戲類型 槍遊第一人稱 動作第三

qq20409/03 14:34拿沉浸感當理由蠻好笑的

npc77609/03 14:36沉浸感是真的有差 這不需要說明吧(ry

kyle047809/03 14:37以前玩戰場前線就能切換 不過第三人稱視野優勢太大最後

kyle047809/03 14:37也都切第三人稱玩

Innofance09/03 14:37沉浸感當然是理由啊,不然你當「Bodycam」還有VR遊戲

Innofance09/03 14:37開發者是塑膠?

h7531141809/03 14:38天國2那個洗臉的動作還有打鐵鍊金做的很好

ltytw09/03 14:39有妹子第3人稱 第1人稱但是低頭可以看到自己的兩坨的話

ltytw09/03 14:39也可以

h7531141809/03 14:40歐美可能常玩fps 對第一人稱比較不排斥

hazel009309/03 14:40賽車第三人稱比較簡單 但第一人稱有醍醐味

forsakesheep09/03 14:41不玩射擊,不喜歡第一人稱

whu93003809/03 14:43我其實覺得第三人稱比較有沉浸感,第一人稱連人都看不

whu93003809/03 14:43

qq20409/03 14:43所以那跟不給第三人稱有啥關係?

npc77609/03 14:46反過來一樣啊 大多TPS也不給你FPS視角 有啥關係

qq20409/03 14:46還是說死亡擱淺就沒沉浸感

neogetter09/03 14:49大多數FPS不能做掩體盲射,以槍戰來說反而很不現實

Innofance09/03 14:50第一人稱「相對」比較有沉浸感,只是不是每一款遊戲都

Innofance09/03 14:50是為了沉浸感打造的,不然你覺得CS跟Apex做成FPS是因

Innofance09/03 14:50為沉浸感嗎?

Innofance09/03 14:51而一些遊戲如遊樂場建造模擬器,會增加一個對遊戲性完

Innofance09/03 14:51全沒有幫助的「第一人稱視角」來給你搭雲霄飛車,這個

Innofance09/03 14:51就是為了沉靜感(雖然通常不多)所服務的第一人稱視角

Innofance09/03 14:52賽車遊戲的車內視角也是同理,視角狹隘對遊戲性沒有幫

Innofance09/03 14:52助,但廠商還是會去做,甚至儀表板都復刻出來,也是為

Innofance09/03 14:52了沉浸感服務

bumerang09/03 14:53第三人稱走位彈刀還有打擊感卡肉才有那味兒 第一人稱太

bumerang09/03 14:53近了 瞎雞巴打三小動作都看不清

Innofance09/03 14:54第一人稱就不太擅長表現動作遊戲,尤其是近距離的情況

Innofance09/03 14:54你很難去判斷你跟敵人的距離、相對位置。簡單來說就是

Innofance09/03 14:54各有長處

bumerang09/03 14:54像DOOM黑暗時代加了近戰彈刀但我整個好沒感覺 味不對

npc77609/03 15:02空戰奇兵你就可以選FPS TPS 或是有駕駛艙儀表板的視角 這

Yachaos09/03 15:05沈浸感是緣由不是理由

npc77609/03 15:05跟戰場的廣度有關 FPS白兵戰也有CS熱血刀戰 或是dark&dark

Innofance09/03 15:06CS刀戰就別提了,TF2中世紀還比較有打擊感

Innofance09/03 15:07半斤八兩,要也是天國拯救

npc77609/03 15:07騎馬&砍殺那種主打冷兵器交戰的 一切都是設計

b85225809/03 15:18會暈,只能第三人稱

b85225809/03 15:19要沉浸感可能要用VR眼鏡比較有效果

asiakid09/03 15:21最近幾年第三人稱動作遊戲做太好了所以第三

Lucky010509/03 15:22第二跟第四人稱呢?

rex778809/03 15:29看遊戲吧 老頭滾動條玩第一人稱蠻好的

qqclu12309/03 15:29可以隨時切換的 綁第一太暈了

qqclu12309/03 15:29像是上古卷軸就很棒

sniperex16809/03 15:32當然第三人稱,沉浸感太虛無縹緲了所以不是缺點XD

CowBaoGan09/03 15:38

denny041109/03 15:40第三

max00509/03 15:46很多遊戲第一人稱只看得到手 根本超怪哪來沉寢感

linbasohigh09/03 15:50玩劇情沉浸=第一人稱;刷裝備看造型=第三人稱

hh123yaya09/03 15:54三 不過槍戰第一人稱可能好一點

jiko556609/03 15:59不喜歡第一,但2077挺讚的

kakazz09/03 16:01戰鬥,跑地圖,用第三人稱,但是看劇情喜歡第一人稱

A5Watamate09/03 16:01第三人稱才能看到整個身體姿勢啊

A5Watamate09/03 16:01第一人稱就只能看到一隻等著被解剖的青蛙

Tooearly09/03 16:15第三人稱啊,2077第一人稱近戰我還是常常太近看不到人

swatch79051309/03 16:26第三人稱 第一人稱我在人生online體驗就好

GatanGoton09/03 16:37多人遊戲就算是第一人稱,也要多做一套第三人稱的動

GatanGoton09/03 16:37畫出來,其實並沒有能偷懶多少

audi100509/03 16:46第三 第一會暈 (特別是那些強調沉浸式體驗 一堆強制晃動

StarTouching09/03 16:49VR遊戲當然首推第一人稱

dyolf09/03 17:16我2077不會暈 但有的是第三人還是超暈 我覺得沒有一定

dyolf09/03 17:16像騎砍1 就很容易暈

dyolf09/03 17:17CoD也都第一也沒暈過

ProfOppai09/03 17:20喜歡第一人稱 第三那個人很擋視角 但還是看遊戲類型

ProfOppai09/03 17:20動作遊戲第三比較好

RDcat09/03 17:22偏好第三,第一VR才有感 不然那視野連自己腳在幹嘛都不知道

duomax008309/03 17:25喜歡看2B的屁屁,尤其是下樓梯時

yuchiuan123109/03 18:02第三人稱比較泛用 和小說一樣 第一人稱容易沒招

elia032509/03 18:30不管第一還是第三人稱都會3D暈

sawalee081109/03 18:33第三 第一等什麼時候VR發展更好再說吧

hjwing28009/03 19:04fps喜歡第一人稱,其他類型喜歡第三人稱

hjwing28009/03 19:05惡靈古堡只喜歡第三人稱

justtakethat09/04 07:50第三 FPS會暈