Re: [心得] SQUARE ENIX 2024 財報資訊
你想酸莎木請便,但不要半桶水不懂裝懂。
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言:
: 評價損失則是公司擁有的資產因為某些原因貶值了
: 所以在計帳時就要從原本公司資產總值扣除跌價的額度
: 舉例來說公司有一塊地,但因為地價下跌讓這塊地皮跌了兩百萬
: 在計帳時就要認列兩百萬的損失,讓公司資產總值符合實際狀況
: 不過在扯到遊戲內容時這會變得有一點複雜
: 因為遊戲內容不是實質的資產
: 所以資產價值,是公司依照自己預期的市場價值下去估價
哪家公司會去估每一款遊戲的市值阿,拜託告訴我。
連IP的價值都很難估算了,你頂多去估每年產值,整體價值怎估?
更別說每一款遊戲還單獨估價咧,你去擲茭搞不好還比較快。
: 但是評價損失就很麻煩了
: 會列在評價損失就代表這些東西沒有被廢棄
: 而是依然會使用的遊戲內容資產估價被下修調降
: 那問題就在「依然會使用的遊戲內容資產」是什麼東西
: 一般來說最常見的情況是還在開發中的遊戲
: 在這次沒有被廢案,只是公司調降了預期銷量,所以估價也要跟著下修
: 但也有另外一種情況是,公司這個財年內剛發售的遊戲
: 實際上市之後的市場反應比預期中差,必須要調降原本預估的銷售額
: 依照各家公司作帳方式不同,這也有可能會出現估價下修而必須認列評價損失
銷量未達目標,營收下滑。
你是不知道財報可以直接調降売上高(銷售額),跟你畫個三角形說不如預期就好嗎?
還脫褲子放屁寫評價損失給你幹嘛。
「已經持有的東西」當下市值低於取得價格,這才叫「評價損失」。
你還沒取得的銷量,
有人會不列成「預期利益」算,而是當成「已擁有的公司財產」來算嗎?
哪家公司會計心臟這麼大顆,拜託告訴我。
這種評價損失最常見的就是匯差跟投資標的的漲跌。
簡單舉例就像我跟海外公司簽千萬美金搞定北美宣傳活動,
結果1年過去,日幣從140跌到160,預期支出14億變成要付16億,這2億才叫做評價損失。
海外外包人員薪資,特典製造價格,通路運輸的油價波動,這種才叫評價損失。
投資標的漲跌這更單純,就公司買賣股票投資的成功差。
不過講這麼多,感覺你也不會聽,
既然這麼會找資料,比起看那個PPT看圖說故事,你幹嘛不直接看財報?
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2436468/00.pdf
https://i.imgur.com/4AJmUwc.png
這寫得夠請楚了吧??
股票投資、持股對象的股價漲跌、
還有SE要搬家,舊大樓退租前的還原施工,因物價上漲導致材料費超出預期等等。
這些才叫做評價額。
: 而且SEX最近幾年還有個更麻煩的東西就是「FF7R」
: 由於FF7R可以預期有很多資產能夠重覆利用
: 所以如果SEX在看到FF7R2上市的實際表現之後
: 去調降對於FF7R3的預期銷售額的話
: 也有可能會因為FF7R整個專案的內容資產價值下降
: 而必須要認列評價損失
: 所以我打這麼一長串想要說的是
: 除非你是SEX的會計師,或是有什麼內線情報在手
: 不然你根本無法去推斷造成評價損失的元凶是什麼
: 莎木大大你還是別把這個當作是最新的浮木吧
不用會計師,財報直接寫給你看,不要只看PPT。
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2436468/00.pdf
想黑FF7可以直接說,不用抱著莎木當浮木。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.105.74.27 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/PlayStation/E.qetiez0mv0cw
※ 編輯: kuku321 (49.105.74.27 日本), 05/14/2024 15:09:20
學學FYK 學學老卡 遠離索索 結案
大師
XD
FYK的沉默之丘2 沒遠離索索欸
哇靠,股票賠了一千億?
單位是百萬...
推文怎麼感覺被修掉了,還是我看錯篇?
我看到了,原篇在PS板,沒事
一排下來索版老面孔一起來欸 真熱鬧
今年新社長砍一堆遊戲專案認賠200多億
財報長這樣也跟遊戲賣得怎樣沒關係了
太殘暴了
推
什麼東西都可以估,不然財報要怎麼做?
BN明說藍色協定那款開發很久,上市後不好
推專業見解說明
X
首Po作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: [心得] SQUARE ENIX 2024 財報資訊 時間: Tue May 14 01:28:51 2024 SQUARE ENIX 的財報資訊裡面有一些內容提出來討論: 1.32
雖然應該很多人都能了解,不過還是先解釋一下廢棄損失和評價損失 廢棄損失是原本在公司帳上被列為資產的東西 因為要廢棄銷毀,資產價值消失了,所以要提列一筆損失 舉例來說某公司有一批陳年庫存決定要認賠銷毀 因為庫存原本會列為公司資產,銷毀時就要提列等價損失8
財報裡提到雖然營收提升,但是開發費用跟宣傳費用高且營收不如預期,所以賠錢。 做遊戲+宣傳是要回本的,要是虧損表示遊戲賣的不如預期。 開發費+宣傳費高就是3A遊戲特色,財報裡裡提到的遊戲2
這邊協助修正一些字眼,這裡的損失應該不會是估價,應該會是已經投入的"人力及物力" 因此,為了該案子而做的所有成本一次廢棄,所以發生的成本一次性認列 : 但是評價損失就很麻煩了 : 會列在評價損失就代表這些東西沒有被廢棄 : 而是依然會使用的遊戲內容資產估價被下修調降
爆
Re: [情報] C洽登上國會殿堂啦~~不是阿 CCC誰知道是啥鬼東西,聽都沒聽過 標題打個 CCC可能要被收了 我真的以為是魯魯修後續還是啥同人本的CC在瘋狂作....沒事 點進去一整個失望,褲子都準備脫掉了。 發錢隨機抽10個人100P 晚上12點前發爆
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