PTT評價

Re: [心得] SQUARE ENIX 2024 財報資訊

看板C_Chat標題Re: [心得] SQUARE ENIX 2024 財報資訊作者
sininsin
(kkk)
時間推噓32 推:34 噓:2 →:78

※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:

雖然應該很多人都能了解,不過還是先解釋一下廢棄損失和評價損失

廢棄損失是原本在公司帳上被列為資產的東西
因為要廢棄銷毀,資產價值消失了,所以要提列一筆損失
舉例來說某公司有一批陳年庫存決定要認賠銷毀
因為庫存原本會列為公司資產,銷毀時就要提列等價損失

評價損失則是公司擁有的資產因為某些原因貶值了
所以在計帳時就要從原本公司資產總值扣除跌價的額度
舉例來說公司有一塊地,但因為地價下跌讓這塊地皮跌了兩百萬
在計帳時就要認列兩百萬的損失,讓公司資產總值符合實際狀況

不過在扯到遊戲內容時這會變得有一點複雜
因為遊戲內容不是實質的資產
所以資產價值,是公司依照自己預期的市場價值下去估價
就SEX這次的情況來說,廢棄損失會比較簡單一點
啊我們這些遊戲就通通不打算做了,所以之前估價多少通通認列損失就對了

但是評價損失就很麻煩了
會列在評價損失就代表這些東西沒有被廢棄
而是依然會使用的遊戲內容資產估價被下修調降
那問題就在「依然會使用的遊戲內容資產」是什麼東西
一般來說最常見的情況是還在開發中的遊戲
在這次沒有被廢案,只是公司調降了預期銷量,所以估價也要跟著下修

但也有另外一種情況是,公司這個財年內剛發售的遊戲
實際上市之後的市場反應比預期中差,必須要調降原本預估的銷售額
依照各家公司作帳方式不同,這也有可能會出現估價下修而必須認列評價損失

而且SEX最近幾年還有個更麻煩的東西就是「FF7R」
由於FF7R可以預期有很多資產能夠重覆利用
所以如果SEX在看到FF7R2上市的實際表現之後
去調降對於FF7R3的預期銷售額的話
也有可能會因為FF7R整個專案的內容資產價值下降
而必須要認列評價損失

所以我打這麼一長串想要說的是
除非你是SEX的會計師,或是有什麼內線情報在手
不然你根本無法去推斷造成評價損失的元凶是什麼
莎木大大你還是別把這個當作是最新的浮木吧

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.238.250 (臺灣)
PTT 網址
sininsin:轉錄至看板 PlayStation

05/14 11:54

zseineo05/14 11:56你人真好

Landius05/14 11:58所以是認賠殺出的形式問題?

l632189905/14 11:59這就要看當初SE對FF7R這個系列的預估價值到哪邊了

mizuarashi05/14 11:59財會這麼專業的東西沙木怎麼可能會懂==

spfy05/14 12:00你這樣大將軍會直接忽略最後一行開始寫小說

l632189905/14 12:00不過廢棄掉多少專案也只有SE自己知道

sininsin05/14 12:10發完剛好看到SEX跌停了

sininsin05/14 12:10第一次看到日本遊戲股跌停的

bibbosb405/14 12:13史稱FF7 shock 或吉田shock(X

mizuarashi05/14 12:13財報爛成這樣跌停正常,之前萬代蔚藍法則財報暴死也

mizuarashi05/14 12:13是慘跌

john090905/14 12:13可是RB不是出沒一年 就算要做評價損失也不是做這款吧

AZCAT05/14 12:14我以為大家對SQ的評價早已反映在現在的價格上,現在才跌停

AZCAT05/14 12:14嗎?

mizuarashi05/14 12:15大家以為FF7RB只是藏而已吧,結果財報出來就很明顯不

mizuarashi05/14 12:15如預期了

bibbosb405/14 12:15it's over -1000

AZCAT05/14 12:15更正SE

john090905/14 12:15認列停止的專案或是其他款比較可能 但是沒有看到認列項

john090905/14 12:15目 就絕對不知道是在講哪款 所以你也是在通靈啊==

sininsin05/14 12:17我本來就是在說外人不可能知道SEX是對哪一款認賠吧

sininsin05/14 12:18是在通靈什麼

npc77605/14 12:197R自己銷量也不提 這是財報 要跟股東交代的

john090905/14 12:20你自己拿FF7出來講可能要認列評價損失的啊==

roea68roea6805/14 12:21有粉絲很急喔

sininsin05/14 12:21認賠的項目都還有可能連公開都還沒公開的遊戲了

sininsin05/14 12:22已經發售的遊戲為什麼「不可能」會成為認賠項目

sininsin05/14 12:22到底是誰比較通靈

marioworld05/14 12:22等等人家跑回去說妳們都索黑

mizuarashi05/14 12:22財報就說3A賣的不如預期了我記得

mizuarashi05/14 12:22然後列出來的遊戲3A就那幾個

npc77605/14 12:23索島那個多一個零獨佔費不知道會畫在哪個項下

mizuarashi05/14 12:23我覺得有看過財報內容就知道這次跌停沒什麼好意外,

mizuarashi05/14 12:23很明顯就是FF7RB跟16賣的不如預期

bibbosb405/14 12:24看日本討論直接說Final fantasy -16%了

a2288089705/14 12:24去年至少還有FF像素版賣老粉 不然營收更難看

mizuarashi05/14 12:25不過吉田當初說16好像賣的比預期好,如果吉田沒說謊

mizuarashi05/14 12:25,那不如預期的就是7RB了

mizuarashi05/14 12:26像素冷飯應該是賣的比預期好的東西

AbukumaKai05/14 12:26基本上有新動作的IP 才會有價值增減的問題

AbukumaKai05/14 12:27所以FF7R被抓出來猜很正常 直接咬定無關比較通靈==

dieorrun05/14 12:27光是16還有慶祝就知道大概不是他的問題

l632189905/14 12:28倒不如說連會計作帳都沒辦法再遮就知道事情嚴重了吧

roea68roea6805/14 12:28FF7當了神主牌好多年 提到就是拯救PS的霸主

roea68roea6805/14 12:28SE肯定寄予厚望 還打算拆三部曲撈一大票 結果...

realion05/14 12:29還好有16挺著..不然7RB這波真的大失血

akles11105/14 12:29當初還在傳FF7重製一定是SE要倒了才會搞,現在是快搞FF7

akles11105/14 12:29要倒了ww

dos3240805/14 12:2916那成績真的說不上好……

sniperex16805/14 12:30FF7RB重生那個地圖建模規模很大,肯定花很多成本的

dieorrun05/14 12:30還有16看就知道不是什麼多高成本的遊戲

eva05s05/14 12:30至少人家還有臉慶祝,還行吧

louie090905/14 12:30ff7r 當初E3的歡呼聲有多大如今就有多諷刺

l632189905/14 12:30FF16有賺應該是真的,最可能就只是沒預期賺而已

npc77605/14 12:31一直無腦堆畫質成本青天井就不是答案阿...

npc77605/14 12:31我寧願三角戰略跟鍋貼旅人那種出多一點

horrorghost05/14 12:3216的製作成本一看就是輸7RB吧

dos3240805/14 12:32外界推估重生銷量大約兩百多萬也跟16差沒多少真的是難兄

dos3240805/14 12:32難弟的等級了

john090905/14 12:32嗯 會有公司給自己最新發售的遊戲IP做跌價損失

john090905/14 12:32嗯 你說的對==

dos3240805/14 12:33成本問題的話16應該是比較低

mikeneko05/14 12:33SE去年一整年也沒幾個3A專案,屁眼想也知道是誰在賠

roea68roea6805/14 12:34RB還有問題是把神主牌搞臭了 這張本該是王牌的亂出

dos3240805/14 12:34畢竟吉田說過16索尼給的真的很多+為了上市日期砍內容

roea68roea6805/14 12:34出掉了 再來就是它成本明顯高很多

mikeneko05/14 12:35莎木大大先是抱數位版浮木,然後是日幣貶值浮木,現在

mikeneko05/14 12:35不知道抱什麼還是說一起淹死了

dos3240805/14 12:35只是這樣做等於繼續透支玩家對se的品牌信任度而已

realion05/14 12:35莎木最早是說長賣型..等5年後再回來看也不遲

sniperex16805/14 12:362015E3到現在也9年了,歡呼的老玩家還有在玩遊戲的

sniperex16805/14 12:36,不知道有沒有一半勒XD

dieorrun05/14 12:36上市日期還不是要躲那個賠錢貨RB

mizuarashi05/14 12:38只想知道SE什麼時候開除野村哲

mizuarashi05/14 12:38

rahim0305/14 12:41這篇不就說外人不可能知道實際情形了 推文很多通靈

rahim0305/14 12:41然後要不要算一下 如果單純RB認列 那SE原本估計RB銷量是

rahim0305/14 12:41多少?

dos3240805/14 12:41剩下的就到底砍了那些未公開的遊戲虧這麼多錢,魔咒之地

dos3240805/14 12:41組早早就解散了水晶動力也早就賣掉了到底社內哪些遊戲

dos3240805/14 12:41爛到不能公開要直接砍掉?

crazyanight05/14 12:42FF16吉田說索尼給很多 rb玩家評價很好 一定是其他遊

crazyanight05/14 12:42戲拖累我們ff

dos3240805/14 12:43評價好不一定銷量會好呀

mizuarashi05/14 12:47財報就說3A不如預期了啊

mikeneko05/14 12:48誰跟你說評價好不一定銷量會好了 大麥方程式沒聽過?

mikeneko05/14 12:48開放世界 + 高評價 = 大麥

sininsin05/14 12:49不如預期但不表示評價損失一定來自3A作品

sininsin05/14 12:49上面也說這一長串只是要解釋遊戲公司這種評價損失

sininsin05/14 12:50有很多種可能性存在,你不是會計師或公司高管不會知道

sininsin05/14 12:50問題是出在哪裡

Yuaow05/14 12:52原來如此

Yachaos05/14 13:02還有16

tim20122705/14 13:04FF兩部應該都是結果差強人意但不至於虧多少

tim20122705/14 13:06照理應該都有賺 要猜可能得把SE近期作品全部排出來

deathslime05/14 13:09被砍的遊戲,觀測上最明顯的是收穫之星的人四月底走人

deathslime05/14 13:10邏輯上合理懷疑就是企劃被砍,所以走人

adwn05/14 13:12長知識了

sininsin05/14 13:23不過被砍的話是列在廢棄損失,和大家關心的比較無關

sininsin05/14 13:23真的要我猜的話啦,排除還不可知的未公開作品

sininsin05/14 13:24其實我來通靈應該會猜泡沫之星

arclenyun05/14 13:24例如FF7第三部被砍

sininsin05/14 13:25這種服務型遊戲因為需要備料,上線後不如預期的話

sininsin05/14 13:25造成評價損失的案例其實滿多的

sininsin05/14 13:25雖然是很難認定100億都是泡沫之星造成的啦_(:3 」∠ )_

tim20122705/14 13:34不過只要預期比實際高那還是算損失沒錯吧 就算沒虧但你

tim20122705/14 13:34實際就比估計時價值低

priiti05/14 13:42雖然知道心態不可取但是SE黑看到今天跌停好舒服

rahim0305/14 14:34看起來評價損失跟銷售預估無關

kuku32105/14 14:35評價損失的意思根本不是你說的意思 不要不懂裝懂

kuku32105/14 14:36收入不如預期直接調降預期売上高就好 誰跟你列評價

RoaringWolf05/14 15:29kuku你寫的要轉回來這啊

Morayeel05/14 22:10推樓上,打臉的那篇該轉過來繼續打,不然這邊還沒發現