Re: [閒聊] 急急急,聖獸之王vs聖火Engage 都擠 ?
※ 引述 《benjy0218 (benjy)》 之銘言:
: → scott032: 說丟大便太過分了 就很王道而已 08/12 07:38覺得可能要特別解釋一下
Engage的劇情確實不算差
主軸就是很王道的勇者救世界的故事
(雖然看過有人說這代主角是龍傲天)
但我覺得糟糕的是它的「演出方式」
它的過場演出該怎麼說...
是很獨創的「舞台劇式演出」
對話過程會顯示角色間的站位
但又像電子小說或古早遊戲一樣
角色的對話與動作是各演各的
畫面上不會看到任何肢體碰觸
這兩者融合在一起就會變得很詭異
只要劇情演到角色近距離互動的部分
(例如某人東西被搶)
就會有種每個人都被空氣牆隔開、但劇情又被強制前進的不協調感
https://i.imgur.com/rDteJvD.jpeg
這演出問題其實在風花雪月就有了
但風花雪月在需要表現細節的重要部分會用預錄動畫
回避掉尷尬的演出方式
Engage在某些很重要的地方沒這樣做
就變成難以忽視的缺點了
--
吹Engage起手式,爛的是演出,劇情其實還好
推 劇情很王道 演出也是真的尬 跑第二輪時以為自己有抗性了
但還是尷尬到無法直視
我是覺得劇情很白癡但是還是有一些亮點,但演出就真的
很糟糕
純論文本不看演出 個人覺得劇情從20章左右開始有漸入佳境但
都快結束了 真的會被勸退的早就退了 留下的大概也不太在乎
劇情
演出是真的很尬 劇情要說好也很微妙 故事只看大綱的
話或許不差 實際上的內容就… 特別是第10、11章
其實我覺得最白癡的是第九章,那個王就這樣看另一個
王把戒指拿出來反殺自己了= =
還有台詞問題,請把石頭還給我
雖然老玩家知道這是梗,但情境和演出超尷尬XD
其實engage也有動畫,但好像用在不太重要的地方
石頭是哪個橋段,忘了
就那個劇本家不換不會好
戒指才對,打錯XD,石頭是原梗
嗯劇情真的很爛
話說我玩的是角色不會死掉的模式,我想問一下要是選
經典然後讓那幾個王子公主掛掉,劇情會直接消失還是
會有別人代替他們的台詞?或者裝沒事?
Engage的演出換成GBA大頭對話就少很多問題
沒那個錢又硬要3D站樁對話真的超尬
二王子土下座尷尬到爆表 演出太過刻意
王子公主死掉劇情過場還是會出現但就不能出擊 然後結局會說
重傷不治
重要人物死掉 印象中是重傷退場無法使用 但是劇情還
是會出來講話
這處理有點敷衍啊,既然這樣搞那平常劇情給其他人一
些戲份也好吧
每次都只有那幾個王子公主跟老將有戲份= =
像是艾比和孤慄戰敗時大概距離主角只有五公尺,但你還是
看他們走離場
你還忘了劇情上大家根本面對面聊天,但是到了地圖又
離超遠
而且劇情人塞超少 切到地圖時對面滿坑敵人xd
Engage 地圖難度設計真的好,劇情演出過場小遊戲真的糞就
是
話說我真沒想到主角那個老將戲份挺多的,邪龍之章根
本沒出現結尾還是有一張CG
真的不知道劇情演出幹嘛那麼省角色 風花即使劇情沒要角也會
塞一些路人士兵充場面 閹割雞就真的只有王子公主
邪龍之章老將的CG超神奇 按劇情那邊應該是愛爾才對結果放個
爺爺
艾爾之前出現過了,為了公平所以另外塞一個人(誤
會出現的路人士兵好像只有異性兵,就大概四、五個塞
畫面,好像只有第九話的動畫才一堆路人士兵
異形兵
邪龍之章感覺故事也有點浪費背景的設定
雖然反轉後的公主很讚(x
啊 除了艾比 反轉的是真的瘋xd
對 有我方路人兵的場合只有第九章鑽石王出兵的過場 主角這
邊完全沒有 每次看劇情在超空曠的場地沒半個兵都很想吐槽你
們打仗都不帶人的嗎
不去打訓練根本不會知道原來國家還是有士兵的XD不過
伊爾席翁好像真的沒人了QQ
話說邪龍之章為什麼人都變異形兵了?好像劇情也沒說
清楚也沒說是拉法爾幹的
Engage遊戲性不差 劇情最好當不存在
我記得魔王還是有出來 只是一起被滅了
應該也是拉法爾把陣亡的王子公主弄成異形
異形兵是拉法爾做的沒錯 他和艾比的支援有說艾比是他第一個
做出來的異性兵 至於王室成員好像是在大戰時就戰死了
劇情上還順便把其他配角都排除掉沒異形化xd
不然整個戰場變成主配角群亂戰也很有趣
說到邪龍之章 用本傳角色對上邪王子公主的對話其實寫的蠻不
錯的 有些有騙到我的眼淚QQ
像是羅薩德應該會變成女角(x
對阿 這邊的對話真的有用心寫
邪龍之章二公主小隊好像變得很低調不花俏 感覺羅薩德應該會
朝雄性面發展(?
以戰棋本身遊戲性來說engage算不錯了 沒有風花雪月直
對欸 也有可能就變成不喜歡可愛的性格xd
接碾過去 但劇情跟演出真的沒救
原來人早就全死光了喔,那這樣邪龍世界線的主角不就
什麼都沒守護到了
就小學生演話劇,尬到不行。他不要放3D,純2D頭像+文字對
話框都更好。整個就有種草台班子的荒謬感
他的劇情甚至演出方式放在古早年代2個頭像互相對話的
情況下 還真的沒有大問題
他只是忘記了這是在NS年代出的遊戲 對白設計的邏輯完
全跟不上建模和過場動畫的技術進步
對啊 所以平行世界主角才找牙膏化的性轉自己去他的世界幫忙
感覺有些作品明明3D還在用2D立繪的方式在搞
就是拿3D,然後把動作模組當立繪的差分在搞
只是蠻想吐槽都知道是自己了幹嘛後面還要遮遮掩掩xd
話說邪龍的主角好像原本就是神龍?
看樣子應該是 畢竟髮色只有聖龍方的
不過羅薩德跟邪龍版二公主的台詞來看還是說他依舊美
麗,看來還是個偽娘
那可能二公主小隊反轉的點就是變低調xd
其實好像也不是每個家臣有翻轉,瑪麗的部分倒是有說
原本就不懂打扮
真的可惜邪龍章沒把配角做出來
瑪麗感覺是個性從自戀(?反轉成一般低調
其實跟gba上的劇情差不多 只是全3d每個人都罰站就很好笑
這樣看起來邪龍章人類好像還真只剩四翼的三人 莫布還陣亡
我是覺得邪龍之章劇情前後割裂感很重,但原世界人和邪龍
版的對話都還不錯,個人是很喜歡錫莉奴的描寫
劇情的確不能說好 但也沒爛到哪,單純演出看了就尷尬症發作
我也很喜歡錫莉奴的描寫 覺得她的性格不是單純反轉比較像本
篇走歪路的IF線 因為本傳支援就有提到她會為了祖國和重要的
人不擇手段 邪龍之章以母后過世作為轉折放大了這點
沒記錯的話邪龍之章的主角守護世界後就過世 那時王室好像還
活著 但世界已經殘破不堪所以自然走向滅亡
可惜聖龍家臣也沒半個出來
位置直接被四翼取代了XD
一開始還以為雙龍是替代雙子 但後面劇情描寫就單純是邪龍世
界的單獨邪龍方個體 只是活了下來
對 而且劇情還不讓玩家帶回莫布xd
帶回去就變複製人了很不方便XD
莫布帶回去就會有兩個莫布了 分不清楚很不方便(
不過四狗跟四翼除名稱只有莫布相同外 姓氏好像也都不一樣?
就是不一樣啊,造型也有些微差異
對應性格吧 性格和本傳有差名字就不一樣 莫布還是莫布所以
沒變
而且記得莫布還能操作一關
FEE劇情是真的還好啊 難道你的覺得王子復國記 打倒邪龍
這種傳統劇情有啥爛到會被噴成大便的地方嗎
沒吧,邪龍版莫布不能操作,至少我玩的時候他初登場
那次突襲教會去了,然後下一關他就死了
對啊 傳統劇情能做到有口皆悲 不可能吧
咦?那可能是我記錯了xd
殺小 聖獸才是劇情王道演出普普好嗎 engage就是劇情
演出都跟垃圾一樣 浪費我的錢 幹
邪龍之章真的蠻虐的,難度也是XD
最難玩到想摔手把,邪龍缺點是硬逼你灌點給沒在用角色
所以DLC送一堆點數,不然只靠本傳資源不夠
EN演出爛沒問題 所以劇情到底哪裡爛 說說看阿
63
[心得] FE engage ㄧ些遺憾(老玩家角度)已經玩到接近終章了,看來是沒有角色能轉職舞者了,男舞者我肯定是不用的,我偏愛練 女角,要二次行動就靠貝雷特的女神之舞了。 小偷的職業也可惜了,把小偷練到變攻擊主力常常是聖火必完成的課題,可是這代任何人 都能開寶箱,小偷似乎也沒很重要。 以往的限制局數內要壓制,要不然會game over的章節也沒出現,特定敵軍角色要用特定49
[心得] 聖火engage一輪心得這個連假平均一天玩8個多小時 終於趕在連假結束前破完了 把感想總結成一句話就是 好玩 但是可惜 聖火系列我只有玩過風花雪月跟一點點if30
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因劇情、演出都是你買遊戲片之後才能判斷的事 我感覺其實是IS自己本身就沒很認真去行銷遊戲本身 我不知道覺醒是怎樣,但至少IF和風花出之前行銷是很用力的 IF我記得一開始就主打黑暗和戲劇性,又賣雙版本 宣傳時好像還提到找某個編劇參與(印象中是寫某個金田一作品的編劇)25
Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁慢慢推進度,沒有人權圖可曬,也來湊湊熱鬧 FE從來都是SRPG,有角色扮演成分的戰棋遊戲 既然有角色扮演成分,除了"培養"之外,我覺得說好故事 使角色更豐滿更立體,讓玩家更樂於使用這個角色(棋子) 讓劇情更跌宕起伏,使玩家有一章一章持續推進的動力16
Fw: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat 標題: Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁 時間: Wed Jan 25 00:25:45 2023 ※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言: : 洽眾好,先說我是標題裡的遺老之一,當時玩風花雪月超難,還是覺得難度沒有歷代高,希16
[心得] 聖火降魔錄 engage 心得(雷)聖火 engage 是一個戰鬥遠勝於演出的遊戲,跟風花雪月相反,這次的戰鬥實在好玩,聖火這類型的真的很少,多人數上場只有敵我回合。 我自己玩了90個小時,滿好玩的,也看過不少人在那邊開發超難不升級拿DLC打法,但演出真的一塌糊塗。 先說說人設好了,這次人設明顯想要跟風花雪月一樣賣角色然後回流到FEH,雖然主角為了劇情設計的很奇怪,但其他人給我的感覺是這樣得沒錯。 但問題在於空有人設沒劇情輔助就會賣不動,很明顯的這次 engage 犯了這樣的錯誤。 再來說說劇情,劇情上本身沒有什麼問題,就跟劇中角色說的一樣,神龍從千年沈睡中醒來,帶領夥伴打倒魔王,王道劇情並沒有問題,11
Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁聖火全系列我只有系譜放著沒玩完等重製 劇情王道從來都不是問題,就是因為有用才是王道 鬼滅的劇情也很王道但不會讓人尷尬,甚至可以賣到歷史定位程度 Engage的劇情主幹確實也跟FE過往的主幹類似 但Engage的劇情跟演出細節簡直就像話劇社編劇+話劇社演出7
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因很多人都說Engage劇情很爛演出很智障身理上無法接受 但是覺醒 IF等前作被罵,也感覺沒有比這次Engage慘 個人認為是因為以前3DS上出的(Echoes之前)的FE故事劇情都沒有全語音+3D演出 3D過場動畫也沒有特別雷的 IF透魔線再怎麼糞,反正A鍵給他連打下去對話瞄一瞄還沒毒發就結束了4
[閒聊] 輕玩家聖火降魔錄Engage的簡單心得(有雷)我剛把主線破完,現在等別的遊戲安裝 所以想抒發一下遊玩心得 Engage是除了手遊外第一個正篇的FE 而遊戲登場的紋章士大概就從手遊或大亂鬥認識,所以只知道他們大概的故事是什麼 不過FE的一些老梗因為以前有研究所以大概懂一點
爆
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