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Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?作者
kenq5566
(肯Q)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:87

※ 引述 《shinobunodok》 之銘言:
: 1.探索綁任務
: 2.地圖虛胖、地下小地圖呢?
: 3.獎勵太少

我跟原po想法不太一樣
我覺得最嚴重的反而是審美疲勞問題

基本上玩遊戲是想聽故事看風景
獎勵真的其次
而探索綁任務可以在探索同時聽到這地區的故事
優缺點都有
優點就帶入感比較好 可以讓探索比較有趣
比較合邏輯 旅行者可能是接到委託這樣
缺點就比較不自由 畢竟有人是探索跟任務分很開

地圖虛胖很正常 這是沙漠不是城市
地下小地圖純粹MHY自己優化不好的問題
我也覺得應該要有

獎勵這東西我真的覺得不該成為探索地圖的動力
會讓人覺得我只是為了獎勵去玩遊戲
那是不是我錢夠多就都不用探索了
理想情況是 我想要知道這地區發生什麼事情
看看壯觀優美的美術場景
配合BGM聽著NPC說著往日的故事
有寶箱 耶剛好拿一拿 其實比較像成就感

但它們現在一口氣出太多沙漠了
就好像你去美國大峽谷玩
第一天 好玩好壯觀 第365天 又來
中間總要穿插一些其他東西

就像如果它今天出楓丹
寶箱0原石 大家也是瘋狂去探索不會管的
(當然還是會被噴)
因為想知道有什麼新東西

個人觀點

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※ PTT 留言評論
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Louta03/06 09:18獎勵可以給一些名片之類的紀念品也好啊

skyofme03/06 09:18那些一直跳針獎勵不夠不想探索我覺得那就別探索啊XDDD

獎勵給太多會被罵逼肝 最後會有一堆沒時間玩的人退坑 原神這麼成功的地方就是它客群極廣 男玩家 女玩家 上班族 學生… 不想探索的人只玩深淵的人也可以玩 畢竟相對剝奪感低 反正探索獎勵很少 而真正想探索的人就像我講的 想看故事看風景 它維持現在這樣子才是雙贏

Louta03/06 09:192樓說的沒錯,所以很多人就懶得探索了阿XD

※ 編輯: kenq5566 (114.137.128.95 臺灣), 03/06/2023 09:21:08

sky07065003/06 09:21呃 所以很多人的確到現在連森林書都還沒解完啊

sky07065003/06 09:21但MHY設計這些東西肯定是希望玩家去探索好嗎

Valter03/06 09:22不知道為什麼 現在版本活動都不再給名片獎勵了

skyofme03/06 09:23希望歸希望但不會想讓你覺得不做徹底就血虧吧?

※ 編輯: kenq5566 (114.137.128.95 臺灣), 03/06/2023 09:23:13

skyofme03/06 09:24很多人抱怨的點都搞得像一定要做到賺到,所以一直說獎勵

skyofme03/06 09:24少很嚴重

skyofme03/06 09:26阿好,地圖100%送一個地區自選五星,結果大家只會研究看

skyofme03/06 09:26攻略怎麼最速衝100%探索(在這基礎上怕是更多人要求劇情s

skyofme03/06 09:26kip),你覺得這會是做遊戲的人想看到的嗎

GrimmNotes03/06 09:26獎勵給名片啥的會更多人跳腳吧..

jeffbear7903/06 09:27其實沙漠底下區域我是覺得最大的問題是我根本沒有

jeffbear7903/06 09:27底下地圖可以確認自己的位置,打開來都是衛星空拍圖

jeffbear7903/06 09:27不靠其他外部資源,你就得自己把路線都背下來

shinobunodok03/06 09:27你可以嘗試看看把活動獎勵拔掉 參與活動的人數一定

shinobunodok03/06 09:27直接雪崩 你覺得為什麼大家喜歡喊立本我大哥?

dbr62303/06 09:29只能講別鬧了,連單機 game 都要設計機制獎勵了

jeffbear7903/06 09:30支線故事我反倒覺得還好,森林書小孩童話、沙漠書

jeffbear7903/06 09:30成人現實都算還不錯

skyofme03/06 09:32啊畢竟會噴的就是只想舔獎勵的人那很奇怪嗎XDDD

shinobunodok03/06 09:33探索方面事實上現在不少還在探索的 都直接跟著攻略

shinobunodok03/06 09:33影片走了 因為自己跑一遍肯定東缺西漏 會在意的還

shinobunodok03/06 09:33要回頭找影片從頭跑一次浪費生命 多重複幾次就變成

shinobunodok03/06 09:33直接看攻略影片了 只能說那個神瞳共鳴石和寶箱羅盤

shinobunodok03/06 09:33需要再強化了

keerily03/06 09:34獎勵不是這次重點+1,獎勵少又不是這1、2天的事

blackone97903/06 09:35如果法環的一堆洞窟跟地下墓地都沒有最後大寶箱或是

skyofme03/06 09:35我也認同須彌開始探索體驗很差,我也抱怨過很多次現有機

skyofme03/06 09:35制完全滿足不了現在各種中空地形的探索需求

blackone97903/06 09:35boss不掉寶 你看有幾個人會去全清

skyofme03/06 09:36但要是有人噴說哎呀都是獎勵太少的問題我還是會說哩供三

skyofme03/06 09:36

metroid010403/06 09:36寶箱羅盤功能也很有限,只能掃已存在的實體,解謎小

metroid010403/06 09:36遊戲陰間任務的隱藏寶箱就沒輒了

skyofme03/06 09:37哦還有一點從開服ㄘ我就很不爽了,什麼時候元素視野可以

skyofme03/06 09:37不要綁中鍵

keerily03/06 09:38須彌真的會讓人不想去探索,成就感很低

Louta03/06 09:38如果多數人都只是單純享受探索過程,那單機遊戲為什麼探索

Louta03/06 09:38都要給獎勵?

Valter03/06 09:39神瞳撿完要標記都變成國際共識了 連一些高強度鋤大地的實

Valter03/06 09:39況主都會這麼做 看攻略已經變成不得不做的一環

Louta03/06 09:39我是認為獎勵本來就是探索的要素之一

shinobunodok03/06 09:40啊這不就是神瞳共鳴石太破造成的問題

blackone97903/06 09:40共鳴石定位爛又只能用一次 真低智障

Louta03/06 09:41而且現在一堆人真的要跑探索都是直接跟著攻略跑了XD

LeonBolton03/06 09:41我森林書到現在也還沒解完,但我只是不想跟蘭納羅道

LeonBolton03/06 09:41別 QQ

blackone97903/06 09:41不過我比較在意的是他們哪時才肯做鎖定啦 媽的一堆攻

Valter03/06 09:41成就獎勵就是一種滿足感的誘因吧 像我自己一直沒算過大世

blackone97903/06 09:41擊都打不到想打的怪 只有大範圍AE角才有人權

Valter03/06 09:41界寶箱總共多少原石 我只是想看到那個100%看起來爽而已

jeffbear7903/06 09:42神瞳要求也越來越高,照這個趨勢到了至冬給主角滿命

jeffbear7903/06 09:42可能要找1000個神瞳了吧XD

Louta03/06 09:42成就是一種誘因,獎勵也是阿

shinobunodok03/06 09:43你說100%是你的誘因 那麼別人的誘因是石頭不行喔?

Fate109503/06 09:44就算是荒野之息探索也是寶藏的好嗎?沒獎勵探索個鳥

sky07065003/06 09:46曠野的寶箱其實很多也都放垃圾 但人家懂得讓神廟可以加

sky07065003/06 09:46愛心和體力 就這點來說我還是很甘願去探索的 至少沒啥

sky07065003/06 09:46作業感

Sinreigensou03/06 09:47確實 像當初也是稻妻開完才繼續開璃月的巨淵

gn0085166703/06 09:48加愛心跟體力這種永久性增強是最大的獎勵好嗎

shinobunodok03/06 09:48原神的人物體力和恢復速度是要「賣錢的」風國岩國

shinobunodok03/06 09:48以後目前都沒有要給你的意思

Sinreigensou03/06 09:48我印象蒙德璃月都還有區域還沒開放咧 不先開嗎

Valter03/06 09:49原神寶箱裡有用的除了原石大概就某些三星武器了吧

Valter03/06 09:49最近好用而被推廣的三星武器越來越多 一堆人才在後悔當初

Valter03/06 09:49怎麼沒鎖上全吃掉了

a12605303/06 09:51他都已經這樣搞兩年了 怎麼你們還在爭獎勵太少的問題

a12605303/06 09:52原神活動獎勵比其他遊戲都是蚊子腿了

skyofme03/06 09:52只為了獎勵去做阿不就是在作業?

Louta03/06 09:52地圖更大顯的回饋更少了

Louta03/06 09:54為了獎勵或為了成就跟是不是作業有啥關係

stry03/06 09:55看來MHY把玩家教育得很成功 獎勵那麼摳也有人護航

webermist03/06 09:55曠野之息也一樣啦 找種子數量又多獎勵卻只有開背包 有

webermist03/06 09:55多少人認真找完的

Sinreigensou03/06 09:55獎勵不用想了 從開服到現在寶箱就都拉機

sky07065003/06 09:56沒人說"只"為了獎勵 但獎勵本身本來就是最大的誘因

shinobunodok03/06 09:56你不會真的以為沒獎勵可以讓人去做吧?連單機遊戲

shinobunodok03/06 09:56要你打死這個超難打的王都會給你一個神裝或再爛也

shinobunodok03/06 09:56給個成就讓你去裝逼

Ishtarasuka03/06 09:57探索不就是一邊享受這個世界一邊尋寶嗎?

Ishtarasuka03/06 09:57尋求獎勵、成就不就最基本的?

Thide03/06 09:58雀實

shinobunodok03/06 09:58你覺得為什麼米哈遊要在活動裡塞原石獎勵?這麼好

shinobunodok03/06 09:58玩的活動想必沒有放獎勵玩家也會自動自發參與吧

Valter03/06 09:58不過原神劇情上沒有什麼超難打的王就是了

Valter03/06 10:00森林書終戰強制你使用主角一人+一把2星武器 亂打都能過

Sinreigensou03/06 10:00探索就是為了探索度、成就感,寶箱不重要吧

THEGASTBY03/06 10:01被米哈遊徹底的“教育”了呢。

Valter03/06 10:06上面不就講了 有些人鋤地要的不是成就感是抽卡資源 米哈遊

Valter03/06 10:06沒照顧到這些人的感受

Louta03/06 10:06寶箱不重要,那單機乾脆可以不用放了

keerily03/06 10:07主要也是現在探索讓人得不到成就感,去探索花了1、20分鐘

keerily03/06 10:10跟你說你權能不足,等之後權能夠也不會再重新再跑同處

greedxu303/06 10:18才剛解完沙漠書1,最近工作比較忙只能斷斷續續解,還好

greedxu303/06 10:18劇情就放在那邊,想解再解就好

willytp9712103/06 10:23但是其實老米的活動也沒幾個真的好玩的 尤其跑秘境

willytp9712103/06 10:23跑一跑打個架再繼續跑那種最無聊

ap9xxx03/06 10:25你要做到獎勵爛但是過程很爽這是要花很多心力的 別忘了多

ap9xxx03/06 10:25少高評價拿獎大作都是磨多年製作就為了磨出一款完成品 以

ap9xxx03/06 10:25原神更新頻率要求就真的不可能 而事實上現在一年一大版跟

ap9xxx03/06 10:25複數新圖也已經很驚艷了 但就這幾篇在討論的問題沒改善 那

ap9xxx03/06 10:25就是會有反感聲音出現

Valter03/06 10:31比起地圖 我個人是對不實裝聖遺物套裝比較有意見就是了

Valter03/06 10:31尤其飾金套現在是幾乎所有草體系主C的泛用解 聖遺物養得不

Valter03/06 10:31多就得拆來拆去 有夠麻煩

Louta03/06 10:45我認為考慮有手機端,地圖設計大可以更直觀一點

Louta03/06 10:47實際上地圖更新確實是很了不起,但是讓人越來越懶得跑就本

Louta03/06 10:47末倒置了

a58524andy03/06 11:47審美疲勞之前稻妻時玩家就罵過一輪了

wwwsjoko03/06 11:57就是複製成功模式的概念吧 有點是換湯不換藥

GodV03/06 12:58開箱獎勵少這件事就是原罪啊,要是一個寶箱保底10原石,最

GodV03/06 12:58近根本不會有那麼多抱怨的聲音

BigMore03/06 15:07稻妻那時也是後面陸續把各個島補上,但是至少個人感覺沒

BigMore03/06 15:08須彌沙漠重複性這麼大

skyofme03/06 16:25稻妻有刻意把每個島做成不同主題吧

skyofme03/06 16:26啊沙漠……除了人造奇觀之外想不太到沙漠地形還能做出啥

skyofme03/06 16:26變化