[法環] 衝刺的時候蹲下來不能回耐力了喔
開新存檔重玩法環
發現現在衝刺到一半蹲下來沒辦法回耐力
這是哪一次更新改的有人知道嗎
這個改掉跑圖或是打艾爾登害獸很不方便欸
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可以吧 我看上禮拜剛出爐的SR WR影片 一直在蹲回體阿
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不對 好像可能有版本差 :(
→
Sr現在跑1.08的人不多
推
1.08改了
爆
[MHR ] 會懷念冷熱飲嗎?如題 這作取消冷熱飲限制 讓你不會戰鬥連招 突然耐力回超慢 不需要戰鬥到一半補飲料 爽是真的爽31
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Re: [馬娘] 黃金船也滿好養的黃金船的分析: 跑法:後追 後追主要屬性:力量(突破集團牆)、根性(最後衝刺對決)、賢(整體跑法策略) 故事線比賽距離:中距離、長距離 中長距離要求屬性:耐力8
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[問卦] 奧運為何沒有 4x200如果說400M是結合衝刺力與耐力 那麼200M就是衝刺爆發的極限 可是奧運會有4百接力 1600M接力 為何卻沒有4x200接力呢 --1
[心得] Plague Road 白金心得簡單說,有夠WTF的遊戲。 遊戲戰鬥以戰棋制為主,我玩起來覺得無聊令人不耐煩的。 雙方的攻擊都是必中,那倒還好。但是節奏真的很慢是致命傷。 舉個例子,我帶兩個女巫都是火風暴技能,放一次消耗352耐力,女巫耐力都四百出頭, 等於放一次就乾了。耐力回復只有在每一次輪到該腳色動作才會回復。也就是說你兩個女- 作者: faratia (法拉帝亞) 看板: C_Chat 標題: Re: [馬娘] 黃金船也滿好養的 時間: Fri Feb 26 13:45:21 2021 ※ 引述《rockyao ()》之銘言: : ※ 引述《tLuesuGi (不識庵謙信)》之銘言:
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