[法環] 衝刺的時候蹲下來不能回耐力了喔
開新存檔重玩法環
發現現在衝刺到一半蹲下來沒辦法回耐力
這是哪一次更新改的有人知道嗎
這個改掉跑圖或是打艾爾登害獸很不方便欸
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推
可以吧 我看上禮拜剛出爐的SR WR影片 一直在蹲回體阿
→
不對 好像可能有版本差 :(
→
Sr現在跑1.08的人不多
推
1.08改了
爆
[MHR ] 會懷念冷熱飲嗎?如題 這作取消冷熱飲限制 讓你不會戰鬥連招 突然耐力回超慢 不需要戰鬥到一半補飲料 爽是真的爽31
Re: [攻略] 體力檢證同作者的新影片 又追加了兩隻重砲EF來和上一次的CD兩隻來做檢證 C 草地A 速426 耐806 力432 根495 智448 耐800 D 草地A 速409 耐1012 力416 根428 智403 耐100020
[無言] 可以摸你嗎今天下午出門散步遇到一隻沒見過的黑柴 長得超Q 蹲下來 問柴柴本尊 “可以摸你嗎~~?” 結果主人在旁邊突然回我 “妳怎麼知道我家狗叫Molly”17
Re: [聊天] 帝王的天皇賞春是不是蠻看運氣的?先講幾個目前拆包出來的"猜測" 之所以是猜測是因為... NGA那篇解包文後來就沒再更新了 這篇的主要來源是這兩個 解包文: 解封包文:15
Re: [聊天] 關於根性上一篇推文太長了直接開一篇新的 稍微下個結論 總之我剛剛用逃馬又觀察了一次 腳質適性應該是影響體力消耗速度(至少) 所以我用逃F前面還是能維持第一 但中盤開始擦汗 然後到終盤就慢慢被超過 過終盤轉角後我發動美波的固有技(繼承來的) 但速度絲毫沒提升8
Re: [馬娘] 黃金船也滿好養的黃金船的分析: 跑法:後追 後追主要屬性:力量(突破集團牆)、根性(最後衝刺對決)、賢(整體跑法策略) 故事線比賽距離:中距離、長距離 中長距離要求屬性:耐力8
[閒聊] 關於密特羅德シャインスパーク的玩法因為我還沒破關不清楚這代有沒有隱藏任務,所以看到一些有斜坡樓梯的地圖都覺得 可能有貓膩 參照GBA的融合的高難度隱藏任務影片 可能有新玩家不知道シャインスパーク(抱歉不知中文是翻什)的玩法2
[問卦] 奧運為何沒有 4x200如果說400M是結合衝刺力與耐力 那麼200M就是衝刺爆發的極限 可是奧運會有4百接力 1600M接力 為何卻沒有4x200接力呢 --1
[心得] Plague Road 白金心得簡單說,有夠WTF的遊戲。 遊戲戰鬥以戰棋制為主,我玩起來覺得無聊令人不耐煩的。 雙方的攻擊都是必中,那倒還好。但是節奏真的很慢是致命傷。 舉個例子,我帶兩個女巫都是火風暴技能,放一次消耗352耐力,女巫耐力都四百出頭, 等於放一次就乾了。耐力回復只有在每一次輪到該腳色動作才會回復。也就是說你兩個女- 作者: faratia (法拉帝亞) 看板: C_Chat 標題: Re: [馬娘] 黃金船也滿好養的 時間: Fri Feb 26 13:45:21 2021 ※ 引述《rockyao ()》之銘言: : ※ 引述《tLuesuGi (不識庵謙信)》之銘言:
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