Re: [原神] 荒芒屬性真的是很智障的設計吧
只論解謎不是阿
畢竟旁邊一定有能量球可以撿
我剛入坑在璃月舔地圖比荒芒躁多了
壓力板綁一個岩主(或鍾離,但我沒有)
風車再綁一個風角
如果很雖小入坑沒抽到風角
還要回蒙德切主角
中風
然後一堆火把再綁一個火
反正我當初新手再舔璃月地圖
遠遠比在楓丹感到煩躁啦
尤其是珉林
鷄巴大
普通寶箱還沒給石頭
https://i.imgur.com/9jQpdjw.jpg
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推
確實
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地板真的靠杯 尤其岩主那個技能 不想切她打怪
推
確實
推
1.0時代寶箱真的燥,但你又需要1.0時代的神瞳(
推
傳點旁邊全是高山,你要辦事的點一定在山上,不想爬
→
山有給你風場,但要特地換岩主角才能啟動,放安柏也
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不行。每次經過都覺得是魔幻設計
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喔對 還有一堆氣球草綁你一個弓箭角 2ㄏ
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蒙德還有驚人設計是火冰雷各1的
→
確實
→
璃月也有一個安柏only的
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早期幾張圖真的是走一走就換角 走一走又要換角
推
綁弓箭是還好,畢竟大世界探索一直都蠻鼓勵塞弓箭的
→
,只是現在每個人都常駐夜蘭比較沒感覺
→
綁屬性智障是真的
推
壓力版真的蠻爛的
→
覺得一切問題都在於切隊伍麻煩不能快捷鍵、要跑讀取條
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Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?小弟玩了6XX天,也是在須彌版本退坑的(帳號已過手給別人) 雖然洗白劇情很失智列車,沙漠狂出審美疲勞 但這都不是退坑的主因,純粹就玩膩了而已… 新手時是最有新鮮感、最有熱情的時期 而且一直在摸索玩起來更有勁!43
Re: [閒聊] 新玩家喜歡穿越雪山去璃月!?地圖越開越大 後面新手入場會非常有趣 例如蒙德上方 風龍廢墟左邊跟左下的湖對面 璃月左邊跟下方層岩 等開完七國41
[原神] 新手入坑心得&組隊請益一開始其實是喜歡刻晴的 本來打算開服就玩 (隊伍健檢在最下面) 結果首抽刷不到 直接放棄 後來看又都是出男的 便沒有興趣玩 前陣子看到2.0的PV 挖靠 乳香的一刀 有夠讚的 於是決定入坑 買了小月卡開始存石 (入坑時神里在up) 目前ar 4637
[閒聊] 笑死 原神荒芒屬性是三小剛剛才看到 甚麼分荒和芒兩種屬性然後會有各自效果 楓丹新圖解謎打敵人甚麼的都會用到 重點是這東西只有楓丹角色有 笑死33
[原神] 沉玉谷/翹英莊484快來了今天搭愛貝爾的船聽她廣播的時候得到消息 原來 正常人來楓丹都是從沉玉谷過來的 原來爺走的是不太正常的路線 太苦了 鍾離你怎麼不早說 但是這也證明了 目前璃月西北邊的未開放區域是會通往楓丹的 所以484我們有機會可以在4.X版本迎來璃月的新地圖?11
[原神] 璃月484還有很多地圖沒開完啊?根據原神 國與國之間都會有些中立地帶 例如璃月跟蒙德之間大概就石門跟地中之鹽 璃月跟須彌的其中一個中立地帶大概就是層岩了吧9
Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?須彌沙漠地圖的問點在於審美疲勞+1 我也是屬於 發現寶箱的驚喜感和解謎成功的成就感>>>原石 這一派的 劇情秘境讓我開個攻略影片確認有沒有漏寶箱 OK8
[閒聊] 某種涵義上來看 原神稻妻設計的不好吧原神雖然不是開放世界 但整體來說也算是開放地圖(儘管仍有區域要換圖) 有新手為了從蒙德前往璃月 會走直線、穿過雪山,也有人會從北邊的山谷繞過去 也有新手為了拿素材或參加活動,會直接穿過巨淵跑到須彌6
Re: [原神] 真萌新的退坑率是不是滿高的?我是從3.2草神版本入坑的,目前主線玩到稻妻剛去找霄宮,最近加入種門之後才感覺到 ,這遊戲開始真正舒服了起來,一路上我想有遇到的一些勸退點能提供 第一點:突破強化綁遊戲進度 想像一下接下來的海燈節,有個新人因為喜歡夜蘭入坑也抽到了,正喜孜孜的準備提升她 成為隊伍主力的時候,卻發現只能強化到40級,要解到層岩巨淵才有辦法繼續升級,而自
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