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Re: [原神] 荒芒屬性真的是很智障的設計吧

看板C_Chat標題Re: [原神] 荒芒屬性真的是很智障的設計吧作者
gwawa0617
(飛天吉娃娃)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:9

只論解謎不是阿
畢竟旁邊一定有能量球可以撿

我剛入坑在璃月舔地圖比荒芒躁多了
壓力板綁一個岩主(或鍾離,但我沒有)
風車再綁一個風角
如果很雖小入坑沒抽到風角
還要回蒙德切主角
中風
然後一堆火把再綁一個火

反正我當初新手再舔璃月地圖
遠遠比在楓丹感到煩躁啦
尤其是珉林
鷄巴大
普通寶箱還沒給石頭

https://i.imgur.com/9jQpdjw.jpg



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Benson76542110/06 18:48確實

morichi10/06 18:49地板真的靠杯 尤其岩主那個技能 不想切她打怪

sky07065010/06 18:51確實

SangoGO10/06 18:511.0時代寶箱真的燥,但你又需要1.0時代的神瞳(

hayate6553610/06 18:54傳點旁邊全是高山,你要辦事的點一定在山上,不想爬

hayate6553610/06 18:54山有給你風場,但要特地換岩主角才能啟動,放安柏也

hayate6553610/06 18:54不行。每次經過都覺得是魔幻設計

gwawa061710/06 18:54喔對 還有一堆氣球草綁你一個弓箭角 2ㄏ

SangoGO10/06 18:56蒙德還有驚人設計是火冰雷各1的

whitebk10/06 18:56確實

SangoGO10/06 18:56璃月也有一個安柏only的

marlonlai10/06 18:56早期幾張圖真的是走一走就換角 走一走又要換角

hayate6553610/06 19:01綁弓箭是還好,畢竟大世界探索一直都蠻鼓勵塞弓箭的

hayate6553610/06 19:01,只是現在每個人都常駐夜蘭比較沒感覺

a58524andy10/06 19:03綁屬性智障是真的

gm7922792210/06 19:22壓力版真的蠻爛的

lover1910/06 19:55覺得一切問題都在於切隊伍麻煩不能快捷鍵、要跑讀取條