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Re: [原神] 荒芒屬性真的是很智障的設計吧

看板C_Chat標題Re: [原神] 荒芒屬性真的是很智障的設計吧作者
Mayfly
(Baccano)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:9

不知道你有沒有注意到

在楓丹探索,已經很少出現那種你要一直切各種屬性的角色出來解密的狀況了,最多需要水

因為荒芒替代了原本各種元素解密。什麼火炬、各色種子、元素尖碑,幾乎都被荒芒機關所替代了

你只需要隊伍裡各一個荒芒角(或甚至不需要,因為地圖上有光球可以撿)就能順暢解密。


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morichi10/06 18:55安柏不喜歡這篇

Anaphylaxis10/06 18:56別鬧了 解完每日就趕快下線了 誰還搞解密

cauliflower10/06 18:584.1新增了水泡草,得用水以外的屬性去解

SangoGO10/06 19:00水外(X)草(O)

a58524andy10/06 19:02說得好像淵下日夜鶴觀搬石頭這種需要元素一樣

BApple10/06 19:03那是因為有一半在水下,其他根本沒改善多少,如果還要兼顧

andy048110/06 19:04那單純就發病週期到了正常時段而已 跟荒芒哪有啥關係

BApple10/06 19:04採礦麻煩的不行,換隊多了動作只感覺更卡了...

htps076310/06 19:08很正向的思考,但我不覺得有多合理就是了,他不放切元素

htps076310/06 19:08跟放慌忙解謎根本沒啥關係

MKIIjack10/06 19:16稻妻最煩根本懶得解

polas10/06 19:19須彌才是最煩的 要用雷把隱形怪打出來讓牠把柱子弄現型

polas10/06 19:19然後柱子要點火 走一走可能遇到要用風驅散的沙堆

polas10/06 19:20雷屬性會讓小怪活性化 變成掉垃圾素材

SangoGO10/06 19:24須彌開疆只能用水草隊,覃獸粉跟覃獸塊的設計真的算智障

SCARHSCARL10/06 19:29荒芒解密的確輕鬆多了,比前幾國都好

will3011910/06 19:33我也不懂原本那篇在抱怨什麼與其隊伍放荒芒角不如放個

will3011910/06 19:33心海一堆水壺可以強制解開