[閒聊] TGA 今年怎麼沒格鬥遊戲選項了XD?
今年格鬥遊戲其實不少耶
是怕被SF6獨攬嗎?
金搖桿給MK1超怪
MK1實際玩起來根本是半成品阿 問題多到不行
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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[討論] focus 哪一代最好看?我個人覺得是第一代mk1 連駕駛艙都很有特色 路上幾乎看不到mk1了40
[閒聊] 推特話題:格鬥遊戲的基礎VR快打和快打知名玩家 現在為格鬥遊戲攝影師的大須晶 指出如果你在SF6大師的MR分低於1499 有必要去學習2D格鬥遊戲的基礎 這一句話引來了日本網民的許多爭議38
[閒聊] 快打旋風6 媒體評分解禁目前開盤MC均分92 IGN跟GS都是9分 雖然以格鬥遊戲來說算超高分了 但總覺得這次老卡野心很大 感覺應該要94以上(持平4代)26
[問題] 格鬥遊戲出過最難按的招式是什麼?之前格鬥遊戲就是因為招式難尻所以找不到新手加入 這次SF6現代模式才讓很多新玩家接觸 之前最常聽到很難出的招式 大概討論過的都是基斯的1632143+AC 或是老桑的轉兩圈 常常變成無防備跳起來當沙包17
[閒聊] 那個SF6盲人格鬥玩家他如果有練其它格鬥遊戲 比如KOF、melty blood之類的 也能像SF6表現的這麼好嗎? 最近的格鬥遊戲是不是都有 設計音效來判斷角色間的相對距離?17
[閒聊] SF6的練習模式這麼猛喔?剛剛看了別人的介紹影片 SF6的練習模式直接把角色動作的frame顯示給你看 還連受擊方的動畫frame都表示出來9
[問卦] 現在還有人在玩老格鬥遊戲嗎因為電腦不好 我還在玩老格鬥遊戲 然後現在有 fightcade2 可以線上找老人對戰 可能因為我都用鍵盤玩的關係8
Re: [閒聊] SF6會覺得用現代模式就是認輸了嗎並不會,我甚至認為格鬥新手想入坑SF就是要用現代模式 現代模式就像是車子的自排 傳統模式則是手排 你不會開手排難道就不開車了嗎? 肯定不會吧2
[問卦] 大搖桿真的有比較好用嗎?格鬥遊戲的形象好像跟大搖桿綁定了 街機廳裡玩家各種花式握法 似乎是街機的特色之一 現在很多家機配件廠商也都在幫目標主機設計大搖桿 魯魯去電動間的時候很少玩格鬥遊戲1
[閒聊] 同人圖分享-暴走重砲 吉茵珂絲 Jinx最近SF6還蠻有討論話題的 不知道R社不知N年後的未來出的格鬥遊戲有沒可能替快死絕的格鬥遊戲注入一點活水 XD" 109131751 109488419
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