[閒聊] FF16是為統神設計的吧?
FF16我雖然還沒玩完
但玩了幾個小時的感覺就是
這遊戲根本是為了統神而設計的吧?
可以說是根本不用動腦 就看劇情就好了
什麼東西都直接標示的清清楚楚的
根本沒有什麼卡關問題
戰鬥也不會很難 技術爛只會硬A也過的了
看看統神之前實況別的遊戲常常看到以下狀況
找不到路不知道要去哪裡
解謎不動腦卡關卡半天
再來就是小怪太強 王太強
然後受不了退費
以上狀況FF16完全沒有
FF16製作人是不是統粉= =
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.204.134 (臺灣)
※ 編輯: a516013 (1.171.204.134 臺灣), 06/25/2023 23:59:11
※ PTT 網址
※ 編輯: a516013 (1.171.204.134 臺灣), 06/25/2023 19:59:56
推
但他不會去玩啊
推
這樣就不能騙抖內很不方便
推
對他來說太長了 玩一下就沒耐性了
推
PS要退費不太容易,對他很不方便
→
DMC5你也可以硬A過去也不會迷路
推
他TOB跟人龍7都有破台 FF16也不會太長吧
推
開頭劇情太長"這什麼破遊戲啊 是要讓我開始玩了沒 我
→
最討厭那種要看一堆劇情的 好啦先來鬆一下(打開戰旗)
→
哀呀聊天室不要那麼火爆嗎 明天有開我一定玩"
有聲音...
推
他臥龍都破完了
爆
[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙先說我自己還算想玩 至少目前看起來比FF15的跑車牛郎旅還有興趣的多 目前釋出遊戲片段當動作遊戲看還滿有爽感的(雖然劇情完全無感) 沒意外會入手 不見得第一時間就是 不過看到COMG的預約狀況好像有點差爆
[閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作是屬於極端類型的作品,強的點很強,但弱的點就真的弱。 本作確實改善FF15詬病最大的劇情,動作方面也徹底強化,不過以前FF的RPG要素卻徹底 簡化,裝備系統跟地圖關卡設計,本作實際上就是一本道,沒有任何隱藏要素,難怪會有 媒體講流程跟FF13很像。 雖然那些地圖跟裝備設計是FF14過來的,但你網遊那套不能直接套在單機上面。爆
[情報] 製作人表示FF16不會延期 除非隕石砸中總部十樓有摘錄兩篇訪談 吉田直樹對外媒Gematsu說: 他認為《FF16》不會發生任何延期, 除非“有隕石砸中了我們在日本的總部”52
[閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作本作確實改善FF15詬病最大的劇情,動作方面也徹底強化,不過以前FF的RPG要素卻徹底 簡化,裝備系統跟地圖關卡設計,本作實際上就是一本道,沒有任何隱藏要素,難怪會有 媒體講流程跟FF13很像。 希望FF17能夠在FF16的基礎上加入裝備系統跟關卡設計,支線數量減少,把流程弄有趣點 。39
[閒聊] FF16世界地圖將融合最終幻想10和12代的設《FF16》世界地圖將融合最終幻想10和12代的設計 總遊玩時數達70小時 Square Enix 旗下知名系列 RPG 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)將於 6 月底推出,遊戲確認不是開放世界的形式,製作人吉田直樹於近日的採訪中,解釋了地圖 呈現和冒險流程,將會類似《FF10》加上《FF12》的大地圖遊玩方式。22
[閒聊] 為什麼FF16會是相信吉田如題 不只這邊,連歐美那邊你也能看到相信吉田之類的 可是吉田在FF16只是製作人,負責預算管理的部分 FF16整個遊戲內容的負責人是總監-高井浩 FF16成功或失敗主要應該是在他身上,而不是吉田的樣子19
Re: [閒聊] 有人只為了FF16買PS5的嗎?我就是,沒有FF16我就不會買PS5了,不過我半年前就買了。 FF16還沒發售不用講,比較有價值的三款獨佔遊戲 戰神5 打起來很爽是最大的優點,雖然不是開放世界但還是有激發起我的探索欲,尤其是華納 海姆後期能探索的大平原部分,畫面好地圖大逛起來非常舒服。15
[閒聊] FF16製作人談FF16xFF14連動的可能性問:在《FF16》發售後,《FF14》遊戲內會有跨界合作的機會嗎? 答:我身為《FF16》的製作人,知道全球有很多《FF14》的玩家,也明白大家希望推出合 作活動的心聲。 不過,這件事我一個人是無法決定的但是剛好,《FF14》的製作人兼總監剛好也10
[問卦] 有沒有ff16屌打D4的卦剛玩完D4 根本是垃圾糞game 花我2千超後悔 反而這次ff16 劇情融入感 一堆大場面 加上戰鬥配樂 只能說太屌了7
[心得] FF16 全破、很棒的遊戲體驗(雷花了35個小時終於打破關 分享一下心得 第一段無雷請放心使用 《一》 這次FF16根本是披著遊戲外皮的超精彩電影
70
[閒聊] 台灣的拉麵比日本貴是因為資訊量大嗎57
[閒聊] 最近大陸流行張獻忠 為什麼阿?58
[妮姬] 這次小遊戲也太大了吧58
[閒聊] 我要跟牛尾憲輔道歉49
[閒聊] 我推 阿夸到底對帽子有沒有戀愛情感?47
[情報] PS獎盃白金王17年帳號遭Ban身心受創,得45
[閒聊] 所以小傑就不出現了喔?51
[閒聊] 為什麼獵人追加設定沒被罵??38
[閒聊] 有人知道黑絲這條是叫什麼嗎37
[holo] Kobo 花籃炎上事件36
Re: [蔚藍] 大家對於星野的看法?爆
[閒聊] 一護是一個很令讀者討厭的主角嗎?29
[情報] 井口裕香 雜誌封面27
[閒聊] 趙雲的形象從什麼時候變成帥哥了28
[Vtub] 第一屆Hololive甲子園表彰者一覽26
[閒聊] 角川傳說級輕小說53
[閒聊] 怎麼決定Figure是要預訂還是等現貨?41
[咒術] 羂索在被虎杖爸操的時候 都在想些啥?24
[正太]《赤潮ZeroERA》中國團隊將推出全正太二遊21
[閒聊] 碎蜂COS36
[情報] 鋼彈模型明年最高漲43%21
[閒聊] 武士道:給我看Mygo27
[公連] 新限定角色 若菜20
[閒聊] 有沒有那種 真的真的!好想去東京!的32
[鳴潮] 2.0冰槍內鬼圖17
[繪圖]3張gura委託圖!17
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 1117 DD串17
Re: [holo] Kobo 花籃炎上事件17
[閒聊] 鋼彈X的結局是啥意思?16
[閒聊] 第一人稱動作冒險 印第安納瓊斯:古老之圈