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[討論] 機戰傭兵6,作為系列作算是成功的嗎?

看板C_Chat標題[討論] 機戰傭兵6,作為系列作算是成功的嗎?作者
er2324
(er2324)
時間推噓55 推:55 噓:0 →:64

Steam售價NT.1790,其實並不算是便宜。

不過在首週就登上了STEAM的銷售排行榜1位。

雖然還沒有實際的銷售數字,
不過作為機戰傭兵這個IP的最新作品,
這個成績應該算是不錯了吧?

不然AC系列之前一直被人說是小眾遊戲。


我自己是很慶幸買了啦XD

機甲噴射推進的畫面,火箭炮開砲的那種動作張力,
甚至還有打開散熱的動作,根本就是男孩子的夢想啊。
這就是我要的機甲遊戲。

就是刀刃的CD時間太長,不然一切都很完美。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣)
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xxx6013308/28 11:43有沾到英高的光芒

Koyomiiii08/28 11:43無情打樁機

vsepr5508/28 11:43還是小眾吧,動作遊戲贏不了回合制博德之門

柏德之門IP太大了啦。

Muilie08/28 11:44看負評崩潰很好玩

Koyomiiii08/28 11:45一把不夠 背後再背一把 掏出來連砍

shadow032608/28 11:45可以紅到星空發行

對耶,星空也快出了。 看這機甲的熱潮能到什麼時候。

kyle047808/28 11:46之前最多就二三十萬銷量,這次應該多不少算成功吧。

Pep5iC0589308/28 11:46等我打贏第一章BOSS再說

pchomexp08/28 11:49以IP來說絕對算成功,至於以3a來說算不算成功難說@@

rabbithouse08/28 11:49老實說名聲應該有品牌效應 但這跟遊戲本身很好玩並不

rabbithouse08/28 11:49衝突

我猜應該很多人是衝著黑魂、隻狼的名聲買的。 實際玩過之後,的確是對著起這些名聲的。

uranus01308/28 11:50能夠接到下一作就算成功

※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 08/28/2023 11:51:25

b7920508/28 11:50看很多跟風去玩然後嘴難玩卡關的滿有趣的

trtrtradam08/28 11:51這作感覺投入也不算高吧 類似隻狼那種中等體量的遊戲

gn0085166708/28 11:51就銷量來說 大成功

trtrtradam08/28 11:51其實本來是沒太多期待 結果比想像中好玩

gn0085166708/28 11:52我博得也是跟風買的...好遊戲就算沒玩完支持也是好事

johnko6466508/28 11:53第一次有遊戲可以讓我玩到手指受傷

SaberMyWifi08/28 11:54評分已經贏過前面所有了,銷量再贏就沒什麼好懷疑了

GTOyoko556608/28 11:55成功,新玩家大量入坑,近期又燃燒了不少人心中的機

GTOyoko556608/28 11:55人魂

undeadmask08/28 11:55機甲開起來真的滿爽的,個人覺得美中不足的是,要是

undeadmask08/28 11:55加速噴射、起飛落地、跟在地面上推進的時候能在手把

undeadmask08/28 11:55上模擬出更真實的震動感就好了。

tasin08/28 11:56算成功吧,不過我個人其實不太喜歡體幹值這個設計

tsairay08/28 11:57那種震動感會妨礙操作的,真心推薦不要

Koyomiiii08/28 11:57光steam最高線上人數就有15萬了 一定比前幾作多

tsairay08/28 11:57動作遊戲的震動其實都很妨礙操作

Narzaschao08/28 11:58這代其實為了吸引新玩家有很多簡化設計了

undeadmask08/28 11:58可以自訂強弱開關啊 不妨礙吧

Narzaschao08/28 11:59那個體幹值讓難度斷崖式下降 畫面跟演出我還是給100分

loltrg4297208/28 11:59從客觀來說評分系列作最高 銷量不出意外也是最高 那

loltrg4297208/28 12:00就是大成功啦

BJshow08/28 12:02銷量我也猜最高== steam好像前幾天10幾萬人線上

Narzaschao08/28 12:02銷量這麼好應該可以許願AC7了吧? 下次可以加點合作

Narzaschao08/28 12:02任務讓我推(強)坑(迫)朋友買嗎?

andy7seven708/28 12:02他治好了我的電子陽痿

achuck1108/28 12:03他讓我知道我博士以下:(

dreamnook208/28 12:04非常成功吧 就算多少靠本家其他作品的名聲

dreamnook208/28 12:04但這款又不是粗製濫造趕鴨子上架騙一波

lee58034608/28 12:04昨天看steam12萬人在線,應該有個幾百萬吧

b16016008/28 12:08沒玩過以前的系列 不好說有沒有承接傳統 但銷量應該是會

b16016008/28 12:08蠻不錯的

hitsukix08/28 12:10畫面細節看的真的很爽,沒事就在那轉方向

npc77608/28 12:11解放武器吊架 把第二把刀裝在肩上 就可以連續近戰了

Astalos08/28 12:13銷量好肯定有受到他是FS社的招牌的影響,遊戲方面我覺得

Astalos08/28 12:13就是這個世代該要有的機甲遊戲的樣子

justsay08/28 12:13$1790就現在新的標準線吧 你看年貨都往1990開了

h7531141808/28 12:18有一個1990的版本是多美術書跟原聲帶嗎

ehbnsqaa08/28 12:18成功+1,期待AC7能加入合作模式

kcball08/28 12:19英高的效應

RushMonkey08/28 12:21不錯吧?很多沒玩過系列作的都有來嘗試,也有享受到

RushMonkey08/28 12:21樂趣

kinuhata08/28 12:22當初看到實機畫面就很期待了,實際玩起來的確不負所望

aegius1r08/28 12:24第一次玩這系列 剛打完直升機+後面的小任務覺得不錯

aegius1r08/28 12:24只是對機體沒概念 完全不知道怎麼配XD

BJshow08/28 12:25這系列我也第一次玩 覺得缺點BGM好像不夠大聲==

BeTheFree08/28 12:26我覺得不管成不成功,我覺得對我來說這款真的是好遊戲

BeTheFree08/28 12:26,難度不會難到哭爸讓你卡超久,也能讓你改裝機體換方

BeTheFree08/28 12:26式嘗試,高速戰鬥打起來場面感也很刺激(武裝飾帶要開

BeTheFree08/28 12:26戰直接全彈發射第一次看到還愣了一下,雖然閃過去很簡

BeTheFree08/28 12:26單,畫面感卻很讚),畫面又優化的很好,幾年前的顯卡

BeTheFree08/28 12:26都能穩穩60FPS,主機也完全不熱。完全不像D4跑個幾下主

BeTheFree08/28 12:26機就熱的跟什麼一樣

LittleLuo08/28 12:26看成就達成率這麼高大概就沒賣多少出去

windr08/28 12:28其實機人本來就小眾(點頭表示同意),但坑內的都知道機人眾

BruceChang08/28 12:28我覺得是為了新玩家難度斷崖式上升 只有操作簡化

windr08/28 12:28有多瘋XD

BruceChang08/28 12:28王都故意要噁心人了

babuturtle08/28 12:29不過如果是想玩機人捏角的這款不太合適就是 能捏有限

babuturtle08/28 12:29最多是用貼紙和配色來弄花樣

Koyomiiii08/28 12:32王噁心你的話噁心回去阿 作業他

BJshow08/28 12:33後面拿到破滅魔劍就是你噁心王了==

yuizero08/28 12:34我不認同。和AC5比起來。這代算親民了。還有78%過飾帶

JUSTMYSUN08/28 12:42非常爽 組裝簡化超級多 只是這代坦克踢就算被削也依然

JUSTMYSUN08/28 12:42是版本答案 太強w

tyifgee08/28 12:42戰鬥體驗真的超爽 很久沒玩到這麼爽快的動作遊戲

kyle047808/28 12:46真的簡化超多 像是火控系統影響就變很小了 以前帶錯火控

kyle047808/28 12:46直接被打成白痴

Narzaschao08/28 12:55那個體幹值可以把人整台打停掉 難度低超多吧?

RamenOwl08/28 12:55神作

Narzaschao08/28 12:55我不太確定哪邊讓你覺得難度上升了 至少個人感覺

Narzaschao08/28 12:56不管關卡設計、組裝機甲、戰鬥機制跟以前比都簡單多

Narzaschao08/28 12:56了吧? 先不說個人喜不喜歡的問題 至少我覺得確實適合

Narzaschao08/28 12:57吸引新玩家入坑

BruceChang08/28 13:02以前AC很少巨大boss 出來大部分都是像沙蟲這種送幸福

BruceChang08/28 13:02

GTOyoko556608/28 13:02以前連配重都很講究不是?左右兩邊重量不同還會導致

GTOyoko556608/28 13:02機體衝刺會偏影響手感

BruceChang08/28 13:03以前還有部位破壞會斷手咧

BruceChang08/28 13:05大部分敵人都是AC 所以作弊只會超重或是缺電照開 不會

BruceChang08/28 13:05隨便就武裝小叮噹

ap9xxx08/28 13:09看銷量 目前風評很好是真的

undeadmask08/28 13:27FS社將來應該會放心給更多資源讓這次的山村監督來接

e5a1t2008/28 13:29打武裝飾帶滿滿彈幕 一直把渡鴉聽成靈夢

qazxswptt08/28 13:32這款從一代開始就是核心向 跟風被騙去搞不清楚不能怪別

qazxswptt08/28 13:32

CHRyan012708/28 13:35沒玩過舊作,被機人燒到這次玩到欲罷不能

AmeNe4318908/28 13:45很成功吧?

AmeNe4318908/28 13:45FS的品牌加成拉入新人造成熱度,關卡跟設計的自由度

AmeNe4318908/28 13:45則是把玩家的心抓牢使銷量自然上漲,撇除掉跟前幾作

AmeNe4318908/28 13:45稍微不同的玩法讓評價有好有壞,但就這系列而言絕對

AmeNe4318908/28 13:45是一個創新的里程碑

k96060808/28 13:56遊戲本身對得起這個名聲就夠了

Mystiera08/28 14:05作為新遊戲算成功,作為承先啟後的系列作就…符合期待

Mystiera08/28 14:07AC每個世代都要看副標版本來作為系列定位

Victory208/28 14:16其實我有點期待前面的AC系列出remastered版

artjio08/28 14:23看你們說的我都想買來玩了

gn0046597108/28 14:44賣成這樣已經成功到爆了吧?

caryamdtom08/28 15:17銷售量感覺應該贏以前不少,另外可以維修、關卡中補

caryamdtom08/28 15:17充、有記錄點已經比以前被打爆就把維修跟彈藥費糊你

caryamdtom08/28 15:17臉上好很多了,雖然沒印象以前有武裝飾帶這種玩意

iam071808/28 15:18真的玩起來超爽

iam071808/28 15:19震動個人覺得很影響體驗 都直接關掉

Dheroblood08/28 15:53所以他賣幾片? 先看片數在決定

teachjinjin08/28 16:16做興趣的作品如果能回收成本甚至小賺應該頗爽了

TAKADO08/28 16:34銷量足夠讓高層決定繼續開發6代資料片甚至7代就算成功了。

TAKADO08/28 16:34畢竟機器人動作遊戲的時代已經過去了,過去幾年大家都覺得

TAKADO08/28 16:34這IP應該死了。