Re: [閒聊] 雙槍在實戰中的實用性高嗎?
雙槍只有在西部牛仔那個大家都拿左輪手槍的時代實用
但當時的用法也不是雙手同時開槍,而是先用其中一把瞄準射擊,打完子彈換另一邊
這麼做的原因也很簡單,因為當時沒有快速填彈器,左輪手槍只能一顆顆子彈慢慢裝,重新裝填的速度實在太慢
在那個大家裝填都很慢的年代,你能有更持久的火力輸出就更有優勢
現代手槍大部分都使用彈匣,裝填速度快很多,熟練的人甚至不用3秒就完成重新裝填
在這大家裝填都很快的時代,火力空窗期越短越好,用雙槍雖然短時間的火力輸出很強,但換彈匣導致的空窗期更長
而且雙槍還有準度的問題,實際上你頂多只有其中一把能用瞄具瞄準,另一把則是憑感覺在射
所以在現代的實戰中用雙槍就是開火的當下很帥很爽,但命中率非常感人,然後因為換彈速度太慢而被釘在掩體後出不來
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舊時代的東西...
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我看拿雙槍的都會準備好幾個彈匣然後單手換彈匣
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現代雙槍就是讓你能丟一把給沒武器的人
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不是直接把槍扔出去丟人嗎
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這就看時代, 更早以前海賊時期, 黑鬍子還直接配六把槍
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雙槍超帥
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雙槍的換彈不是都身體一抖,不知道哪邊的袋子就掉下
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兩個彈夾,然後腳一踢,拋+裝一氣呵成。
推
確實,以前的雙槍是彌補換彈的不便利的成分比較多
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首Po乳蹄 手持雙槍真的是帥到不行 但是實戰中的實用性高嗎?5
限制空間戰鬥Close-Quarters Battle 縮寫:CQB 這個是室內近距離戰鬥用的持槍法.這是實際有的.. 至於槍鬥術那是電影騙人的... --25
在實戰中使用雙槍是相當不切實際的 因為沒有辦法同時將兩把武器對在瞄準線上 解決的方法是在武器上裝置紅點瞄具,大致才能解決瞄準問題 在持雙槍下,武器的所有機件都只能用單手操作 即使手槍類武器的功能大多能用單手操作,依然無法以最快速重新裝填...雙槍持法的裝填會花費單槍裝填的3~4倍時間1
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因為戰術搭配 幾乎用不到 需要單手持手槍的場合 通常另一隻手都要做其他事情,像是拿盾牌或是其他東西 雙持槍 尤其鐵瞄 根本不知道會打到哪裡 之前美國有幫派分子 單手持槍和警察火拼,結果黑幫分子 一槍都沒打到警察,警察三 四槍就打中對方,對方後來失血過多死亡。4
3月的文 再回一下好了.. 基本上 帶手槍的目的就是攜帶方便,而美國警察手槍是屬於 防衛性值得致命武器,步槍 才是進攻會使用的,步槍的進攻性和侵略性 穿透力都很高,一般來說都要通報之後才能 使用,很多警車上面都有AR-15 步槍。 雙槍+快瞄 可以提高精準度,但因為手槍沒有槍托 全都是靠手去抑制後座力導致連續
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[閒聊] 雙手各一把武器真的有實戰性嗎?如題 ACG裡很多角色都有雙手各一把武器的設定 相比於現實 我只知道真的存在二刀流 但那個二刀流是一把短的跟一把長的 一把防禦一把攻擊的概念 但ACG裡常常會有那種兩把都拿刀 兩把都拿劍的 根本是不同概念37
[問題] 拿雙槍的人是怎麼瞄準的?玩cs有雙槍可以買 但是比較貴威力也沒多強 所以我通常都買 44比較多 同樣的錢拿來買長槍可以瞄更準火力更大 換彈夾也比 雙槍快 因為不像ow的閃光可以直接換上去 不過比較大的問題是 電腦裡面準心就在中間很好瞄 但是如果真的要拿雙槍 不就要先瞄 右手槍射完之後 再瞄左手槍再射 感覺就很難瞄準 所以說雙手都拿槍24
[討論] 國軍改成這樣訓練,是否能解決步槍兵訓練標題沒辦法打這麼多字 國軍如果改成這樣訓練,是否可以解決 步槍兵訓練不足問題? 因為有在台灣當過兵的都知道,單兵戰鬥教練就只是讓你知道 你不是死活老百姓而已 而真正的訓練是戰鬥射擊,而不是等彈藥兵 幫你裝好子彈,放上靶台,裝上去自己 上膛,才開始射擊。21
[MHRS] 再也不調合子彈啦! 輕弩鐵蟲彈配裝這代輕弩多了個交換技: 機關鐵蟲彈. 效果是消耗一隻翔蟲, 裝填一個20發鐵蟲彈的彈匣 這個蟲彈不吃後座力不吃裝填速度, 也不吃絕大多數加成 只吃攻擊會心, 精準射擊, 還有墊步 所以配裝上也很單純: 翔蟲能手3 弱特3 超心3, 其他就配滿爆再撐爆攻擊就好了 不用彈種強化, 不用速射強化, 不需考慮後座力跟裝填速度, 徹底解放你的三級和一級洞15
[閒聊] 20 Minutes Till Dawn V0.6.3更新先貼更新內容 平衡調整 目前,使用自然元素的觸發特效是通關的捷徑,槍械自身的的傷害有些疲軟。我做了一些 平衡調整希望遊戲中有更多的流派可以使用。其中也包括了十字弩與火砲的重做,使其變 得更加獨一無二。將來也會有更多的平衡調整到來,囊括昇級能力,角色以及武器。請拭4
[閒聊] 遊戲槍枝細節是什麼時候做的比較現實?先不說GTA 那個超不合理的備彈量,但我記得GTA 的卡賓槍(AR-15 M4 M16) 就有這樣 的細節了 那應該有更早的吧? 就是你用AR系列的槍 彈匣但打光插新的彈匣拉拉柄會拋出一顆子彈,但你把子彈打空 ,就沒有拋殼,但還是有拉拉柄動作。1
Re: [問題] 拿雙槍的人是怎麼瞄準的?以遊戲來說的話,看設定吧, DNF的遊俠,雖然是拿雙槍, 但真正同時用到雙槍的技能在覺醒前只有兩招, 移動射擊 跟 亂射。 普通攻擊是每次都單手射擊,最後一發會換手就是了,- 為什麼輪射戰術等於只有第一排開火然後套用一式? 輪射戰術的內容不就是在第一排裝填時第二排補上去變第一排? 這樣只要輪換消耗的時間忽略不計,並且不考慮第一發時瞬時的齊射火力問題, 那一樣的人數,火力其實不管分成一排或N排都一樣,因為具體的開火速度被*N排了, 反過來產生損耗的數量就直接減少火力。
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