[巫術] 辟邪除妖VA 繼承、克己、同一化系統
淺談<繼承技能>、<克己>、<同一化>系統
由於目前<同一化>系統還有諸多官方說明未竟的不明之處,以下是個人經驗談,
可能會有錯誤,尚請見諒。
先定義一下名詞
主屬性:力量、魔力、信仰、生命…等等,角色能力表最上方區塊的數值
次級屬性:HP、MP、SP、攻擊力、防禦力、行動速度…等等,能力表第二區的數值。
將不同風格(Style)的同名角色整合成單一個體稱之為<同一化>
<同一化 >會將已學到的技能整合,並獲得額外技能<連なる境地>。
<連なる境地> LV1提升部分次級屬性,LV2提升全部次級屬性。
意志力(Mental)是以執行<同一化>的個體為準。
例如意志力80的個體執行<同一化>吃掉意志力100的個體,仍是80意志力。
主屬性部分,依據官方說法,<同一化>時角色的主屬性與BP會取較優秀的那一方,
但這點難以驗證。
以LV50的個體吃LV1的個體執行<同一化>時,個體會降到LV48,且會依吃的個體不同而出現主屬性上升或下降的狀況,但升回LV50後,下降的主屬性有回到<同一化>之前的水準。
但如果是LV1的個體吃LV50的個體執行<同一化>時,個體等級仍是LV1,但會獲得相當於升到LV48的經驗值且不論執行<同一化>個體的主屬性差異,獲得全主屬性+3。
不確定LV1<同一化>吃LV50後從LV1升級時是否會再次提升已學得技能的經驗,也無法確定LV1吃LV50與LV50吃LV1最終的主屬性是否有差異,但可以確定的是LV50吃LV1降到LV48後再升回LV50並沒有全屬性+3幅度的強化。
當初沒有選擇LV1吃LV50是因為重做升階任務及花費認識票,好感度也會歸零,所以這部分就有待他人測試(但如果能夠重來,我會選LV1吃LV50重練)。
<同一化>後,訓練室會多出Style切換的選項,
切換Style除了改變角色外觀以外,也會切換角色的<固有技能>與<克己技能>
例如 某角色有2個Style 同一化後
Style A有 <克己技能A LV3> <繼承技能LV7>與 Style B 有<克己技能B LV6>
切換Style A時,<克己技能A LV3> <固有技能A> <繼承技能LV7>有效
切換Style B時,<克己技能B LV6> <固有技能B> <繼承技能LV7>有效
常見問題:
Q1:新玩家同時抽到LV1放浪王女與LV1原版王女,是否要進行<同一化>?
A:不值得,王女同一化後學到的<連なる境地LV1>只提升HP4,防禦力2,魔防及抵抗各1,,效益不如直接練放浪王女,原版王女用來強化<繼承技能>。
Q2:抽到重複的普池角究竟是要<克己>(突角)還是強化<繼承技能>(練技)?
A:長遠來看優先強化<繼承技能>。
由於<克己技能>跟使用的Style綁定,假設未來角色出了有超強<固有技能>或<克己技能>的限定Style,哪怕你舊Style<克己LV9>神功蓋世,一切換Style就功力盡失原形畢露,而<繼承技能>才是那個不論你外貌(Style)如何改變,依舊不離不棄跟著你一輩子的技能。所以像是傳奇獸賊底波拉這種<繼承技能>除了擊殺回SP的特異功能外, 額外有隨著等級提升還會增加攻擊力的角色,強化<繼承技能>是絕對不會吃虧的選擇。
而<克己技能>就比較像玩家熟悉的其他手遊的突角,需吃同名且同Style的角色來提升
<克己技能>,<克己技能>會提升角色的大部分次級屬性,
某些角色還會有針對特定異常抗性等效果。
但就如同前述,<克己技能>是綁定Style,除非你確定短期內不會更換Style,不然<克己>的優先程度是相對較低的,除非有立即強化戰力的必要,
不然個人建議最多升到LV2後等限定Style再考慮。
順帶一題傳說角<克己>需求量
LV1 1
LV2 1
LV3 2
LV4 1
LV5 1
LV6 2
LV7 2
LV8 2
LV9 3
克己LV9需要吃15隻同名同Style角色,含本體要抽16隻,非常大的坑。
--
課長的煩惱
幫大忙了 這個搞的超復雜 感覺一堆玩家會被坑到
所以LV1 意志100,同一化吃掉LV50 意志80,最後結
果會是LV1(附帶可以直升到48的經驗值) 意志100,這
樣理解對嗎?
正確
繼承技能要先練滿再繼承嗎?
不太確定你的問題 如果是問<同一化>的話,<同一化>會保留已習得的技能。
(手)王女不是說要優先克己把天衣無縫開出來嗎?
<天衣無縫的戰姬>是限定Style放浪王女的克己技能, 如果確定要長時間使用放浪王女Style,當然是放浪用來克己,畢竟是限定Style的賣點 原版就用來練<繼承技能>。
※ 編輯: neroute (1.160.254.75 臺灣), 12/18/2024 19:34:59推分析 我都還不敢合
感謝分析,這個養成系統真的有夠複雜
感謝回答,昨晚睡前單吊1根抽到放浪,還不知道要怎麼辦
等一下,那普通王女就不需要先克己開「覺悟與愛」了嗎?看
說明跟天衣無縫是相同的技能
原版王女克己沒有強化HP跟致命一擊抗性
<克己技能>只有當下使用的Style的版本有效果 所以不用開
謝,原來差在這,那手上現有1隻LV20原版能讓LV1放浪克己嗎
不能 必須是同Style才能克己
明白了謝謝,有前輩玩家能問真好
好複雜
爆
[情報] 劍星 新遊戲+ 34套新服裝!?PS BLOG剛剛的消息 發售預告片 新遊戲+除了繼承上一輪裝備、外觀、等級外,還有34套新服裝(包括5個配件、爆
Fw: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: FireEmblem 標題: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽 時間: Thu Feb 9 19:50:32 2023 DLC第二彈紋章士技能一覽 1.赫克托爾43
Re: [MWHI] 煌黑3+溟波γ2 無會心屬性弓獻醜了 老實說配這個還挺好玩的 目標是火煌黑 使用水屬性求穩21
[閒聊] 巫術辟邪除妖 練角色問題官網: 剛開始玩巫術兩個禮拜還在摸索 以前就耳聞很硬的地城探險巫術系列被日本人買走現在出現手遊來玩一玩看看有多糞(x 不像某超黑地牢四個人下去探險五個人上來瘋掉砍隊友之外 不洗澡睡馬廄中陷阱戰鬥打歪被會心一擊爆死也沒少過19
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償我覺得王女這樣很合理耶 1. 可以切換style 兩隻角色共用練度 2. 限定角為普通角的稍微強化版 3. 技能可以互相強化(限定角可以吃普池角強化技能) 4. 突破(克己)則是分開12
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償關於王女技能的處理 1.克己跟繼承技能全部重置到1等 2.你有幾隻就補幾隻給你 3.吃經驗書的也會重置給你7
Re: [問題] 巫術手遊 克己和同一化差異?手機回文有什麼怪怪的還請見諒 : 其實主要是想問王女 : 長髮王女 和 放浪王女 : 現在X好像有點小炎上 : 我這邊看起來是兩者可以同一化 但不能克己 這是不是不太正常?7
Re: [問題] 巫術手遊 克己和同一化差異?我用自己的角色說明 你看完上面那張圖片以後, 我簡單說明BUG導致的問題 實際上1
Re: [問題] 巫術手遊 克己和同一化差異?感謝版友說明 仔細看了一下 本宅也覺得沒有優良誤認問題 只是就營運反應很欠燒 另外想請問一下 屬性(智力 信仰力這些) Bonus點數是否是看同一化的base? 我剛剛 測試了一下 感覺是這樣 只是看網路上討論好像沒講到這個 想確認一下 本宅這邊測試像是兩個style 會共享屬性點 然後套用的屬性點會是“由按下同一化的那1
[請神] もんむすRPG 他的一些問題由於最近的最終章後續傷害大幅度膨脹,想特別詢問一下這遊戲的幾個問題 1.關於傷害的部分,這遊戲的公式是各種buff直接乘算對吧? 所以我要去找各種不同的強化buff來增加傷害,但是哪些到底算同類還是不同類? 2.關於技能的部分,如果這技能有寫某種屬性,那代表著 完全不看我本來手上拿的武器屬性,直接用技能屬性作傷害輸出對吧?
爆
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?爆
[巫師] 希里沒有變得「覺醒」,只是更成熟了爆
[閒聊] 中國網友發現麥塊64為禁字後被ban71
[閒聊] 有沒有電子盆栽型的手遊推薦51
[討論] 170cm 500萬円不算高的條件吧!?25
[閒聊] 死亡筆記:最大受害者家屬是夜神家老媽?43
[提名] 洛琪希·米格路迪亞27
[鳴潮] 這期深塔是不是又膨脹了25
[閒聊] PTCGP 幻遊島有哪些隱藏版黑馬?23
[閒聊] 說到“常識改變”會想到什麼?23
[蔚藍] 那樣的人竟然是風紀委員嗎20
Re: [閒聊] 月曜日のたわわ18
[Vtub] 單親媽媽Play是怎樣的Play?17
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?35
[閒聊] mygo 09 曾經的美好時光去哪14
[問題] 動漫中哪位阿嬤可以讓你起反應?15
[鋼彈SEED] 讓鋼彈十指交握這事有多難15
[討論] 不死不運 236 不死不運!15
[蔚藍] 徵人啟事12
[MyGO] 爽世媽要選女婿會怎麼挑13
[Vtub] 12/22同接鬥蟲11
[原神] 胡桃要死了還是要列位仙人行列14
[閒聊] 其他大作的譯者為啥沒朱出名6
[問題] #グラブルフェス2024 是什麼IP啊9
[GBF]十二神將 全員到齊8
Re: [情報] 米津玄師2025巡迴 實名登記抽選制11
[黑白妹] 哀..我只是個無能的哥哥6
[閒聊] 祥子正式進職場會不會被霸凌到哭哭?5
[閒聊] MyGo是不是讓邦邦古參粉失去自豪本錢7
[絕區] 後知後覺,星見雅是萬雌王…