[世紀] 世紀帝國一決定版 模組製作 民族/兵種設定
此為世紀帝國一代決定版修改
很久以前網友敲碗的世紀帝國決定版模組
現在快搞出來了
有圖有真相
有大量圖片,建議使用好讀版:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.DWboMonRTK90
民族科技大改
民族特性有些像二代一樣,採取隨時代漸進式
每一族有特殊兵種及特殊科技,主要在城鎮中心生產研發
減少攻防缺乏科技,會缺單一系兵種的三級護甲
取消後勤減少步兵人口的效果,使之對遠程單位 +1 傷害(所有民族都有)
陸上單位除了村民及僧侶,都可以加遠防
所有民族都有煉金術/三級攻/三級遠防
調整駱駝騎兵/投石兵的體質,使之在後期還有用
削弱戰車系兵種,尤其是鐮刀戰車
感謝本板板友 kirimaru73(霧丸) 大大
在調整設定時給我許多寶貴建議
埃及人
1.金礦礦工效率 +20%,運輸量 +2
2.農田 成本 工具 -20%、銅器 -25%、鐵器 -33%
3.祭司 射程 銅器 +2、鐵器 +3
4.戰車、戰車射手 生命值 +33%
特殊兵種:
馬戰車
https://i.imgur.com/S466KHn.png
特殊科技:
救贖
Redemption
我方可以生產的陸上單位陣亡時可以得到 20% 補償,無法生產的則 80%
研發後,陣亡的殘骸會迅速消失(就是類似 D2 聖騎的救贖)
救助
Salvation
祭司的治療範圍 +4,箭塔傷害 +3
一樣名字也是來自於 D2,躲在加攻擊的箭塔堆裡相較安全
希臘人
1.船隻移動速度 +20%
2.建築(除了高塔與城牆)生命值 +25%,視野 +4
3.方陣兵 移動速度 +25%,成本 銅器 -20%、鐵器 -25%
4.投石兵 傷害 工具 +1、銅器 +2、鐵器 +3
特殊兵種:
千夫長
https://i.imgur.com/fr8nWeW.png
特殊科技:
奧林匹克
Olympic
升級棍棒兵/斧頭兵/弓兵/斥候,戰斧使狂戰士對建築 +1/1
軍事紀律
Discipline
可在戰爭學院訓練 劍兵/騎兵/千夫長/弩砲/僧侶
巴比倫人
1.石礦礦工效率 +20%,運輸量 +2
2.投石兵、高塔、城牆 生命值 工具 +25%、銅器 +33%、鐵器 +50%
3.劍兵成本 -25%
4.祭司法力恢復 +30%
特殊兵種:
攻城兵
https://i.imgur.com/ctjy9x6.png
特殊建築:
巴比倫塔
https://i.imgur.com/nk7xW5G.png
特殊科技:
巴比倫塔
Babylon Tower
可以建造巴比倫塔,此箭塔無法被祭司招降
漢摩拉比法典
Code of Hammurabi
兵種加成 +25%
亞述人
1.村民運輸量 +3
2.居住房舍支援人口 10
3.弓兵 開火速度 工具 +10%、銅器 +15%、鐵器 +25%
4.祭司治療 +2
特殊兵種:
攻城戰象
https://i.imgur.com/bquwueC.png
特殊科技:
彈射弩砲
Ballistic Ballistia
取消 弩砲/連弩砲 的最短射限,並且獲得弓兵護甲
血腥的獅穴
Lion's Lair
戰車射手發射速度 +50%,每升級神殿科技使人口上限 +3.125,黃金產量 +2.5%
(除了聖戰)
米諾斯人
1.採果人效率 +25%,運輸量 +3
2.船隻 成本 工具 -10%、銅器 -20%、鐵器 -33%
3.徒步弓兵 射程 銅器 +1、鐵器 +2
4.攻城器移動速度 +33%
特殊兵種:
長弓兵
https://i.imgur.com/lWVnU52.png
彈力弓
Elasticity Bow
長弓兵射程 +1,改良弓兵/複合弓兵傷害 +2
羽箭
Fletching
箭塔發射速度 +25%
西台人
1.修理工效率 5x
2.弓兵攻擊 +1
3.斥候船、戰船、三桅戰船 射程 銅器 +1、鐵器 +2
4.攻城器 生命值 銅器 +33%、鐵器 +50%
特殊兵種:
安息弓兵
https://i.imgur.com/3YHW7ek.png
特殊科技:
鐵箭頭
Iron Arrowhead
所有弓兵對建築加成傷害 +4/2
戰車覆甲
Armored Chariots
戰車系兵種受到的加成 -15,鐮刀戰車近防 +1,波及範圍 +0.2
腓尼基人
1.伐木工效率 +15%,運輸量 +2
2.象兵、象弓兵 成本 -25%
3.劍兵移動速度 +25%
4.投石船 開火速度 +33%
特殊兵種:
鬥象
https://i.imgur.com/sRKrLXr.png
機械力學
Mechanics
每個箭塔/城牆科技使箭塔對攻城器/戰船/象兵/建築傷害 +1
象伕
Mahout
象兵的波及範圍 +0.5
蘇美人
1.村民 生命值 +10
2.農田 提供食物 +150
3.投石車 開火速度 +33%
4.馬騎弓兵 射程 銅器 +1、鐵器 +2
特殊兵種:
戰矛兵/長槍兵
https://i.imgur.com/2DdffZb.png
碎石拋石機
Onager
可以免除自家投石車對自己人的波及效果
運河
Canal
可以在軍營訓練長槍兵,靶場訓練矛兵,
農田生命值 x2,建設時間 -75%,產量+175
波斯人
1.獵人效率 +33%,運輸量 +5
2.城鎮中心、港口 銅器開始成本 -25%
3.象兵、象弓手 移動速度 +25%
4.斥候船、戰船、三桅戰船 開火速度 銅器 +20%、鐵器 +33%
特殊兵種:
波斯騎兵
https://i.imgur.com/o0fabzT.png
雲梯
Ladder
騎兵對建築加成
(戰車 +3/2 騎兵 +4/3 戰象 +5/4 波斯騎兵 +6/5),
波斯騎兵可在更遠處攻擊
馬術
Horsemanship
騎兵/馬騎弓兵/波斯騎兵 生命值 +20%
商朝人
1.村民 成本 -20%
2.改良弓兵、複合弓兵、連弩兵、火矛兵 成本 銅器 -25%、鐵器 -33%
3.弩砲、連弩砲 開火速度 +25%
特殊兵種:
諸葛弩/火矛兵
https://i.imgur.com/7S7zCcs.png
特殊建築:
萬里長城
https://i.imgur.com/nT5ydcd.png
特殊科技:
萬里長城
Great Wall
城牆升級萬里長城,每升級城牆使建築防禦 +1/1,
受到的加成傷害 -1,支援人口 +50(即不用蓋房子也能支援 50 人口)
火矛兵
Fire Lancer
可以生產有巨大威力的火矛兵
大和人
1.村民 移動速度 +10%
2.船隻 生命值 工具 +15%、銅器 +20%、鐵器 +25%
3.騎兵、馬騎弓兵 成本 銅器 -20%、鐵器 -25%
4.投石兵 射程 工具 +1、銅器 +2、鐵器 +3
特殊兵種:
流鏑馬
https://i.imgur.com/MWEQ9nn.png
金碎棒
かなぼう
Kanabo
戰爭學院單位能從較遠處發動攻擊,傷害 -15%,對建築 +10/5
破魔弓
はまや
Hamaya
祭司可以得到步兵裝甲,
每升級神殿科技使弓兵/改良弓兵/混合弓兵生命值 +5(除了聖戰)
朝鮮人
1.祭司 成本 銅器 -20%、鐵器 -35%
2.高塔 射程 銅器 +1、鐵器 +2
3.步兵 生命值 工具 +10%、銅器 +20%、鐵器 +33%
特殊兵種:擲斧兵
https://i.imgur.com/nOlgHyA.png
戰斧
Golden Axe
擲斧兵射程 +1,與斧頭兵對建築加成傷害 +2/2
占星台
Cheomseongdae
高塔被摧毀時可以返回 33 石頭,投石兵陣亡時返回 8 石頭
迦太基人
1.農夫效率 +15%,運輸量 +2
2.城鎮中心支援人口 20
3.象兵、象弓兵 生命值 +25%
4.駱駝騎兵 遠程防禦 +2
5.火戰船傷害 +3
特殊兵種:
甲冑駱駝騎兵
https://i.imgur.com/KP12YqK.png
傭兵 鬥象
傭兵 羅馬劍兵
傭兵 夥友騎兵
傭兵 長弓兵
傭兵 駱駝投石兵
https://i.imgur.com/3iPZY6Z.png
特殊科技:
雇傭兵
Mercenary
可以在城鎮中心雇用傭兵
(馬其頓/猶太/羅馬/克列特/腓尼基 的特殊兵種,兵種可獲得對應原民族特性及升級,
也可被迦太基民族特性加強,但無法升級精銳)
白熱
Zeal
甲冑駱駝可以產生範圍傷害
馬其頓人
1.近戰單位 視野 +2
2.所有單位 招降抵抗 4x
3.攻城器 成本 銅器 -25%、鐵器 -33%
4.戰爭學院 單位 攻擊速度 +25%
5.斥候騎兵 生命值 工具 +25%、銅器 +40%、鐵器 +60%
特殊兵種:
夥友騎兵
https://i.imgur.com/YyqW5Dt.png
https://i.imgur.com/MrSyCrE.png
老練兵
Manipulus
夥友騎兵/軍醫 移動速度 +15%,近戰防禦 +1,射程+1
軍醫
Military Physician
可生產軍醫
馬其頓方陣
Macedonian Phalanx
戰爭學院單位及夥友騎兵遠防 +2
猶太人
1.村民 效率 +5%,基本裝甲 +1
2.進貢 免手續費
3.貿易利潤 2x
4.戰車(除了戰車射手)移動速度 +20%
5.駱駝騎兵生命值 +33%
特殊兵種:
駱駝投石騎兵
特殊科技:
巴利亞利投石兵
Balearic Slinger
投石兵的生產需要的石頭改為木頭,駱駝投石兵成本 -33%
安息射法
Parthian Shot
騎弓兵發射延遲為0,近防 +2,對騎兵 +4,發射速度 +6%,移動速度 +8%
羅馬人
1.建築(除了高塔、城牆、農田、城鎮中心、港口及奇觀)成本 -33%
2.劍兵 攻擊速度 +33%
3.方陣兵 生命值 +25%
4.弩砲、連弩砲 射程 +2
特殊兵種:
羅馬劍兵/龜甲盾兵
https://i.imgur.com/LeHd7eC.png
特殊科技:
龜甲陣
Testudo
可以生產龜甲陣兵
片條甲
Lorica Segmentata
步兵/投石兵遠防 +1,受到的加成傷害 -10
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https://i.imgur.com/NA2V4yT.png
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…為什麼商朝會有諸葛連弩和萬里長城
推
問題不大 一代在背景設定上時光機比較發達
模組的名字是什麼,
Steam上有嗎?
我還在調整一些細節,還有語言中文化(模組是用英文寫的)
世紀王耶 好久沒見 推一個
大和時代就有流鏑馬 太早了吧
目前有些平衡還在調整,特殊兵種跟2代一樣有精銳/非精銳 2級
大和最後一個任務是公元 663 年,羅馬任務也有遇上阿提拉453
有的精銳兵種會有不一樣的美術設定 馬戰車/夥友/羅馬劍/波騎
請問萬里長城有城門可以用嗎?(x
沒有城門,不過二代我也很少用城門,太多漏洞了
96
[AOE2] Patch 83607 羅馬歸來目前已知BUG: 1. 部分快捷鍵會被修改(前往城鎮中心),遊玩前請注意一下熱鍵設定 2. 快捷鍵的自救法(不確定可行性) 3. 部分科技樹敘述與呈現有異常64
[AOE2] PUP重大更新(6/17)新的PUP改動! 平衡改動: 通用 現在所有衝車移動速度為0.6、載運量為6 (精銳)矛象伕視野從4(5)→7(8)40
[AOE2] Patch 8786387863/ 和之前PUP釋出的改動差不多, 除了法蘭克吃果和孟加拉近戰戰車移除對矛兵+2的這兩個改動沒上以外 共通39
Re: [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分新單位的一些數據和測試結果,有些東西還不是很完整(護甲或額外加成之類的) 孟加拉人 大象額外傷-25% 抵抗僧侶強度 *大戳打一般騎士+32 對大象+28 (額外傷害+60 波西米亞+75) *駱駝打一般騎士+9 對大象+0 (額外傷害+9 瞿折羅+13.5)33
[AOE2] DE的DLC 新增兩個新文明2021年1月26日發售 兩個新文明 勃根地和西西里 新增三個全新戰役 西歐與地中海24
[AOE2] Viper評特殊單位強度影片: 一樣是快一小時的影片 比Hera多排了海上特殊單位和團隊特殊單位 Hera多考慮特殊兵種和文明的相性和文民對特殊兵種的依賴程度 特殊兵種對經濟負擔的比重也影響評等較多17
[AOE2] 各文明高階兵種比較-1每個文明都有擅長的兵種 大概整理一下哪些文明可以生產高階兵 哪些又有加成 但不會全部整理 本篇暫不計特殊兵、垃圾兵(我知道有些有加成,暫時懶的整理)、海軍、攻城器 及部份文明專屬(鷹勇、矛象夫等),改天有空再整理或看有沒有板友接手 本篇比較強弩、重馬弓、火槍、劍勇(部份雙手)、遊俠(部份重裝騎士)、重裝駱駝9
Re: [閒聊] 欸!台灣世紀帝國1代有紅過嗎?又是一代的主題 小回一下 其實當年來說 印象我買攻略 如果是歐美國家來說 據說一代銷路還不錯耶 台灣這邊的話... 我自己也是先接觸一代啦 同學有接觸的 少之又少 可是有的同學裡面 也是都有正版 但就我自己而言 我自己感受是--8
Re: [AOE2] 請問駱駝單位的問題AOE2在四足動物有關的裝甲類型上就是台拼裝車,這是現在的狀態: 騎兵:不是駱駝的四足動物 馬騎弓兵:四足動物+遠程武器(排除菜刀和弩砲) 駱駝:有駱駝就算 戰象:有大象就算1
Re: [AOE1] DE羅馬之敵戰役第一關 第一次打的時候放棄過山路,從黃色的營地過。 就在消滅第一個營地往第二個營地前進的時候 我的漢尼拔被招降了。 幹。
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Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀47
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