[問題] 國產的手遊有哪些?
突然想玩一下台灣製作的手機遊戲
以往玩台灣製作PC線上遊戲 老實說 我覺得價格都很親民
也比較不會有不課金過不了關這種問題
而且帳號存活時間很長
這些優點
相較於代理商 代理的國外製作的線上遊戲
差別在於 代理商 因為代理費用的壓力 把全部壓力 放給了遊戲玩家
遊戲內東西 價格都貴桑桑
很容易不課金 就卡關 過不了關
帳號存活時間很短 沒收益 可能明年遊戲整個就不續約了 所有玩家帳號全死光
當然最主要還是成本問題
台灣自製遊戲 開發時需要很多的錢 但是後續維持的成本就低了點
代理的外國遊戲 不用開發的金錢 但是後續的代理費維持成本高額
想問一下
各位比較推薦玩那些台灣製作的手機遊戲呢?
--
雷
天
天下布魔:價格親民?不課金就可以過關?
下
你是不是對國產遊戲有什麼誤會
永恆的賽妮雅
你幾時中的鏡花水月
雷亞早期的單機
境界之詩?意外地稱好幾年了 不知道狀況如何
不要浪費時間玩垃圾
雷亞的遊戲
玩手遊不都是浪費時間?
F
原神
麻糬貓收藏
蕾亞的 再來就天下布魔?
獵魔者:覺醒
境界之詩也是有的半死不活 看了天地劫 覺得讓紫龍做天使
帝國吧 好好的ip 被荒廢掉可惜
境界之詩 XDDD
不過境界六周年了,真的長壽 不知道天地劫會不會撐六年
天使帝國遊戲給中國做才浪費 全部包成肉粽
伊甸之魂
那是MMO不用課金 手機遊戲不好說
你一定有啥誤會,我玩過最坑的手遊就是國產的
台灣原神 戰鬥吧 龍魂
什麼都可以玩 就是天下布魔不要玩 除非想浪費生命非常推
薦
遇過最好的還是聚爆 但我沒玩完 卡在小房間被2個火拳哥
圍毆還是太不舒服了
關卡配置有點毛病 不然其實是個好遊戲
玩過一堆手遊 天下布魔這款真的是我體驗過最差的 又坑
又肝 被酸很慘的FGO都比它好
以前的地城戰棋蠻好玩的
星城 神來也 明星三缺一
博弈手遊很多啊 廣告打不停
又不是做完就不用持續更新,怎麼可能是國產的後續成本就
會比較便宜XDD
境界之詩娜團隊還公司有要出新款的 忘惹叫啥
代理成本和要養一個團隊去扛之後的更新維護,高低還真難
說
應該還好 我之前玩中華網龍的遊戲 老遊戲後來幾乎不更新了 感覺就是沒有團隊在做後續更新了 不過我還是玩了很久
Google Play裡面有列一個MIT精選遊戲專區
我只玩過Deemo和返校(手機版)而已
境界之詩那家又要出續作 也是RSLG 只是戰鬥動畫跟不上
大廠技術
境界之詩吧 活六週年了
境界奧德賽,境界之試的續作
算了吧 國產手遊一個比一個坑
雷雷雷雷 雷亞
明星三缺一 星城online
老子有錢 XD
永恆的賽妮亞~慢慢玩沒壓力
境界之詩六週年活動要結束了
最近剛上的因格瑪很不錯
你想玩的是價格合理的遊戲 不是國產 搞錯方向了吧==
一定要國產你遲早會認清現實的
你會發現爛泥就是爛泥
Sdorica 但好不好玩見仁見智
巴哈一堆境界之詩的新聞 雖然我棄坑了
境界奧德賽那戰鬥動畫我看了有點頭痛...
你想儲值台灣價值不用靠遊戲啊 30年前穿越來的嗎
你要價格親民的好玩手機遊戲 跟國產就衝突了 懂嗎
國產手遊都很爛 單機的還能推薦幾款
活躍人數低的手遊靠什麼生存 當然是逼課囉
因格瑪啊
天下真的爛死
覺得比起大眾向手遊,天下的玩家基數低,若要維持營收
不用這種方式應該很少人會課金吧?(變相要人碎石換時間)
沒有
最近有因格瑪的預言
爆
[閒聊] 無課能玩什麼手機遊戲現在每個手遊都在比課金的 難道沒有甚麼手機遊戲 是無課也能玩的開心不會卡關的嗎 有沒有c洽 --56
[台版] 原廠回收自營,遊戲代理人財兩失原廠回收自營,遊戲代理人財兩失 自研遊戲成本至少上億元起跳,風險自然高,而遊戲代理商只需支付百萬至千萬元不等的 「權利金」,投入行銷費用、舉辦活動等即可,但不少遊戲代理商多大嘆「欲哭無淚」, 賺錢的遊戲代理期限一到,原廠就宣布回收,甚至連行銷團隊都挖走,正所謂「人財兩失77
[閒聊] GOOGLE確定要擋非遊戲發布國玩家課金了?小弟在玩的一款遊戲前天發了一個公告 最近很多跨國玩家都說被擋課金 看來是GOOGLE確定要擋非遊戲發布國的玩家(如紅茶)課金了 也就是說以後玩日版遊戲的玩家應該都要開日帳才能課金了24
Re: [閒聊] 為何中國遊戲正在 「跳過」台灣市場?現在有台服也沒什麼吸引力了,都還是跑去玩原廠 大網遊時代十多年下來,讓人對所謂的代理產生提防的心理 誰知道會不會亂搞(近年的案例比較少了)?誰知道是不是炒短線撐兩年就跑? 甚至還有後續的人越來越退坑導致鬼服的問題 那還不如跑去玩原廠1X
[閒聊] 妮姬GOOGLE不給課台港澳以外的服 誰的鍋?台灣帳號的GOOGLE 不能在妮姬國際服課金 看來是GOOGLE被要求 只能允許台灣人課台港澳服 我想請教一下 這是台港澳代理商的無恥個人行為9
Re: [閒聊] 免洗遊戲真的有賺到錢嗎?我覺得有賺到錢是肯定的吧 身邊一個朋友的女友 每次只要推出那種中國風的武俠遊戲還是修仙類型的就是課 一款遊戲隨便就花2.3萬在抽 然後玩2.3個月就不玩再換另外一款4
Re: [閒聊] 玩手遊不課金是不是很壞如果就只是靜靜的一個人玩手遊。 網路上什麼社群都不要去、遊戲內什麼社交都不要有。 以遊戲內容的角度來看。 熱門手機遊戲有大部分的內容都是免費的。 活動、主線劇情,還有一些免費的東東,這些的成本絕對比抽抽角色來得高。3
Re: [閒聊] 日本原廠對代理商的權力有多大呀我只有接觸過遊戲的,只能跟你分享這個 雖然我不能指明什麼廠商和什麼作品就是了(笑 也不知道分享的哪部分會構成洩漏商業機密(咳 我認識過兩家代理商 第一家的原廠是日本很大的廠商- 手機遊戲現在是紅海了,營運所需要的成本、技術、廣告門檻都太高了。 國內也有不少有做手機遊戲的廠商,但版友們可能很多聽都沒聽過。 反倒是一些單機遊戲還有機會爭取到曝光,至少我從這裏知道了很多國產單機遊戲。 衝不衝突還是看個人工作與生活狀況而定。 如果是玩個公主連結或是碧藍航線這類型比較不花時間精神體力的遊戲。
爆
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