[討論] 現在遊戲發售日賣半成品是大方向?
現在發售日賣半成品是遊戲業界大方向嗎?
先別說那些遊戲業界毒瘤
甚至是年度遊戲像艾爾登法環與博德之門3都有一些BUG與平衡性問題與缺失的遊戲內容
全部要等到發售後才逐漸修好補完
請問有人有研究過為什麼會變成這樣嗎?
然後未來有可能會變好還是變更糟?
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開發周期拉長:錢花越多股東越不爽
3A成本越來越高 趕緊發售回本
首發3A跟在抽獎一樣
MVP
是 但你拿BG3來舉例也太怪
老任:
沒
BG3已經為了完成度延後上市好幾年了
這是壞習慣
沒有啊 老任哪有這麼做
就EA當正式賣 錢先回收 賣不好也可以砍項目了
BG3:?
有資金有時間一定不會想這樣呀
現在3A成本+週期越拉越長 加上修復方便
我倒是覺得越來越多遊戲在延期了= =
法環表示
只有內測跑幾輪沒有過於明顯的惡性BUG當然是趕快賣
那是因為以前遊戲出了就沒辦法做改動了,就算有什麼bug或是
以前網路時代不發達 遊戲出惡性BUG或是要修正的
啊 內文有說了
不過遊戲份量真的多 可以接受吧
單純要修正或追加劇情可以之後發行完全版或資料片
真的完全惡性BUG你甚至只能回收退款
啥,bug/平衡問題都不能有?
現在多方便 接個網路 你要更不更隨便你
而且本來就不可能0BUG跟完美平衡
你好像每篇都在雲欸
你找個完全沒有BUG跟完美平衡的遊戲給我 我槓死他
這就pc 版優化不容易做的地方要以哪種種軟硬體當基準
王淚初版也是會卡頓吧…無解
那種問法就是偷酸在釣啦XD
想到以前還要寫信讓公司寄更新光碟過來 現在就是基本
規模變大跟多平台同時上吧,尤其是PC配備五花八門。
但有些連當下最強配備都不能順跑的,那種真的在搞
跑先上再說 網路更新方便慢慢修
一堆遊戲連所謂的1.0標準都不到好意思賣錢
哪個遊戲上市平衡就完美的
宣發比較重要,看2077首發多慘烈還不是賣爆了,反正後
面再修就好了,修了還會被稱讚很用心不擺爛
有bug就半成品? 那你告訴我哪個遊戲不是半成品
古早時代遊戲有致命性bug會超麻煩 現在有網路後面再更
新就好了讓一堆連1.0標準都沒到的遊戲也拿出來
偷換概念說沒有遊戲首發完美就大可不必,自己摸著良心
說現在有多少3A首發的時候連及格都達不到的
你行你上 反正我一樣買來玩= =
BG3是EA 跟你說的半成品不一樣
有bug就半成品喔?
問就是4,先出貨回血就對了
你可以先看看自己的工作是不是都第一次時就完美回報給
老闆啊
不就玩家肯包容 能摸到3A大作已經算得上是至高的榮幸了
而且還有一堆跟風只買不玩的 根本賺翻
2077我玩PC首發我沒太大感覺,不要不能玩就好
BUG不影響遊玩就好了要沒BUG 你QA團隊有一千萬人嘛
所以就全民公測啊XD
QA成員不夠,拉玩家來湊
BG3還不是半成品的時候就拿來賣了==
單機遊戲沒差ㄅ 玩家可以決定要不要現在買啊 像2077也是很
多人等修的差不多了才買
因為現在網路更新方便了
你舉的那兩個怎麼說也不到半成品吧 說話這麼誇張
真的半成品只有2077好嗎
柏德內容放多一點突然就變半成品? 那改放到第二章
第三章變成柏德四不就是完成品了
法環還好吧...
優化不好跟半成品是兩回事呢,半成品是東西沒做完耶
bg3上市也沒全完成是沒錯...
現在可以做八成慢慢修 以前不行
而且這是指內容 還不包括bug
現在玩家看實況觀望跟等打折也是常態了 兩方各出其招
Ns sports的高爾夫也是等半年 大概是怕你賣二手
是,不喜歡你可以不用玩這是娛樂沒人逼吧
爆
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Re: [閒聊] 遊戲沒完整做好就拿出來賣,算壞事嗎?我倒覺得做一半出來賣不是問題。 遊戲商當然可以憋很久,完全成品再出來賣, 只是這樣玩家就也要等到完全完工才能玩到。 還在半成品的時候就出來賣錢,好像很不負責任。 但沒有遊戲是可以咻一下蹦出完成品的,
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