[閒聊] 崩鐵玩家流失真的很嚴重嗎?
如題
聽說昨天新版本前瞻出大招了
直接送一隻限五
然後買各種媒體宣傳再自己吹一波
看起來應該算蠻成功的宣傳
因為沒玩,也不知道這隻強不強,只知道是男的
但是送限定五星也算是很大的獎勵了
通常這種都是算壓箱底大招了
不過看11月的表現真的算大跳水,日本APP排行榜平均名次下降了好大一段
https://i.imgur.com/Imq1anb.png
昨天前瞻完還真的有小漲一點
https://i.imgur.com/EPxnGXB.png
這次崩鐵熱度是不是真的崩太快了
--
3+1
養生遊戲
聽說營收-70% 好屌
是啊 要不是聽說這次霍霍的活動超有料 根本早就退坑了
藥丸
能玩的遊戲太多了
那遊戲每池都是限定 復刻還抄快 一點都不限定
1.0以後的更新內容 你不用上網找各種資料佐證 你直
接把遊戲內容攤出來看 嗯 沒流失才奇怪
只要水軍還派得出來洗地就不需要擔心了
藿藿有成功增加我的在線時間
上版閒到月卡也斷了
不想再去當龜龜了
藿藿很可愛
膩加一隻角色真的太貴了
等明年ZZZ出來可能會更慘吧
這遊戲幾乎是要你抽各個屬性角色+專武了
就不好玩 設計模擬宇宙的腦子跟本有病 我還在玩只是
覺得女角模組很好看
藿藿這次的活動 劇情跟戰鬥玩法 根本這遊戲開服以來最
屌
今年….今年好像沒機會了 那明年一定島
沒人覺得會倒吧,崩2都那種營收了都還活著,手遊要關服只看廠商一句話而已 畢竟通常開服就賺夠養活好幾年的錢了
都回去玩原了啊,鐵道只要搬出什麼副遊什麼仙人掌
有沒有崩鐵玩家來解析一下這種跳水式數據是怎樣
就之前連續出強角通膨 最近出的強度又都壓下來 大家就
不想抽了
有嗎 霍霍的活動回去玩了一下 發現關卡要手動直接關掉
根本感覺不到有趣在哪
10月是抽鏡流嗎?沒玩但鏡流好香
霍霍走迷宮很燥 關卡都auto打倒是還好 美術建模還是頂
所以我玩
霍霍活動很煩躁欸…
劇情沒料 角色塑造也差 然後就是不好玩
捉鬼小隊很躁?????那你差不多可以刪了吧==
這都吸引不了你 鐵道近期應該也沒啥料了
我也覺得霍霍活動很躁 還在前面就關掉了
劇情很可愛啊 活動整體評價很高欸 一是強度問題 二是
空降感真的太強了 之前角色都鋪陳好幾個版本才出
好友每一陣子都得換一匹新的才有活人借你角色,未登
入的越來越多,會這樣很意外嗎?
去看p站看創作數量就知道了
開服也是吃原神流量紅利
常常在回歸活動就知道人少多少
進池子的角色沒看內鬼都不認識,就施捨個莫名其妙的
同行任務就當有塑造了
我有超過10個滿命好友不上線了 周年自選不是夢
已經退坑去玩妮姬了
這麼貴又沒啥內容,正常人都想退
一個多月沒開遊戲了 之前大小月卡都有買
已經退坑去玩妮姬ㄌ 真香
主要幾個問題吧 主打星際列車到現在1.5了還在1.0就已經
到了的仙舟 各種產能不足導致角色空降感強烈
我是覺得模擬宇宙有夠費時…出新的玩法都蠻懶的玩..
誰叫他把列車每站都隔壁一個國家出的,你捷運一站停一
年嗎
今年最佳手遊耶 不可能 絕對不可能
模擬宇宙真的垃圾 還把內圈放裡面逼人刷
很無聊 我不是他的客群
角色很香 但遊戲內容比原神還爛
4的 都去玩妮姬檔案了
因為要手動所以刪XD
會走的都閒人吧 我倒是原放置狀態 主玩星鐵
我看很多人都在說蹲得越低啊
腳就越麻
這隻看起來也只有星數高級啊 不如弄個人氣角低星版來送
最近三隻限五不怎麼吸引人 劇情又0進度 當然
劇情太慢,最近卡池又很尷尬,甚至空降沒鋪陳過的角色
要打倒原神我才能自選五星
我二弟天下無敵
主線太廢能玩得太少,我跟朋友都直接在這個月棄坑==
然後角色根本也沒啥塑造就拿出來賣,爛死了
我退的原因 進度超慢 一個角色就兩招一直重複播放看
到膩 戰鬥還不能跳過
急了
劇情產能太少下沒什麼塑造太急著賣角 這超大問題講蠻久了
變成抽了很空虛
另外一個就是上面提的大通膨後通縮 大家覺得強角可以那麼
強這幾隻做這樣保守在幹嘛 也是蠻影響抽抽意願自然營收暴
跌 這個在對岸會更明顯(也是很多唱衰文由來) 那邊整天pvp
角色間強度 不做到最強梯度就狂帶風向"寄了不如XX一噴/刀"
其他區如台灣相對沒那麼嚴重 但也是看很多抽完就都在觀望
等2.0角色去了的(身邊統計學)
抽完飲月/鏡流*
沒塑造就拿出來賣 夜天后:
妮姬香太多了 米家一堆和諧自己慢慢爽吧
沒玩過
原又贏?
5
營收連續三池都差是因為 1.鏡流太強 很多玩家從主線就期待了 人設強度都很頂 主線的人氣角色到鏡流就剛好賣完了 2.托帕強度不夠 倍率太低 只有為愛買單的玩家才抽20
熱度 其實沒降吧 營收流失跟玩家流失是兩件事 我看群裡鐵道幾乎沒人棄坑 因為鐵道,一天要玩的時間很短,劇情也不長 又可以掛機,深淵又簡單,大多人玩歸玩 課得少而已4
鐵道的營收崩壞 不是一天造成的 1.劇本問題 仙舟那個每次主線20分鐘 然後再奇怪的斷點來個中斷施法 玩的時候很怕走幾步就說下集待續
73
[閒聊] 原神4.2前瞻日本水管同接又破記錄了其實有超過25萬 但是沒截到 當初4.1好像只有20萬上下 這次是日本原神前瞻以來新紀錄66
Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身崩鐵現在有個大問題 跟當初七聖很像 就是被抬到不屬於自己的高度 原神因為真的挺神的 而且米這次鋪天蓋地宣傳崩鐵61
Re: [原神] 感謝信翻譯說米哈遊摳什麼的我完全能理解,畢竟遊戲內的資源給的那麼少 周年多給些養成資源或者素材本前三場樹脂免費都比現在好 米遊社簽到的獎勵也是少得可憐,社群抽獎和hashtag造成的負面影響也沒什麼好說的, 就是很爛的操作 遊戲內周年氣氛不夠我也很認同,玩家罵米哈遊宣洩一下不滿也合情合理50
[原神] 今天是宣佈動畫化的一周年須彌後期 連續幾個版本玩家大量流失 楓丹新內容雖然做得很不錯 但從這次鐘離池可以看到 原神幾乎沒什麼新手了41
Re: [鐵道] 鐵道的盾跟速度機制太毒了吧因為崩鐵並不是回合制RPG 而是即時制的RPG… 用回合制的角度去看會覺得全身不對勁 即使是深淵的回合限制,那也不是回合 而是總時間限制……30
[問題] 崩鐵哪裡好玩?如題 看到崩鐵涵蓋台美日Google Play 年度最佳遊戲 韓國 韓國是妮姬 崩鐵開服我也有玩 玩到第三張地圖就棄坑了 只有兩個印象21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」7
Re: [涼了] 暗黑4:熱度下滑,直播收視暴跌剩1.45%有夠慘 賽季直播 因該就要向原神前瞻一樣 發表新東西才對 然後結尾在送300原石4
[問卦] 前瞻計畫推的宣傳台灣頻道?!昨天百靈果訪問Dodo men,其中提到,他們是abc有沒有接洽到前瞻計畫推的推銷台灣頻道 ,他們說沒有,後來有留言現在是聶雲拿到案子,查了一下有相關的是TAIWAN PLUS,是 這個頻道嗎? 資料沒揭示有台灣政府資金,不能確定! 請大神們解密一下- 從開發前就一直被米哈遊大衛哥拿出來重點宣傳的回合制 甚至中國玩家直接說崩鐵給其他回合制遊戲都上了一課 如果有對崩鐵回合制沒興趣的人 不是米哈遊的問題,是玩家的問題
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