[閒聊] 有老手遊用新引擎做的先例嗎?
餓死抬頭
最近小魯叔玩了星穹鐵道,雖然已經是原神老玩家,還是不自覺讚嘆那個建模、配音、場景、過場動畫真的棒。
玩著玩著突然想到假設舊宇宙神遊FGO把戰鬥畫面變得跟星穹鐵道一樣(過場劇情那些可能太為難),我大FGO是不是能重返農藥呢?
歷史上有沒有手遊重新換引擎製作的先例呢?
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(俺たちの特技は何だ!)
(殺せ)
(この試合の目的はなんだ)
(ころせ!ころせ!ころせ!)
(俺たちは学校を愛してるか?ラグビー部を愛してるか!!)
(Gungho!!Gungho!!Gungho!!)
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啊不就天堂系列咩?
Fgo用鐵道的引擎
公連算嗎
拍謝 原文沒說清楚,想表達的是有沒有手遊運營到一半改用
新引擎懹玩家無縫接軌的XD, 就譬如現在FGO的戰鬥改用鐵道
的引擎這樣XD
你這不叫新引擎 叫全部重做
沒有 不太可能整個重作 要這樣做就是直接出新的了
程式碼糾在一起後就很難做到這種事了
但理論上是可行的,大概比升級遊戲引擎忙三倍
錢就華不來 整個資料都要轉移 資料型態也都不同
可是做手遊的Unity從2017升個2020工程師就GGYY所以要
換引擎必須壓的下去 XD
主要是老闆那一關啦 這工程太大 你花這時間都能做新的了
公連那種re比較實在,t7s也大改過
大多就像公連那樣 1.0倒閉直接出2.0比較快
是不是在臭rererererebless
之前FGO就有說過想整個重做 畢竟引擎真的太老舊了
只是又不可能讓你全部資料移到新遊戲 玩家肯定不爽
FGO是程式寫太爛吧 推給引擎母湯
艦C從flash改html5算嗎
理論上可行 實務上太難
不賺錢->收掉 賺錢->幹嘛改
艦娘啊flash改h5
(′・ω・‵) 那個叫改前端吧
我也覺得不太可能,所以接下來只能少課FGO多課鐵道了O_O
看到鐵道那畫面就想FGO要是也這樣有多好,才想來問問XD
一踩一捧?
風險太大基本沒人會這樣幹
老玩家也不一定買單
PC比較會這樣搞吧
等fgo7比較快
CGSS好像換過一次
CS>CSGO>CS2,換三次引擎
手遊要這麼大成本大概也只有少數幾家能辦到
崩崩崩?
CGSS那個是升級UNITY的版本 通常這個不會特別跟使用者說
但當初不知道是不是怕"啊我什麼都沒改就掛掉了阿"所以跟大家
講一下打個預防針...這東西也不會影響功能
對fgo就只希望他角色變3D的,皮影戲真的太搞了,演出
爛到爆,寶具有機器人或巨型生物的都可以做成3D的,人
物一起3D不好嗎?
不知道文組懂不懂引擎具體上是什麼
我記得Fgo就換過啊 有次大更就是換引擎
用ac版的模組來做我就滿足了
那樣不如直接出2要你重課
最近最屌的就SIF吧 以為出2要大改結果看起來幾乎一樣
看看fgo現在那個3D模組和渲染 如果真的做成角色全3D
那畫面表現一定比現在還差好嗎
有夠多的錢就行
就米家的崩壞三啊,之前有放demo影片出來,還沒正式出現在
遊戲內就是了
FGO各方面都更優秀 是其他手遊要向FGO學習吧
皮影戲才是醍醐味啊!不然你看本家AC
手遊還要引擎喔笑死
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