[討論] 為什麼通貨交易的遊戲還要抽稅?
火炬之光無限剛開的時候我有玩一下
但因為還是比較喜歡POE的畫面跟玩法後來就沒玩了
我繼續玩的朋友說火炬現在去拍賣場買賣東西會抽稅
還出什麼免稅卡來避免高額交易被抽太多走
以前玩過很多有貨幣的遊戲抽稅覺得很正常
公司回收貨幣的方式不外乎就是NPC商店買賣跟玩家交易抽稅
不然玩家一直打怪掉貨幣的速度會讓整個伺服器通貨膨脹
但是像火炬之光及POE這類沒有貨幣
改以以物易物或是用通貨(ex:初火源質、灰燼、混沌石、神聖石)方式來交易
這類通貨本身就是消耗品
還需要透過交易抽稅回收嗎?
是因為玩家消耗得不夠快嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.26.247 (臺灣)
※ PTT 網址
推
POE是官方故意擺爛 只開官方市集卻要玩家自行組隊交易
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所以沒抽稅 不然通常交易所(拍賣場)一定抽稅
推
消耗品的消耗速度只要沒比生產速度快,都會造成通貨膨脹。
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其他遊戲的貨幣本身也會以買消耗品形式被消耗掉,但這很慢
→
打怪掉錢的速度遠比買消耗品的花錢速度慢很多,就膨脹了。
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如果打怪的錢連消耗品都不夠那體驗會很可怕 消耗品都變
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奢侈品了
推
現實生活中買東西也會被課稅,台灣沒明講出來而已
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,美國日本商品
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標價是原價,結帳付的錢還要加稅金
推
因為他把打造改成白癡讓大家不會消耗 當然要抽稅
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沒有貨幣要怎麼抽稅直接抽商品嗎
4
※ 編輯: khfcgmbk (101.12.26.247 臺灣), 05/28/2023 07:46:59→
目的一樣唄 抑制通膨
推
因為要避免交易次數異常高造成的潛在風險
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