Re: [閒聊] 遊戲隱藏要素藏太深 製作方會著急嗎
※ 引述《ck3935 (鼻涕)》之銘言:
: RT
: 比方說有名的獵人 一坪海岸線
: 觸發條件困難導致長久以來沒人達成
: 到現實中 設計師信心滿滿埋了一個隱藏的解謎要素
: 結果埋太好 埋太深 大家都沒發現 眼看心血就要泡湯
: 這時候設計師會假裝是一般玩家 上論壇發碰巧遇到的攻略嗎
: 或是偷偷Hotfix降低難度 哪種作法好呢
: 像這次爐石十周年解謎
: 關卡入口在製作人員名單旁的角落背景 外觀甚麼都沒有就是深黑色背景...
: 局然也有人第一時間發現 真的不可思議
都提到爐石了,當然也要提到最近才剛被解出來的十週年謎題3:
進入方式:八個好友一起玩一場英雄戰場友誼賽,然後一起空過前幾回合,就能進入謎題。
然後謎題內容還需要大家互相合作,並且有時間限制
不只單人無法解,還需要高達七名好友,甚至必須要開語言或表單隨時保持溝通合作才能完成。這種才是真正拆包都不一定能破解的彩蛋吧
(謎題4疑似是檢查你的牌組,但拆包只拆得到hash值,可能難以逆向工程...)
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
最難的部分 找到七個好友
→
我有朋友的話我還玩爐石嗎
推
八個好友?只好再申請七個帳號了
→
每回合約兩分鐘要算四個數學 自己開帳號可能會超忙
→
要找七個好友喔 那可能一級玩家找鑰匙可能都還比較簡單
推
你的好友不一定非得是你的好友 這不都上巴哈找人做
→
wow之前解謎坐騎也是要找4個人一起做 分頭蒐集道具 然
→
後還要跳一個有點難度的小遊戲
26
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