[閒聊] 遊戲隱藏要素藏太深 製作方會著急嗎
RT
比方說有名的獵人 一坪海岸線
觸發條件困難導致長久以來沒人達成
到現實中 設計師信心滿滿埋了一個隱藏的解謎要素
結果埋太好 埋太深 大家都沒發現 眼看心血就要泡湯
這時候設計師會假裝是一般玩家 上論壇發碰巧遇到的攻略嗎
或是偷偷Hotfix降低難度 哪種作法好呢
像這次爐石十周年解謎
關卡入口在製作人員名單旁的角落背景 外觀甚麼都沒有就是深黑色背景...
局然也有人第一時間發現 真的不可思議
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會啊 就宣稱解包後發現的詭異條件
著什麼急? 拆包完什麼隱藏帶跑出來了
不急.jpg
反而覺得不急吧,自己的巧思就這樣偷渡成功,但如果是想
被看到隱藏要素然後出名,那真的要急了
自己人會自己講啊
像是MGSV的就要找駭客幫忙
記得之前不就有那種彩蛋幾十年後才發現的事情之類的嗎
。
exe Z光劍
有人偷藏維尼都被抓出來了
賣不好才要著急
現在都直接拆包了 當紅遊戲第一天就攻略隱藏滿街跑了
純好奇 在不確定有沒有特殊關的情況 有人會到處拆包嗎
一堆全破至少50小時的 第一天就全結局攻略全隱藏攻略啦
現在神人很多, 只要受眾夠多, 就不用怕吧, 之前暗號學
園的活動藏到不可思議還是有人解出來
WOW那堆解謎任務線
內鬼一定會上論壇說
gta 5剛推出時傳說可以駕駛飛碟,到現在還是沒人知道
駕駛條件
惡魔城蹲牆角那個,八成就是公司放出來的,蠢到不行
我記得泰坦神兵2就有幾個彩蛋上市兩三年才挖到
舊版抓超夢算嗎
以前會賣攻略本啊
來自灰燼2啊,彩蛋職業要拆包才能知道解法
四色版抓夢幻那個手續真的可能研究出來嗎
藏越深越不怕啊 很想要被發現就不會藏這麼深了
夢幻不是隱藏要素 就是個bug
比較好奇初代寶可夢遇到夢幻的bug是誰發現並公佈的?
我記得幾年前有個DOOM2的隱藏區域進入法過了這麼久才
被發現?
GTAV我相信還有些隱藏彩蛋沒挖出來 但官方也沒差吧
藏一陣子沒人發現再公布 還可以炒熱度
NDS珍鑽抓潔咪跟達克萊伊bug也很神奇
有些BUG真的神奇到很像官方自己放出來的w
一級玩家:
不會,因為現實就是一堆人在解檔,根本藏不住
現在都直接被拆爛吧
以前要嘛靠遊戲雜誌騙人買書 要嘛海巡各論壇
印象中Ubisoft 刺客之前有公佈一個好幾年都沒人找到的
尼爾阿 那個開局直接全裝備的技巧也是近幾年挖出來的
有人發了之後 某人推特才發:終於有人發現了
拆包才能了解的要素 不能算彩蛋了吧?
有需要就可以挖出來炒,沒需要就隨便了.
初代寶可夢BUG一開始是出現亂碼怪吧 以此契機才研究?
不急 等個幾周再找人裝玩家自爆就好炒熱度
BG3前陣子還說有個秘密還未有玩家發現,有後續了嗎
也想到EXE的Z劍 +1 藏到合輯復刻…XD
英高一定不急 像我最近無聊看法環影片才知道能召喚瑟濂打
月月
只有設計師想不到,沒有玩家辦不到
前幾天王國之淚的那個可以透過在水裡舉鍋直接通到空
島也是鬼扯啊
bug玩法比彩蛋還要有趣
老遊戲都曾經有新聞上來說藏彩蛋現在才被抓出來,製作人
哪會急?
拆包也不一定知道彩蛋怎麼觸發的阿,DOOM2有一個隱藏要素
很早就被拆包發現,但從來沒被找到怎麼觸發,大家都以為
是BUG,直到24年後才有人發現要拖某隻怪打自己,讓自己受
身進入特定區域才會觸發,才被證明了這不是BUG而是刻意設
計的
Undertale不是有拆包改檔才會知道的彩蛋?
你帶入製作組的心態不就知道 根本不急了嗎 反而被找到都是
“乾 這樣也被發現” 像是當年還願的退支符
答案是不會 以前還會把這種彩蛋獨家給記者當公關
對對,就是那個原來要被打進去的
期間限定活動的內容可能會急吧(?
有時候我會想艦C的活動圖是不是有些捷徑要用奇葩的配置
才能導航,但是從來沒被玩家測出來過
當年石頭門的IBM 就是後來被人發現真的有別的功能
如果是我當製作組一定會藏那種 只有自己才知道條件的密道
或道具 享受那種優越感
樓上說的像是遊戲界第一個彩蛋那樣吧
會 wow的解謎不少是內部的人跑出來提示才破解的
nier的跳關密技,製作人就有說等了3年多你們才發現
尼爾自動人形阿,橫尾自己出來說還有秘密
發現樓上講了XD
不會吧,之前尼爾不就有啥彩蛋幾年過去才被發現
有遊戲的密碼藏了35年沒人發現 連製作人都忘記正確答案...
會有內部人士偷公布
超任版DQ5的野生兒密技,靠解析程式碼才被發現。
彩蛋是越沉越香啊,遊戲沒倒的話
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[問題] 能推薦我一些解謎遊戲嗎如題 特價剩一天了才問感覺好像有點晚? 希望版友們能夠推薦一些難一點的解謎遊戲 列一些我覺得好玩的清單讓大家有個方向 Portal + Portal2:32
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[情報] 大罪龍與鍵勇者 - 新隱藏要素預告看起來玩家好像已經找到所有隱藏要素了ㄝㄝ (看起來應該是這樣) *單人限定 七罪試煉(超地獄)關卡中,使用達成以下條件隊伍 大罪化身:至少1成員裝備鍵(聖/邪皆可)22
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