Re: [米哈] 絕區零說要跟內鬼爆料對決,直接放出
說到這個
突然想到一件可能的問題,這遊戲的角色成本是不是比原鐵高啊
眾所皆知,原神鐵道都是固定幾個人物體型,在上面加東西做成角色的
比方說什麼鐵道有成女、少女、蘿莉、幼女四種體型,外加一個主角限定款。
十足的工業化
但是ZZZ不一樣,他每個角色貌似都是單獨建模的,沒有通用的體型
而且所有動作,包含戰鬥、奔跑、甚至是站姿和對話動作,全部都是每個角色獨立的。
還有風格上,Z走的是那種美式畫風,主打的是搞笑誇張浮誇,也就是說動作幅度和表情靈活度都明顯比兩個姐姐多得多
這樣滿打滿算,Z的角色製作成本或週期應該會膨脹不少吧?
--
※ 編輯: Mayfly (223.137.206.35 臺灣), 05/14/2024 11:41:19
祖傳五體型 絕區零改善 對啊
而且他還聲稱不全走工業化 會自己打磨
入不敷出 金島
現在有AI 把身高打進去 讓AI生成?
了不起就跟鐵道一樣先放推個半年,沒啥差吧
崩原鐵吹工業化 zzz大破大立
So?成本乾我屁事
太棒了ZZZ 我賣房子準備要玩了
期待很久了 只是一直抽不到資格 出必玩
鯊魚女僕看起來有夠香
是說其他3D二遊也有祖傳體型這套嗎?
你有沒有想過,搞不好以後就只有這些人物的換皮給你
抽。
自然她可以不用管體型,反正也不會再多了。
https://i.imgur.com/VJ3OUKV.png 人家不要工業化了
他要手工打磨
目前看到的角色確實體型各自都有差,就算身高差不多
,肢體粗細也會有區別
祖傳體型很正常吧 不可能每個角色都重頭來過
我們玩家自豪的工業化被拋棄了 嗚哇哇哇
重點是形態要多 而且能適度微調 減少既視感
老實講手工打磨聽起來有點害怕==跟什麼手煮黑糖一樣
我寧願工業化穩定品質那種
因該不會比原慘拔 原連劇情對話都那個 個位數種動作
這的確是有點怕怕的
好不好玩才是重點啦,產能我倒是覺得還好
原主要是沒有全部的動作都設計角色專屬設計
試玩再考慮原神要不要蛋掉,沒辦法玩這麼多款XD
至少7月時學長的誘因會減到最低讓玩家先踏進去
等八駿圖出來決定要不要棄 米家玩兩款差不多了
角色風格化最重的大概是整套普攻
建模在怎麼用心 人設那樣有救嗎
米家兩款我都嫌多了XD,不過起碼鐵道是減負夠多
ZZZ現在是刷4+2手動,聽說是把原神和鐵道的缺點都繼承了
所以我要棄一款肯定是原神阿
我感覺不要玩ZZZ更快 除非原神你超膩玩不下去了
所有角色跟怪都要做彈刀交互 的確是成本爆炸
回想一年前的鐵道集回合制缺點於一身
確實很膩 原把鈕扣姊往前排幾個版本我應該早棄了
所以說原策畫還是有點東西的
工業風飛機跑
不是祖傳體型不玩
仔細打磨是指縮奶包緊緊的意思嗎
zzz測試玩的心得就是把心力全拿去做美術 實際玩起來
超無聊 養成更是一坨
50
[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道48
[問題] 現在入坑的話 原神跟崩壞鐵道哪個比較推最近在關注原神 但是又發現了一個崩壞鐵道 看了一下跟原神同一個公司的 然後角色畫風兩個看起來都差不多 如果只挑一個的話哪個比較推啊31
Re: [閒聊] 為什麼米都那幾個外型元素在湊?原文吃掉 → xpx34: 不好的記憶也是記憶阿,只是鐵道太棒了,但是演員很多,記 03/04 16:4 8 → xpx34: 憶變新人無感而已 03/04 16:48 → xpx34: 給color菜要多熟悉崩壞宇宙 03/04 16:4916
Re: [閒聊] 原神鬥蟲蘿好可愛簡單來說 崩三的蘿莉大概在10-14歲的提醒 原神的大概在5-8歲 又矮了一截 比較起來大概是這樣10
[閒聊] 原神為什麼沒有蘿莉阿?照這樣說 原神什麼時候才要有蘿莉體型 現在出的那幾個身材差不多是七歲等級 只能算是幼女 像是同公司崩三的德麗莎11
Fw: [閒聊] 原神為什麼沒有蘿莉阿?作者: libertier (細菌) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神為什麼沒有蘿莉阿? 時間: Sun Jun 19 11:23:06 2022 ※ 引述 《danza21726 (dandan)》 之銘言: : 推 sustainer123: 蘿莉原始定義不就10-14 對應到正太 1314還在範圍內 06/19 10:109
Re: [閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚這裡是有另一個動作比較的影片 就是原神的角色在轉向時沒有轉身動作 而鐵道的角色在轉向時則有轉身動作 看了一下底下的討論4
Re: [閒聊] 各位原神還有在玩嗎?: 目前還是會為了那一點原石每天玩啦,畢竟未來還有僕人跟希格雯要抽 克洛琳德的話因為個人對熟女較沒興趣就抱歉了,除非她可以幫到優菈 我不看內鬼所以也別跟我說那邊評價怎樣(話說哪個角色內鬼評價正向過的?) 喜歡的角色直接抽就是2
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,
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