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Re: [閒聊] 所以黑神話悟空打擊感 是好還壞

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 所以黑神話悟空打擊感 是好還壞作者
XLcock
(特大懶叫)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:14

我用xbox手把
四段重棍、輕棍終結的那個震動爽到飛起來
轉棍花存棍勢也很爽
我自己是覺得打擊感很好

那你各位玩黑猴都是用手把還是鍵盤R
該不會嫌打擊感差的人都用鍵盤吧

※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 這遊戲發售快一週
: 但很奇怪 說到打擊感
: 評論好像總是沒有統一
: 像六cf看到聊天室批評打擊感
: 覺得還好啊 不就棍子敲擊
: 他覺得打擊感沒什麼問題
: 像龍虎王說打擊感好
: 也是很多人質疑在瞎吹
: 說像是在打空氣 打擊感稀爛
: 有人說打擊感不如環 像刮痧
: 也有人說重攻擊很爽 bonk下去
: 感覺有些說不錯的
: 也有些說爛到最底 致命缺陷
: 超級兩極
: 所以都一週了 應該可以有結論了吧
: 這款打擊感 到底是好還是壞?

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※ PTT 留言評論
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Dnight08/26 11:44手把在震就有打擊感還需要畫面嗎==

震動配合畫面很爽R

※ 編輯: XLcock (223.137.136.64 臺灣), 08/26/2024 11:44:47

jbdada08/26 11:44挖靠輕棍終結的震動算爽 ? 我用ps5手把怎麼覺得覺得普普

jbdada08/26 11:45還有視覺效果也是爽不起來,應該在震一點

windfeather08/26 11:46如果手把震動做得好,加分很多還真不是在唬的

ryoma108/26 11:46手把震動來得恰到好處當然也能提升打擊感

windfeather08/26 11:46(單論手把震動)

as336670008/26 11:47浪花流基本只打重擊當然爽 輕棍是真的輕

劈棍識破成功接斬棍也超爽的

※ 編輯: XLcock (223.137.136.64 臺灣), 08/26/2024 11:48:19

ryoma108/26 11:48畫面、音效、按鍵連動下的反應時間差都關乎打擊感

su4vu608/26 11:49鍵鼠無感

Dnight08/26 11:49打擊感應該要是打到怪物的音效跟畫面反饋,他很多問題在如

Dnight08/26 11:49果血條沒有動我根本不知道我有沒有打中怪物

Gcobs13027508/26 11:49四階重棍和鐵皮打擊感還是有的 但輕棍無力到我有時候

mizuarashi08/26 11:49如果震動不會影響手感,那為什麼索尼要拿他們手把震

mizuarashi08/26 11:49動來吹

Gcobs13027508/26 11:50甚至不知道有沒有打到怪

我用手把 輕棍基本上都感覺得出來啦

※ 編輯: XLcock (223.137.136.64 臺灣), 08/26/2024 11:50:57

starsheep01308/26 11:51只有蓄力重擊有爽而已,輕棍超刮的==

su4vu608/26 11:51不過我後來把傷害數字打開 就舒服多了

原來可以開喔 我以為那是測試版才有的= =

Gcobs13027508/26 11:51我也用手把 完全無感

※ 編輯: XLcock (223.137.136.64 臺灣), 08/26/2024 11:52:06

leo25511208/26 11:52傷害數字我是關掉== 很出戲

Tencc08/26 11:52問題最大的是寅虎 砍速快的時候怪物的反應時有時無

tsukirit08/26 11:53廢話,他輕棍那個攻擊速度,還要不刮,那怪硬直到不用

tsukirit08/26 11:53動了

Nevhir08/26 12:10鍵盤靠的是聲音