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[閒聊] 想開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?

看板C_Chat標題[閒聊] 想開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:34

如題

最近想起 我買了SRPG studio

我沉寂已久的戰棋夢又復甦了

不過戰棋我最近只玩火紋

其他像皇家跟FFT都很久沒碰

需要惡補一下相關遊戲來建立工具箱

不禁好奇 開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?

有沒有西恰?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.247.49 (臺灣)
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t7713356200305/19 21:20Xcom lw

class2153505/19 21:20喬廠長啥時上線

dukemon05/19 21:20把聖火先研究一下

Yanrei05/19 21:23我前陣子看到這個特價也想說買來玩看看,但感覺能設定的

Yanrei05/19 21:23東西超少,本身框架好像也蠻死的,網路上一些比較好的成

Yanrei05/19 21:23品都是自己改程式,我也沒那能耐,就放置了XD

scott03205/19 21:24就玩聖火最新那片就好 系統滿分

RbJ05/19 21:25魔喚精靈

chadmu05/19 21:25disgaea

joy8292605/19 21:26聖女戰旗

g30f6805/19 21:26就最新系列戰棋的玩一遍就可以了

g30f6805/19 21:2720之後出的重置或新作就可了

P205/19 21:31Age of Wonder 3

gino071705/19 21:32魔喚精靈

bluejark05/19 21:34這種的戰鬥系統就內建的吧 你想改成別的能重現嗎?

neverlight05/19 21:42機戰算不算?

abcde3692405/19 21:51光明與黑暗3

killme32305/19 22:08如果是說手遊的話 夢戰天地劫那套系統算是很完善了

killme32305/19 22:09純說戰棋內容的話 名作那幾個參考後蠻夠了吧

JamesHunt05/19 22:22搜了一下SRPG studio,陽春到連45度角都沒有?

JamesHunt05/19 22:33看了一些美術45度範例行動格依舊是平面方型,大抵是沒

JamesHunt05/19 22:33得救了

Shadouie05/19 23:45貝維克傳說

Shadouie05/19 23:46遠古封印之劍(NDS遊戲 非火紋)

Shadouie05/19 23:49剩下推文中有提到的 就魔喚精靈系列 火紋 皇家

Shadouie05/19 23:49聖女戰棋

Shadouie05/19 23:52啊抱歉 是遠古封印之炎 才對

Shadouie05/20 00:14然後還有朋友推的外國的「原罪2」 近期的三角戰略應該也

Shadouie05/20 00:14不錯

SweetRice05/20 00:45如果參考神諭遊戲會被帶偏到另一個方向吧..

SweetRice05/20 00:45想開發傳統戰旗還是只玩那幾個就好

sk13105/20 01:27大概只剩我會先想到召喚夜了

sk13105/20 01:29早期點還算名作的就三國志孔明傳英傑傳那一系列

Shadouie05/20 03:04要台製的話 就[超時空英雄傳說1.2.2外傳] 古文明霸王傳

xtimer05/20 03:31天地劫 神魔至尊傳

glasha05/20 06:01樓上說很多了,偷推一個異域狂想曲

tennyleaz05/20 10:53xcom

linchw05/22 01:57炎龍騎士團2 外傳 北方密使等等

linchw05/22 01:58如果你有辦法做出一個復刻北方密使的遊戲 至少我會買單

befine030405/22 05:40三角戰略 FFTA FFTA2 最近的鈴蘭之劍也不錯

SinPerson05/22 08:21魔幻精靈現在已經被法社改成卡牌遊戲塞進軌跡裡面,也

SinPerson05/22 08:21可以參考看看這種變體

visadanny05/22 09:42xcom

dreamstar99905/22 13:01聖火 xcom

dreamstar99905/22 13:02最近有一款steam的類聖火 中文翻作戰爭交響曲 之前

dreamstar99905/22 13:02是壓倒性好評

dreamstar99905/22 13:03現在變成什麼好評如潮 第一次看到這個區間XD

dreamstar99905/22 13:03戰略性我覺得比聖火好玩 推推

Dirgo05/22 16:47時代在走,戰棋的進步其實很少,神奇傳說在回合制完成度就很

Dirgo05/22 16:48高了,到了二代反而還有些退化,不過遊戲性沒有比較差,反而是

Dirgo05/22 16:49後續幾作進入半即時制一直沒有把遊戲性(爽度)做起來,這系列

Dirgo05/22 16:49就這樣沒落了.

Dirgo05/22 16:51以結果論來說,這類遊戲只要能提供一個接近天下無敵的套路,

Dirgo05/22 16:52再配合足夠優良的劇情跟動作,就可以在戰棋佔有一席之地了.

Dirgo05/22 16:53上面應該是幾個套路才對,一個可能會出事QQ