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[閒聊] 對戰類俄羅斯方塊醍醐味

看板C_Chat標題[閒聊] 對戰類俄羅斯方塊醍醐味作者
buzz1067
(吳興街的詠嘆調)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:4

這種類似的timing 抓時間技巧很有趣


https://youtu.be/CgFZrBnCr2g



這有先攻後攻造成的影響的考量 地形高低


攻擊量的計算

t轉一次攻擊四五排

連擊起頭攻擊少

但是有機會靠吃到對手的垃圾攻擊過來的方塊 變成有利自己的洞或資源

佔上風

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llabc100007/28 01:11可是影片裡面來不及combo直接被活活擠死了 XD

buzz106707/28 01:11對 所以對手有刻意等他

buzz106707/28 01:13如果右邊先t轉 左邊一定先長條然後來一波combo

buzz106707/28 01:14總之那樣發展的話右邊會比較窺啦

jeeplong07/28 01:17因為這是最痛苦的PPT 恨死這遊戲

jeeplong07/28 01:18真的有夠難玩