Re: [閒聊] 漫威爭鋒總監說不會限制角色列隊
目前白金
其實大部分的場(金牌以上)
都會有人自動補位到222 132 123
很少會有051這種
至少我自己會切去玩冰月花雪雙奶互補比較不會死
就算是060 051
這遊戲競技模式有個重點是會看「數據」加減分
輸的場次只要你輸出殺人夠多不要死很容易就能拿到svp
扣分頂多10幾分甚至會有扣0的情況發生
要怎麼辦到就是選
冰月螳螂女(常駐強化自己)這種有輸出的奶
結算時可以同時拿到 傷害跟治療的獎牌
其他硬選輸出的沒奶基本都是上去送的
你在後面刷傷害撿人頭不要死
很容易就能用補師拿到svp
不限制角色定位無所謂啊
你扣分少遲早會上到會自主補位的牌位
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※ PTT 留言評論
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老話一句高段想贏就會選補,只有低端才會在那全輸出。
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反正進場隨便都能換角 想贏的就會自己看狀況切 不必
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在那邊卡排就是爽
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終究是為了贏才去打牌位 那肯定會慢慢往最佳解走
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OW沒限制前 也是這樣
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這種選角色遊戲本來就是會選強角, 或是你有堅持要OTP這種
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而且這遊戲的補已經算是比較能打的選擇了
推
競技遊戲玩家到了一定程度本來就會自己找最佳解 硬要教
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玩家怎麼玩才是真的蠢
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最終想要贏的一群人自己本來就會有共識
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你不讓我我不讓你底層打滾的人, 基本上就不太能上積分了...
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反正賽季只要打到黃金就有造型獎勵, 總不會上不了黃金巴
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螳螂女和白冰冰就專業偷SVP,系統喜歡給同時有奶量和輸出
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的數據
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之前不是才有版友說補很難拿MVP XDD
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補沒有很難拿mvp 反而還比較好拿 我曾經擊殺比隊伍第二
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多快10顆 傷害也是整隊最高 但是mvp在補身上
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我有過沒幾顆頭但因為單補所以補量爆高,輸出隊友又沒
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人頭特別多得就補了個MVP
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OW不就是綁222才爛下去改免費的嗎 == OW在222的設計邏輯就很詭異, 因為比賽303很無聊,外加一堆輸出整天喊搶位才改222。 結果就是排隊特攻玩家大量流失, 真正老實的坦補玩家反而沒受影響,3
噓 ShaNe1993: 又雲 之前都有數據統計222以前ow就已經往生了,反 12/18 07:18 → ShaNe1993: 而是222改版拉回一點人潮,最後又往下 12/18 07:18 我一直在想為什麼會這樣的數據顯示 想了想就是喜歡保證有坦補的玩家回鍋 然後發現2
MR這遊戲跟OW2不同的一點在於 MR打到高層以後開始會導入BAN角機制 所以大家都可以針對特定組合打法做對應 如果今天敵我雙方都不打算出坦補 六個輸出VS六個輸出也就只是拚個技術和廚而已5
→ safy: 之前不是才有版友說補很難拿MVP XDD 12/18 18:21 其實正確來講是冰花雪月和螳螂女很擅長拿敗方SVP。 因為系統目前看起來對同時有傷害和補量的數據有加成, 大部分負方主因還是DPS打不出傷害, 坦克因為不能只靠自己就拿人頭所以數據也不會多漂亮,扛傷害看起來也沒給多少加成。
爆
[閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD網易遊戲於12月6日推出了《Marvel Rivals》。這是一款帶有角色分工的團隊射擊遊戲,但有報告指出,治療角色或坦克角色幾乎沒人要選,導致比賽經常失衡。缺乏類似「角色定位配對」(Role Queue)的機制似乎也是造成此情況的原因之一。 這款遊戲是與MARVEL Games合作製作的團隊對戰射擊遊戲,支援平台包括PC(Steam/Epic Games Store)以及PS5和Xbox Series X|S,並以基本免費遊玩形式提供。在遊戲中,漫威的超級英雄與反派作為可操作角色登場,展開6對6的戰鬥。 本作中有三種角色定位:耐久力高的「先鋒」、火力強大的「決鬥者」,以及專注於回復隊友等支援工作的「策略家」。這三種定位分別對應坦克角色、傷害輸出(DPS)角色和治療角色。此外,本作的一大特色是特定角色之間的組合(例如浩克與鋼鐵人)可以觸發強力的連攜攻擊。56
[情報] 漫威爭鋒 Marvel Rivals 12/6上線作者: egrlanm (紅心國王) 看板: PlayStation 標題: [情報] 漫威爭鋒 12/6上線 時間: Wed Aug 21 14:12:54 2024 之前封測在歐美超火的漫威爭鋒 於科隆展宣布12/6上線38
[情報] 漫威爭鋒 Marvel Rivals 12/6上線之前封測在歐美超火的漫威爭鋒 於科隆展宣布12/6上線 本次一併公佈了新英雄 美國隊長以及酷寒戰士 最新預告片8
Re: [閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD玩了一個早上補的感想 就是隨機誰玩補誰傻逼 給勝率奴選的 你想要勝率唷 那就乖乖去玩補 排位大家自己會乖乖掏坦補出來7
Re: [情報] 漫威爭鋒 Marvel Rivals 12/6上線目前33隻角色分別是 坦克:浩克、奇異博士、猛毒、潘妮帕克、美國隊長、萬磁王、格魯特、索爾 輸出:摩納、懲罰者、冬兵、黑豹、蜘蛛人、鋼鐵人、緋紅女巫、鷹眼、月光騎士、暴風 女、海拉、星爵、靈蝶、鐵拳俠、秘客 輔助:洛基、亞當術士、鯊魚狗傑夫、浣熊火箭、螳螂女、冰月花雪3
Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向有些遊戲治療職業會比較美型一點 女生接受度較高 這算原因之一吧? 不過有些遊戲補血藥水只是裝飾用的 進本全靠補師奶
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