Re: [心得] 光與影:33號遠征隊 個人今年的GOTY
從瑪艾兒家族的角度看起來
就是面對傷痛到底是要選擇投身虛擬逃避
還是勇敢面對
的確很符合歐美主流觀點啦
但從盧明人的角度看起來
瑪艾兒全家都是畜生
你們只是他們筆下的造物
你們的掙扎 努力或信仰都與造物主無關
他們想幹嘛就幹嘛
要毀滅你還是控制你都是與你無關
這也很符合西方價值觀
畢竟上帝.....
天火焚城 大洪水 各位懂得
我在玩的時候一直想有沒有第三條線
以盧明人的角度
來反抗求生並找到一條真正可以生存的路線
確實是沒有啦
如果有這條線這款就會是我心目中當之無愧的神作中的神作了
可惜沒有
雖然我個人認為劇情不到神
但優秀以上肯定沒問題的就是
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全 員 惡 人
這就是絕對的好結局了 我覺得製作組應該不想弄這個
是希望有畫中的人自己選擇的路線,古斯特夫當代表本來
很適合說
給那家人選總是有種畫中人物無奈的感覺
我覺得製作組很清楚玩家會想站在盧明人那一邊
不做反抗結局也是留個遺憾
我覺得怪的點是艾莉西亞的信不是暗示瑪艾兒可以找到第三種
方法嗎 結果居然沒有
最後一定要找個邪神什麼的出來扁,然後友情努力人定
勝天,我倒覺得這樣就變得普通了
塔的姐姐說瑪艾兒追求自己所想要的很好
我就想再玩一次結局走瑪艾兒結局
該結局的很多影響都能理解
但就是不太能接受結局後瑪自身的轉變與作為
都有遺憾但還是維索結局好
兩個結局都不好挺不錯的 他們的問題其實就沒有正確答案
畫中人努力反抗後全滅 就是二章前的劇情了
三章後就是乖乖當配角
瑪艾兒結局很好笑,跟探天那段放一起超級雙標的。
二章已經告訴你畫中人全力反抗的結果了
沒有瑪艾爾在 他們已經全滅了
能打敗作畫者的只有作畫者 沒有瑪艾爾都沒得打
中期有個隊員總結的很好:你們一家人苦痛,我們畫中人
遭殃
如果有反抗線的話,我倒是很想看那個60號遠征隊那個肉
身成聖的男人復活
60隊真的超帥
就像烙印的老奶奶說的 書中人物想反抗作者 怎麼可能
露涅就是把畫中人想法表現出來,他希望能有未來但是這
世界注定就是被繪師操弄
製作組很明顯就是故意讓玩家在這兩種結局中選擇,讓
玩家糾結兩難,沒有所謂大團圓結局,大團圓結局他們
一定能做,但他們不想做,之前編劇也有講到他們希望
讓玩家能參與思考,不想把故事講得太過非黑即白,我
覺得也挺好的,這幾年也確實很少有劇情能讓玩家思考
的遊戲出現。
瑪艾兒後續的轉變其實選擇滿一面倒的
就是另一種世界觀的創世神爭吵造物受難
我反而覺得瑪艾兒才是絕大多數人真正面對問題時會做
的選擇 因為她是以自身利益為出發點
回到現實那個殘破的身體+害死哥哥的內疚 家人還沒辦
法支持陪伴 很多人都覺得面對才是正確的 但那也只是
事不關己而已 多數人面對問題都是能逃就逃的
沒記錯的話,小妹是不是直接進入畫中在這世界長大的,
遊戲中段才重拾記憶,所以這世界對她來說更重要,這裡
的人對她更好,沒有現實中那些瘋狂內耗的家人,是我也
選保畫,我是逃避沒錯,但這就是我的選擇
小妹是悲劇發生之後被姊姊引導進畫中的
但是本身力量太弱才被媽媽重繪成瑪艾兒在盧明長大
遊戲對現實描寫太少導致玩家對迪桑德一家共感不足
法國從中學就開始教哲學思辨了,教育很不一樣的
33讓人想到刺客教條輝煌年代時的劇本其實也有很多反思
和思辨的內容在,不是一昧的甚麼復仇劇
仔細想一下,要是今天換成是我在現實生活中身體殘破
不堪,但在另外一個世界中好手好腳,還不用受異樣眼
光,我可能也會選擇待在另外一個世界,就算這個選擇
是慢性自殺,但再怎麼說我也只是想過好自己的人生,
回到現實生活面對那殘破不堪的身體還得遭受異樣眼光
,在外面還可能被霸凌,大多數人要是面對這樣的情況
很難去面對這種現實…
以哲學的角度來說,面對一個身體殘破不堪的人只想待
在虛擬世界,是讓他餘生在虛擬世界中度過?還是拔線
逼迫他回歸現實?這個問題幾乎無解,因為矛盾雙方立
場都是正當的,沒有誰對誰錯
而且回歸現實難道就一定能撫平傷痛嗎?這個問題也很
不好說,心理上的創傷並非僅靠單純的言語就能撫平
二周目我選毀畫結局,相信老爸的愛能保護小妹QQ
現實仇敵已經殺上門了 這可能不是個處理心靈創傷的
好時機... 全家繼續為畫的事分心 凶多吉少 選瑪結局
的玩家很多說寧願慢性自殺 但眼前的存亡危機是逃避
不了的 如果落入文客之手那才是真正的生不如死
有一部分的人認為姊姊指示小妹進畫是保護她 姊姊大
概也認為妹妹幫不上忙吧 目的是為了讓爸媽出來
妹妹有沒有出來不太重要 所以打贏姊姊的時候才會說
瑪艾兒遵從自己的選擇就好
這家沒有姐姐會散
家人真心期望瑪留在畫裡的話那根本不會開打 遵從選
擇只是無暇顧及下給的祝福 而畫的保留也是一大隱憂
我感覺原本可能有 但可能做不完?
這也能扯西方?哪裏的神明有在鳥凡人意見的xd
西方神才是常被人類頂撞 說服 甚至被色誘ww
只有姊姊覺得妹妹可以自己選擇要不要待在畫裡 爸爸
決定妹妹會害死自己 維索不想苟活所以希望妹妹出畫
這兩個也不管瑪自己的想法
沒時間顧妹妹所以讓他進畫 外面處理完再進去找他應
該是姊姊的想法
進畫時本體依然在現實啊 如果有突發狀況連逃跑自保
都做不到 硬要說留在畫裡對家族戰事的優點大概就是
避免瑪結局最後那瘋癲狀況下跑出來又放火背刺家人
其實用一生去繪也不見得會寫死瑪 畢竟家人之後還是可
以進畫趕人…尤其瑪又是最菜的
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[心得] 光與影:33號遠征隊-充滿「美」的神作(雷)《光與影:33號遠征隊》-充滿美的神作 有雷有雷 介意的大大注意一下XD 我想先說最可惜的事情… 法國人做的遊戲我居然沒有找到有法文配音!!!,可惡,居然是用英文打完的,突然就 覺得有些可惜。(X![[心得] 光與影:33號遠征隊-充滿「美」的神作(雷) [心得] 光與影:33號遠征隊-充滿「美」的神作(雷)](https://img.youtube.com/vi/X4psbwxj7Dw/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 33號遠征隊 200萬突破12天200萬 GOTY有沒有機會 我還在第二章很前面的地方 玩超慢==7
[閒聊] 外媒編輯吐槽光與影劇情容易讓人失憶外媒吐槽《光與影33號遠征隊》:劇情容易讓人失憶 缺失任務紀錄 2025/07/12 Gamersky 外媒TheGamer的編輯Andrew King今日發文稱,自己在體驗《光與影:33號遠征隊》時, 中途棄坑數月後再回歸,面對劇情變得一臉茫然。![[閒聊] 外媒編輯吐槽光與影劇情容易讓人失憶 [閒聊] 外媒編輯吐槽光與影劇情容易讓人失憶](https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/07/12/origin_b_202507121604372102.jpg)
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Re: [閒聊] 《33號遠征隊》編劇回應爭議劇情(有雷)者 : 不希望自己被劇透,請慎重閱讀。 : 玩家在遊戲當中最一開始的可操作角色是古斯塔夫,在玩家遊玩到相關的劇情之前,古 斯 : 塔夫無論怎麼看都符合「主角」的定義,然而出乎很多人意料的是,他並不是遊戲的主8
[閒聊] 33遠征隊劇情疑問 (大雷)劇情大概是 媽媽的兒子死了,很難過躲進兒子的畫裡 爸爸覺得不能這樣,進去想把畫作毀掉 大致上是這樣應該沒理解錯吧? 那我的問題是7
Re: [討論] 33號遠征隊 全部結局看完 還是不懂(雷)我依我的理解回答,有錯誤請指正 ※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之銘言 : 我兩個結局都看完了,很難說哪個比較好 : 但有幾點我還是沒看懂,所以繪母幹嘛每年就在紀石上寫數字然後抹煞? : 用意是什麼??6
Re: [閒聊] 日本IGN對33號劇情評價這麼差喔?有雷。 其實很多人都察覺了,最大的問題本身在於視角的改變,從目標、動機和意圖明確的古斯 塔夫換成了神秘兮兮的維索。 並不是說不能換主角,而是最佳人選「繼承者」瑪艾兒明明在旁邊,有著同樣的動機(至 少當時是),還有復仇buff加持,最終我們缺得控制維索。6
Re: [閒聊] 33遠征隊 不覺得露涅眼神很恐怖嗎(雷雙方立場都很明確 維索: "你們家人每次吵架這世界就遭殃" "你抹掉艾莉西亞,甚至不給我和她說話的時間" 其實壓垮他的最後一根稻草就艾莉西亞吧,你要說他是希望家人能走出畫界也行1X
[問題] 光與影33號遠征隊 是神作嗎?這款mc評分竟然來到了92分 是必買的3A大作 這款應該會入圍GOTY吧 看看有沒有機會得獎 大家怎麼看這款遊戲 價格好像也很親民 這款是神作無誤吧?