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Re: [閒聊] 暴雪前UI設計師解析魔獸世界衰退主因

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暴雪前UI設計師解析魔獸世界衰退主因作者
how6410
(苗栗小五郎)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:31

https://i.imgur.com/RS3cvTL.jpeg

編年史就不拍了

無印時期沒有可以玩的電腦就在看系列小說
2.3祖阿曼資料片開始玩
直到9.0真的覺得太累了離開

WOW就一個最大的問題:太難了

要花大量的時間精力去經營帳號角色
滿級、賺錢、五人副本畢業、準備團隊副本…
熟悉職業技能迴圈、準備物資、組織隊友(公會) 甚至是副本還沒打過就得知道攻略…
這些都要做才能讓一個玩家維持在當前版本裡

從WLK後期開始許多戰友陸續離開
說真的最後還維持上線的唯一理由只剩下劇情
遊戲在後面版本也加入了很多過場動畫讓玩家帶入感更強
可是難度始終擺在那邊
聯盟角色把任務、副本跑完只能參與聯盟視角
如果想了解完整劇情走向
就要在兩個陣營都完成上述的條件

自己面對出社會之後各種環境時間壓力
一個角色都很難維持得住了更何況經營雙陣營
最後也只能黯然退場

很喜歡魔獸整個世界觀整個故事劇情
但是這遊戲我實在是跟不上

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※ PTT 留言評論
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bladesinger08/28 13:51反正後面的劇情也是一路往下變笑話,在最輝煌時離開

bladesinger08/28 13:51才是好的

jardin61132808/28 13:51聽過很多人抱怨 按鍵技能這麼多是要怎麼玩

efkfkp08/28 13:52你(如果是bl玩家)就只是個nothing

lpb08/28 13:53從無印玩到9.0 Quit +1

lpb08/28 13:54不過我是因為9.0劇情與玩法太狗屎,外加台服的伺服器爛到靠北

lpb08/28 13:54,一怒之下就退了!

yuusan08/28 13:56現在11可以去試試

Koyomiiii08/28 13:56我覺得還算好玩的那邊就是了 現在市面只剩小規模多人

Koyomiiii08/28 13:56了 這種大隊遊戲很難得可貴

mealoop08/28 14:0111版除了賊之外都簡化蠻多的

k122208/28 14:01這遊戲不玩的最大 想玩再上去看看就行

jardin61132808/28 14:0311版還有AI好朋友打副本

mealoop08/28 14:03冰邪dk還可以戰鬥中不下坐騎 擺脫腿短污名

s1129sss08/28 14:0711版對9版退坑的都是嚴重複雜化吧 這版比10也沒簡化多少

tsairay08/28 14:117版巔峰,8和9跑掉很多人吧,9的體驗就很糟糕

tsairay08/28 14:1111版的AI隊友幫打副本其實蠻重要的,讓你無壓力研究副本

tsairay08/28 14:12機制,像是破曉號副本,因為不是線性,要飛來飛去找適合的點

test2378608/28 14:12認真講ai隊友很強 有時候你還沒研究王就躺了

tsairay08/28 14:13拉怪,我第一次打就花了很多時間試錯

tsairay08/28 14:13打王還好啦,但是像破曉號這種,你要研究一下在哪邊拉怪

tsairay08/28 14:13才不會拉到一坨

mealoop08/28 14:14這版比九版簡化吧 按鍵比較少餒

mealoop08/28 14:15我還沒打破曉號和酒莊

amsmsk08/28 14:16AI真的很強

tsairay08/28 14:16AI的dd血量比我這個坦還多...

tsairay08/28 14:17破曉號初見是真的有點難,很多機制

mealoop08/28 14:19滿等目前碰兩個的都有機制 狗頭人點蠟燭 蜘蛛找間諜

mealoop08/28 14:19回家補剩下兩個好惹

Muilie08/28 14:4311版都做成單機遊戲了吧

starsheep01308/28 14:45可以單機副本會讓我想回去玩玩

Weky08/28 14:51原來有AI隊友了 讓人想回去玩玩看

k79897686908/28 14:52然後暴雪還會亂改技能組

yueayase08/28 14:54我記得一開始需要的遊戲技巧更難不是?只是後來越來越簡

yueayase08/28 14:54化,變得沒那麼難而已

難指的不是遊戲操作而已 就拿我另一個有在追的星戰系列故事來比較 一樣是電影、電視劇、小說、遊戲、漫畫這些媒體共構世界觀 星戰遊戲我不用追求玩很高難度拼高分 可以玩低難度就去看那一部分的劇情走向 甚至是反覆多玩幾次看一些可能忽略掉的細節 串連梳理和其他劇情間的關係 而魔獸我為了要看劇情我必須先經營好上面講的那一系列事情 把我的角色維持在可以下團隊副本的狀態 我才能看到那個部分的劇情 也曾希望魔獸可以用遊戲外的媒介把遊戲內的劇情呈現出來 但是WOW的遊戲佔整體故事比重太重了 為了看劇情要馬就是進遊戲要馬就退坑

mealoop08/28 14:56一開始哪裡難 法師寒冰箭1111111111很難嗎

※ 編輯: how6410 (114.42.61.49 臺灣), 08/28/2024 15:36:06

DarkKinght08/28 15:32早期難我覺得是找團隊吧,純論副本機制現在比無印時期

DarkKinght08/28 15:32複雜太多了

lenta08/28 15:477版推坑 昨天打開看了一下技能樹 完全懶得去理解 就關掉了

drakon08/28 17:44一開始難的只有不便 要自己找會打團隊 找攻略 還有一些王

drakon08/28 17:44拓荒你還要去農一些材料做裝備才能打

drakon08/28 17:45還有要找39個人陪你在那邊打4小時 遊戲機制沒那麼難

s8708708/28 17:46之前活動1-70才一小時多,純看劇情打團隨就行

s8708708/28 17:46團隨印象2011推出的

atst208/29 11:15阿薩斯掛了就退了, 單純就一個時代結束了

GeogeBye08/29 23:38團隊蒐尋器是4.3版上線 巨龍之魂那個副本開始

GeogeBye08/29 23:39塑型和重鑄好像也是那一版開始