[閒聊] 剛看新聞WOW陣營衝突結束 以後不會再有
剛剛在Xfastest看到的新聞
不僅互相原諒
還要互相合作
以後陣營還能一起推副本
這是不是代表網路遊戲的陣營對立架構的殞落
所以是光之戰士的勝利嗎
--
編劇大勝利(?
不要為了部落了 為了wow的和平 大家相忍為國
啥 pvp伺服器要全收了484
然後還要把血精的奶子改成水果對吧
只有說要開跨陣營組隊赴本 沒說衝突結束吧
新聞標題就是 "陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片" 在經歷了將近 20 年的時間後,《魔獸世界》官方最近宣布允許聯盟和部落的玩家組隊玩 遊戲,並且在一次採訪中,《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas 解釋了做出這一決 定的原因,並證實此後不再推出另一個以聯盟和部落衝突為重點的資料片。 在魔獸世界 9.2.5 補丁中,永恒的終結更新後,聯盟和部落的玩家將能夠一起完成地下 城,團隊副本和 PvP,無論他們效忠於那個陣營。Hazzikostas 表示,由於遊戲框架的原 因,跨陣營的世界內容將是一項巨大的任務,這意味著它不太可能發生,盡管未來有可能 會出現跨陣營的公會。 同時 Ion Hazzikostas 還強調,“最好不要關上任何一扇門。”他不希望任何事情被排 除在討論之外,也不希望切斷任何通過添加跨陣營內容而形成的社區。因此,《魔獸世界 》的故事不太可能再像“決戰艾澤拉斯”那樣專注於陣營戰爭。和“暗影之境”一樣,“ 決戰艾澤拉斯”的資料片一開始賣得很好,但很快就失去了《魔獸世界》粉絲的青睞。
※ 編輯: snowknife (61.227.58.181 臺灣), 02/10/2022 22:01:29他說的意思是劇情不會再兩邊對打最後又手牽手打大魔
王啦,真的膩
#原諒
我雲玩家 看標題只想到之前可口可樂的廣告
10/10
取消對立會有FF14那種雖然假掰但整體友善的風氣嗎?
感覺不太可能會有
他只是說不會以陣營衝突當做資料片的故事主軸
不是說聯盟部落從此就不互幹 一定還是在PVP地區打到翻
87
[情報] 開發預覽:跨陣營副本-------- 懶人包 -------- 可邀請敵對陣營72
[閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片在經歷了將近 20 年的時間後,《魔獸世界》官方最近宣布允許聯盟和部落的玩家組隊玩 遊戲,並且在一次採訪中,《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas 解釋了做出這一決 定的原因,並證實此後不再推出另一個以聯盟和部落衝突為重點的資料片。 在魔獸世界 9.2.5 補丁中,永恒的終結更新後,聯盟和部落的玩家將能夠一起完成地下 城,團隊副本和 PvP,無論他們效忠於那個陣營。Hazzikostas 表示,由於遊戲框架的原21
[情報] 魔獸世界總監澄清主機版傳聞:這是PC遊戲World of Warcraft Game Director Dismisses Rumors of Eventual Console Port No, better controller support doesn't mean consoles are imminent. By Rebekah Valentine Posted: 20 Apr 2022 12:30 am13
Re: [閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片推文很多說編劇夠好 陣營衝突無所謂 其實你們的思想都被限制住了 正因為有陣營的存在 故事才很難寫 當初的wc3就沒有所謂陣營一說 各懷鬼胎 各有野心 才醞釀出各種豐富的腳色6
[閒聊] 魔獸世界:暗影之境24 日更新永恆之盡《魔獸世界:暗影之境》24 日更新《永恆之盡》 團隊透露希瓦娜斯故事線將來到高峰 《魔獸世界:暗影之境》將於台灣時間 2 月 24 日推出 9.2 版本更新《永恆之盡》,首 席故事敘事設計師 Steve Danuser 透露,《永恆之盡》將把《魔獸爭霸 3》開始的希瓦 娜斯與泰蘭妲故事線帶領到高峰,讓玩家瞭解所愛角色的後續發展;至於首席遊戲設計師7
Re: [閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片覺得陣營對立讓玩家貧乏的原因是在劇情。 雖然劇情不影響遊戲玩法、操作,以及部分體驗。 了解劇情,副本不會打我也看不到劇情裡的boss、 部落聯盟合力抗敵的版本, 我走在路上還是照樣被敵對陣營的賊肛。
爆
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