[閒聊] 為什麼雙螢幕到了WiiU玩家就不買單了?
如題
NDS推出後 特別的雙螢幕設計
讓玩家耳目一新 整整賣了一億台
任天堂打算將雙螢幕的成功經驗用在主機上 就是WiiU
但是同樣都是雙螢幕 WiiU突然就沒有人願意買單了?
不禁好奇 為什麼WiiU無法複製DS的雙螢幕的經驗
是因為沒有寶可夢嗎?
有沒有西恰?
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眼距不夠大
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你自己試一下 一下瞄2公尺的電視 一下瞄手上的平板
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很蠢 眼睛要一直換焦距 很累
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[問題] 所以WiiU比Switch差在哪?剛看到前面有版友分享各代主機的銷量 WiiU也太慘了吧! 蠻多人說是因為性能太差的關係 可是喜歡任家遊戲獨特創意和遊戲性的人 本來就沒那麼在乎畫面吧64
[閒聊] NDS是怎麼打贏PSP的?如題 繼PS2屌打GC後 索尼不打算給任天堂喘息的機會 順勢發表他們的最新掌機PSP 挑戰任天堂一枝獨秀的掌機市場 任天堂為了迎戰PSP 繼GBA之後推出新掌機NDS59
[閒聊] 從NDS到手機:一塊螢幕能解決,為什麼要兩塊原文標題:從 NDS 到手機:一塊螢幕能解決的問題,為什麼要用兩塊? 原文網址: ifanr 2004年,任天堂發布了一款「有點爭議」的便攜式遊戲機 Nintendo DS(DS 是 Dual35
[閒聊] NDS雙螢幕是不是吃力不討好的設計啊?如題 NDS出雙螢幕+觸控筆 是老社長為了致敬車禍過世的橫井軍平而建議的機型 有兩個螢幕看起來好像很讚 其實絕大部分的遊戲只會拿來做選單38
[閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?如題,現在電玩市場的扛霸子-任天堂 在現在光輝耀眼的裝機量背後, 卻也有一台令人乏人問津的主機-WiiU 和前一代主機不同的點在於遙控器24
[閒聊] 次世代任系主機 應該主打什麼特點?快二十年,任天堂的主機多會有特別賣點。 NDS 雙螢幕 觸控 Wii 體感 3DS 立體視覺 WiiU 子母主機8
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?Wii U當時是為了皮克敏買的(但這代沒有1.2好玩) 從小到大,主流老任的主機我都有買 (版上應該也不少人跟我一樣) 最愛的是GC 而個人覺得Wii U是來試水溫的1X
[閒聊] 3ds nds是不是垃圾機種?垃圾倒不是說不好玩 而是雙螢幕的設計 導致上面很多遊戲都無法復刻 而二手遊戲又那麼貴! 惡魔城!對!就是在說你! 然後雙螢幕真的也沒很好的發揮7
[閒聊]社群酸PS5新掌機「Project Q」抄任天堂,社群酸PS5新掌機「Project Q」抄任天堂,外媒:用索尼WiiU玩SE版《斯普拉遁》 索尼互動娛樂(SIE)在今日(25)清晨舉辦的「PlayStation Showcase」發表會中,公 開了謠傳已久的雲端掌機外觀設計,暫時命名為「Project Q」,將會在未來幾個月公開 更多消息。然而「Project Q」公開後,和不少人期待已久的新掌機有落差,以及有些難5
Re: [何去]外媒:任天堂Switch性能孱弱過時,該換新機NS是繼任家用電玩的主機? 還是繼任N3DS?(那就是掌機系) 任天堂真正不敗的系列一直是掌機 所以這樣就認為是顛峰? 現在一堆高性能主機
爆
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