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[問題] 想問問關於Final Fantasy 10 的戰鬥系統

看板C_Chat標題[問題] 想問問關於Final Fantasy 10 的戰鬥系統作者
ThreekRoger
(RogerMko)
時間推噓27 推:28 噓:1 →:35

之前看Steam特價FFX跟FFX-2加起來居然才300多

一個衝動就買了

畢竟FF10的評價也超好,Steam底下評價也是一片好評

但也是有年代的遊戲了,雖然早就做好心理準備

但他的回合制還是比我預想的還無聊==

目前進度剛離開第一座島,在海上遭遇辛的攻擊,之後辛毀掉第二座島

踏上第二座島的時候前面有兩場連續boss戰

老實說滿無聊的,就是一直普攻+道具補血重複10幾遍就結束了

前面關卡都是教學關卡也沒什麼配裝跟技能的空間

想問問後面會變得比較有趣嗎,一場回合制內重複動作實在太多了




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.190.194 (臺灣)
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anumber08/09 23:07露露加入後可以看奶子 比較不無聊

ymsc3010208/09 23:08物理角基本上還是普攻吧 頂多多幾招buff技 法系的就有

ymsc3010208/09 23:09黑白魔法 優娜有召喚獸 莉可丟道具 然後各自有OD技大招

法系那個屬性相剋真的很,厭煩,你打到弱點屬性又沒提示,我怎麼知道有打到 還是要四招都丟過才知道,搞毛阿==

tindy08/09 23:09不會 這遊戲就好在最後劇情收尾而已

好吧,我本來以為這遊戲跟空軌年代差不多,之後去查才發現也差了四五年 看來是吃不下去

s386430808/09 23:09回合制就這樣,後來你還會覺得人要出來才有經驗 很搞人

※ 編輯: ThreekRoger (114.27.190.194 臺灣), 08/09/2023 23:12:17

ymsc3010208/09 23:10不過基本上戰鬥就那樣 真的不算有趣

好吧,看來是跟這遊戲無緣了

pupu2031708/09 23:13回合制就這樣啊,但之後同伴增加,要素變多,就夠你玩

pupu2031708/09 23:13的了

回合制哪有就這樣,屬性相剋至少顯示對手資訊吧,沒資訊也要打到弱點的時候有提示吧 如果是早期缺乏招式的遊戲,那就縮短戰鬥時間阿,一場戰鬥內重複10幾次一樣的動作 就滿無趣的

※ 編輯: ThreekRoger (114.27.190.194 臺灣), 08/09/2023 23:15:52

anumber08/09 23:14弱點屬性倒是有一些規則可循 FF傳統

mikeneko08/09 23:14同感 超無聊+1 而且裝備系統可有可無,星盤亂走沒啥

mikeneko08/09 23:15回饋感不會讓你有動力練功,我後期都只靠琉克合道具丟

dahos08/09 23:15差不多就那樣 要解全要素練到最後普攻都是傷害上限

pupu2031708/09 23:17那就只能說這樣的回合制不適合你

gn011108/09 23:17第一次玩舊FF遊戲?

mikeneko08/09 23:19舊FF好玩多了,FF3~6、9才沒有這麼多搞人的戰鬥系統

chocobell08/09 23:19回合制就是這麼無聊

回合制變化明明很多,軌跡系列,蘇菲鍊金,寶可夢系列,PERSON5 每個回合制都有自己獨特的系統讓玩家去研究跟挖掘

※ 編輯: ThreekRoger (114.27.190.194 臺灣), 08/09/2023 23:21:40

mikeneko08/09 23:20跟回合制沒關係,單純SE自以為搞創新很有趣,DQ那一套

mikeneko08/09 23:20用30年也沒人有意見,不像FF每一代都要大翻新啊又不好玩

mikeneko08/09 23:21八方也是回合制,但各個職業技能搭配+破防一樣很有趣

anumber08/09 23:23你講的那些都跟10差了多久...

pupu2031708/09 23:25FFX已經是22年前的遊戲了 呵

baddad08/09 23:32不要勉強啦,畢竟時代上有差

Sawashiro08/09 23:33碰到新怪要調查

crayon198808/09 23:34屬性有偵測技能可以看阿...這遊戲屬性不就相剋/無效/

crayon198808/09 23:34吸收...這在RPG不是基本嗎

我一開始也覺得應該是有偵測技能吧 但是初期也沒有資訊面板出現顯示"??"之類的,怪物除了名字之外就沒資訊了 不過早期真的太無聊了是撐不到後面了

pupu2031708/09 23:35樓上+1(汗

anumber08/09 23:36中期拿到調查就能看了 還有藏提示在裡面

crayon198808/09 23:38不過覺得無聊也很正常啦 不適合Steam退款很方便

玩了大概3小時了,也才300左右,擺著生灰塵吧

※ 編輯: ThreekRoger (114.27.190.194 臺灣), 08/09/2023 23:45:34

SinPerson08/09 23:50屬性初期不是看對手顏色跟招式猜嗎

skock0425108/10 00:08你可以先看盤再決定走向啊,雖然要拿全要素後面要洗

skock0425108/10 00:08盤比較容易就是

ex99000008/10 00:14後面很農 你明明就升級了 結果顯示要開這項能力需要消耗

ex99000008/10 00:14xx天球 系統煩躁 但劇本極神

ex99000008/10 00:1910算少數不想重玩的一代 包含那個陸行鳥雷平原抓蝴蝶 根

ex99000008/10 00:19本是喪心病狂才會搞那些

q559az08/10 00:37我記得steam版有內建修改器 我當時只想看劇情就開了 大概

q559az08/10 00:3720小時左右破關吧

jueda08/10 00:44這部你現在玩,看看劇情就行了,內建修改器用起來,22年前

jueda08/10 00:44的系統就那個樣子,就是農而已,以前的遊戲很多都這樣

rogerliu12308/10 01:57我也是玩沒多久直接被勸退 回合制做爛太痛苦 起碼

rogerliu12308/10 01:57也要八方2水準才會好玩

Yachaos08/10 03:04不到爛吧,就一般標準回合制

MrPasserby08/10 03:28身為一個100%FF10的玩家

MrPasserby08/10 03:29戰鬥系統確實不怎麼有趣

MrPasserby08/10 03:29但劇情非常棒啦

SGBA08/10 03:57技能有差別啊 你自己只普攻……

majinausaku08/10 05:44FFX要玩水鬥球啦

gespenstMkV08/10 07:20要有一個人拿有識破的武器,才會顯示屬性和血量

johnli08/10 07:21FF8戰鬥還比較有趣 GF有特殊的戰鬥指令 角色特殊技也很有

johnli08/10 07:21特色 裝備魔法不要學一些人傻傻用抽的 根本不需要農 等級

johnli08/10 07:21也不需要特別去練

johnli08/10 07:23基本上有玩卡牌就等於有滿滿的道具跟魔法

Mattifa08/10 07:34FF10戰鬥機制確實滿無聊的,但和血尿小遊戲比又像天堂

dahos08/10 08:12因為ff8你等級提升怪也會變強 在那年代有點反直覺

dahos08/10 08:13系統複雜所以那時候玩家不喜歡 不然下一代喊回歸原點怎麼來

dahos08/10 08:13

jiepiA08/10 08:20水鬥球超無聊的吧 完全玩不下去

ghostaria08/10 09:29武器有識破技能就能看敵方資料了

ghostaria08/10 09:30這麼久的遊戲建議用內建的金手指玩了W

ghostaria08/10 09:47主線難度頗低的~要到後期雪山BOSS才有點要求

ex99000008/10 12:19魔導戰機鐵板一塊

ucherey08/10 14:22拿有識破的武器就可以看到強弱屬性了,基本上飛行怪-瓦

ucherey08/10 14:22卡,快速小怪-提達,重甲怪-亞隆,照這對應去打幾乎都一

ucherey08/10 14:22擊殺,沒死的用露露或優娜召喚獸補刀就好