Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表
從這篇是不是就能發現中廠已經屌打日廠了
一堆直接開臭的 有講日廠在幹嘛的 講日廠腦、錢、技術都不行的 日廠=糞 玩法扯後腿的
能看到日廠這樣被臭爛 就代表日廠已經被中廠碾壓了吧
未來遊戲界日廠將會淹沒在中廠的光環下了
※ 引述 《BlueArchive (蔚藍檔案)》 之銘言:
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: 遊戲實機畫面都沒有或是感覺太劣質就不放了
:
: 絕曉 魂系動作開放世界遊戲
: https://youtu.be/A-Sjr7ELFf4?si=rjAlBfLJ5EzZshh_
: 望月 雖然是小公司製作 但是有潛力
: https://youtu.be/tPGvhw3fcsU?si=kg3_QxlHLph-7H4x
: 藍色星原:旅謠 碧藍航線開發商新作
: https://youtu.be/cUXbrzS8eBU?si=ktz_46v0jh_TKmtT
: 代號:無限大 異環公開後被調侃壓力無限大
: https://youtu.be/VK4TNQweehI?si=V286UT_scihzggb_
: 異環 幻塔開發商新作 算是很上進的團隊
: https://youtu.be/sJJtudr-nCM?si=XH8BswkZpsESpSgN
: 無限暖暖 開放世界+換裝的神奇組合
: https://youtu.be/01pbCnogRKs?si=1ZwXltCphoRcjB3l
: 燕雲十六聲 原本這個月要公測結果延期
: https://youtu.be/eqEGZ5AKUwc?si=vleBtYNp6fki9C4k
: 百面千相 很久沒新消息 也有傳言已經死了
: https://youtu.be/feJvYKtfWbI?si=oDyudyiSLVIMj1FU
: 王者榮耀世界 騰訊王牌天美工作室開發
: https://youtu.be/mz06GcnkmuY?si=AWxY_9yiPBSKPckc
: 天樞 唯一放來參考的劣質作品 沒放都這種的
: https://youtu.be/YN8i3aUitqo?si=Gexdo6UFx-CX83T9
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嗯 你說得對
對的 vram
今島
明年魔物記得買
輾壓全球吧
對,如果你不開vpn的話就更對了
薩爾達 法環 帕魯?
確實 總之繼續抄日廠搬上手機
怎麼又有新分身了
= =
我們也被somavram的自慰淹沒了
手遊中的強者,還是手遊。
爆
首Po遊戲實機畫面都沒有或是感覺太劣質就不放了 絕曉 魂系動作開放世界遊戲 望月 雖然是小公司製作 但是有潛力66
我一直覺得說開放世界是手油重點一直蠻疑問的 原神到4版現在從開放世界好手油碾壓其他手油 變成嘔嘔嘔嘔嘔嘔須彌地圖到底是殺小,我吐了 真的這些開放世界手油下來搶客群最大問題可能不是錢 是用戶時間9
開放世界手遊 就好像,路邊攤小吃賣牛排 第一次出現驚豔眾人,引發熱潮 後來大家慢慢懂了:「要吃路邊攤要可以邊走邊吃,份量不要大才能多吃不同小吃」以及「 真正好吃的牛排還是要去餐廳吃」路邊攤牛排的數量就漸漸少了6
你去怪為什麼蘋果要出iPhone 帶領智慧型手機走進千家萬戶啊 這15年超級巨量的資本湧入智慧型手機市場,處理器ARM 蘋果得到飛速發展的機會,社交媒 體藉由手機快速崛起,在手機等於人類器官的現代社會,只要抱緊手機大腿就是能活得超好 以前也想像不到有影片平台能挑戰YouTube ,結果抖音針對手機做針對性的開發,所有操作 都是依照手機滑動的邏輯,靠手機這大腿成功在每日活躍人數上超越YouTube ,現在YouTub9
中國人還是在繼續捲死自己的道路上不斷狂奔啊 當年中國手遊公司看到原神成功,於是一堆二次元手遊項目開始開發 於是去年一堆二次元手遊在同一年上市,一堆擠在一起上市的結果就是一起死 二次元手遊成本已經比開放世界手遊成本低了,還是死一堆 跟那群二次元手遊同時開發的開放世界手遊,在今年也準備開始上市1
還好啦 因為你只貼中國遊戲當然會覺得其他國家在幹嘛 就像如果我只貼先進製程的晶片 你也會覺得除了台灣 其他國家在幹嘛3
拿幾個有看過的聊聊 ※ 引述《BlueArchive (蔚藍檔案)》之銘言: : 遊戲實機畫面都沒有或是感覺太劣質就不放了 : 絕曉 魂系動作開放世界遊戲 :7
一堆競爭者對玩家是好事啊 當現在檯面上同時有三款開放世界時 假如玩家手上同時試玩了三款 那麼對玩家壓力最少的就會最後被砍 所以為了不被砍 優化日任 探索輕量化 就會變成必需品
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[問題] 所以日廠是哪裡不行了?前陣子日本風行手遊的時候 一堆人財大氣粗的跳出來喊什麼 日本遊戲業萎縮 日廠都不行了 結果今年TGA聲量最高的兩個都是日廠的作品12
[閒聊] 中廠搶先韓廠上家機米哈游上PS 騰訊上NS 而韓廠還是打不出PC 以往的討論都將登陸家機視為技術上的重大突破 可以與遊戲業列強並列的象徵8
[閒聊] 今年韓廠靠劍星是不是能屌打日廠?劍星62國預約數量第一,馬上被做成消息報導出來,不意外千萬套銷售量不可避了。 反觀今年日廠遊戲,FF7RB被臭到不行,媒體90幾分,可是玩家並不買帳,龍族教義2優化 爆炸,遊戲內不少搞人的問題,浪人崛起畫面太爛,開放世界太無聊,沒一款像劍星這樣 零缺點的。 人中之龍8看起來熱度在歐美那邊也沒很高,銷售量應該被劍星屌打。2X
[閒聊] 今年中韓廠的遊戲是不是比日廠亮眼如題 韓廠有3天後的遊戲界救世主劍星,中廠有下個月的鳴潮,7月的絶區零,馬上就有兩篇發 售日,8月的黑悟空現在是steam願望單第三,這些遊戲我看都很多人期待,而且這些遊戲 試玩後評價也不錯。 反觀今年日廠就只剩下法環dlc比較能打,剩下的遊戲評價就普普,目前評分最高的FF7重4
為什麼現在比較有名二次元手遊都對岸做的?日本雖作為二次元起源地,但現在檯面上比較叫得出名字的二次元手遊好像都中廠套皮 諸如米家四款、方舟、迷途、少前、艦B、塵白、鳴潮 韓廠就尼基,蔚藍好像是韓資日廠 日本則是Fate、公主連結、賽馬娘,再來就樂團系列偶像大師、少女樂隊、love live這種 偏小眾的X
[閒聊] 這次發布會的敗筆是不是在日廠這邊這次的發布會覺得應該要把日廠給拿掉比較好,像那FF16放進去根本浪費時間,看那開頭 的影之刃零就知道應該要多放中廠的遊戲,還有韓廠的星刃也該放進去,而不是沒有出現 。 把日廠拿掉改放黑悟空、百面千相、燕雲十六聲,這場發布會精彩度能夠大大提升吧。 --X
[閒聊] TGS要拿出哪些遊戲才能比科隆展精彩今天科隆展展示一堆遊戲,展現出歐美遊戲開發商的實力,然而日廠只有展示一款,真夠悽 慘的,不過不少人都講日廠會把招藏在TGS上面展示。 那麼下個月的TGS日廠要拿出哪些遊戲才能比今天的科隆展精彩,畢竟今天的科隆展示出的 遊戲實力實在堅強,更不用講現在還在繼續展示其他遊戲,希望下個月TGS不要輸的太難看 了。X
[閒聊] 所以EA找光榮合作開發遊戲的意義在哪?昨天預告出來了,典型日廠樣子,一副暴死樣,這遊戲EA自己隨便做都屌打光榮吧,假如是 想做東方題材,應該是要找中韓廠,怎麼會找個日廠來,實力這麼爛。 預告裡面的機關設計中廠才是能最好發揮的吧,找個日廠看起來就很糞的樣子。 --1X
[閒聊] 下個月的TGS日廠有什麼拿得出手的作品科隆電玩展歐美展示一堆遊戲,日廠很可憐的展示一款音速小子而已,有人講日廠會把招出 在TGS上面,那日廠要出什麼招才能媲美今天的科隆電玩展。 我看日廠根本沒有拿得出手的東西,不然早在今天的科隆電玩展展示了,這兩個電玩展人數 差那麼多,想也知道在哪個電玩展出招最有效果。 --- 以近來的流行、熱議情況來看 日廠、歐美廠的手遊理論上偏少,而且很多撐不到一年就倒 雖然中國的可能沒兩樣,但似乎更百花盛開... 而且,中廠也都能吸引到日本的畫師,為手遊內的角色配圖 這些種種的前提,都是「付費工商」的結果(在實況時,往往必須明確標明了,才會給上
爆
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Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想