[閒聊] 左岸出了一個VTB手遊
【【IGN】《虚环》公布预告】
https://www.bilibili.com/video/BV1pM4m1y7c4/
不開玩笑
騰訊搞的
真的是手遊
而且沒分什麼哪家,日本人也放進去==
就
鰻屌的
你齁可不可以也搞一個
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Ebb and flow.
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[閒聊] 中國騰訊自製類幻獸帕魯手遊即將上市這款騰訊「自製」手遊與幻獸帕魯同時期於2021年開發,2023年5月取得版號,目前進度 為進行終測中,跟幻獸帕魯一樣2024年初可望上市。 騰訊對此手遊介紹:本遊戲為太空開放世界抓寵手遊,核心玩法是開放世界探索、抓寵和 沙盒。31
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?其實你忘記了一個蠻重要的問題 那就是主機上能用的技術, 別說在手機上了,很多時候就是在PC上也不能用,要另外用新的方法重新搞。 然後做傳統買斷遊戲, 日廠已經很久很久很久都窩在主機舒適區了,21
Re: [紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本我覺得原神的模式滿賭的 在手機上搞開放世界+跨平台整合+大量廣告宣傳的費用真的很驚人 之前也看到有版友說原神用騰訊網易之類中國遊戲公司的兩三倍薪水挖人 要是沒紅的話那整間公司應該會下去陪葬== 不過事實是他賭贏了,搶下這種開放世界+手遊的市場8
Re: [問題] 日本家機遊戲全世界發售為何手遊鎖區手遊鎖區這件事,看看PAD的台版就知道問題大概在哪 台版跟日版同一個伺服器,但活動卻有時候會有差異 有差異的情況大多就是合作,也就是合作的範圍只到日本 日本的版權真的是阻擋日本文化產業的向外發展 相反的,韓國就是各種把自家IP推向世界,韓流才能走向世界7
[閒聊] 麻枝准是不是太晚搞手遊了??如題 麻枝負責劇本的手遊Heaven Burns Red 評價跟營收都很不錯 仔細想想手遊的劇本跟Galgame很像 沒有篇幅限制想寫多長就多長7
[討論] 騰訊是手遊界EA嗎以前電腦遊戲 曾經有一家叫做EA的遊戲公司 專門砸大錢收購其他遊戲製作團隊 然後再把哪些遊戲搞爛掉 現在騰訊也買很多遊戲6
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都想問問“大廠不屑作手遊 如果認真作手遊還不屌虐” 這句話是成立的嗎 如果是不同等級的壓制 那惡魔獵人 尼爾 ff5
[情報] 騰訊開發的 FF14 手遊確認存在中國最新公布進口版號意外暴露尚未公開的FF14手遊 據乳摸這款FF14手遊是由騰訊開發的 --4
[閒聊] 三款中製動作手遊情報1.一人之下新IP手遊 以前一人之下有過2D動作手遊,這次是新作 由騰訊魔方工作室製作,今天釋出新PV 前面搞的很像恐怖遊戲,其實它是動作手遊X
[討論]日本手遊還剩哪家還沒被米哈遊打趴的?日本手遊自米哈遊崛起後 感覺真的是狀況一天比一天差 差到現在都動腦筋到要 收網路實況授權費來補貼開支 現在日本手遊還剩哪家有能力跟米哈遊PK手遊
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