[閒聊] 日媒整理Unity收費各家開發組反應
https://twitter.com/denfaminicogame/status/1702476462409048332
https://i.imgur.com/OdYZCVw.jpg
・Cult of the Lamb開發:讓腳色拉出有Unity Logo的屎
・Darkest Dungeon開發:這是錯誤政策請撤回
・Slay the Spire開發:新作正在使用。如果沒有明確的TOS保護狀況下將會改用新引擎
・Monstrum開發:過去作品是用Unity開發遊戲。你現在是說你要和我們說8年前的遊戲有被下載也要和我收錢嗎
・Rust開發:你是用什麼方式追跡來偵測安裝的?
・Among Us:正在檢討跳去其他的遊戲引擎
・Easy Pose / イージーポーザー:已經確定更換遊戲引擎
・カイロソフト(開羅遊戲):Unity的遊戲會綑綁販售
・提出抗議的開發組:AGGRO CRAB、Rose City Games、Landfall、Wholsome Games…
・海外媒體報導:Unity CEO在這之前就賣了股票、由於殺害預告因此Unity辦公室暫時關閉等等...
感想:
嘩,真的大趴踢
天才操作
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一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大
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拉屎天才XD
Unity CEO在這之前就賣了股票??會怕 讓我想到之前BBO的辣椒
Sus
宣布BBO2關閉出新BBORE 辣椒大股東直接脫手30還是60%股票
難怪他當的上CEO 真不是普通人能想到要幹的
Amog不是搞嘻哈的嗎?
這CEO不饋是可以把躺著賺的EA連續搞兩年赤字的男人
CEO 賣了股票XD
最怕絲之歌因此又要往後延不知道多久
抱歉看錯了 原來是AMOG不是AOMG
不用怕,肯定延了,2024/1/1啟動,絲之歌新發售肯定
不會想躺這趟混水,乾脆換引擎
還有做正義之怒的貓頭鷹,新作直接提早發布
CEO先賣股票,然後發布消息,等股價夠低再買回
取消消息
這484黑暗兵法
楊桃殺 結果被殺的是我自己
幹!可以拉出Unity Logo的屎會讓我想玩捏XD
unity ceo:一群小咖(轉頭玩股票)
10%在那邊叫
趕緊換引擎 epic:嘿嘿
這又是一個把公司搞砸然後賺著大把鈔票到下一間爽
的大人物哦
養套殺也是門技術活,這個就是太急著殺所以被看破手腳
這刀直接見骨了不跳不行
直接賣股票 = =
NDLE/
賣股票沒有內線交易的問題嗎
有錢人玩法
這種殺法沒人會接受的
不意外啊 這些所謂專業經理人 很少不是辣雞的
爆
[情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中Unity今天發了一個新聞稿宣佈他們將會從明年一月開始對遊戲開發者收取遊戲安裝費 個人(獨立)開發商將會從20萬美金年收入和20萬下載後開始收費,每次玩家安裝遊戲, 開發商就要支付0.2美元 企業開發商則是從100萬美元年收入及100萬下載後開始,按照安裝數量遞減,玩家安裝75
[閒聊] 殺戮尖塔開發團隊也跳出來靠北UnityMega Crit 團隊在過去的兩年多裡,努力開發一款新遊戲。但不同於《Slay the Spire》 的是,我們一直在使用 Unity 引擎進行開發。 過去的「運行時費用」價格結構不僅對開發者,尤其是獨立開發者,造成了多種傷害,而 且也是對信任的一種侵犯。我們認為 Unity 完全明白這一點,因為他們已經走得遠到在37
Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響## 前言 「這次的價格上漲非常有針對性。 超過90%的用戶不會受到這一調整的影響。」 這次的收費主要針對手遊休閒式遊戲, 就是透過大量廣告去吸引玩家下載遊戲,26
Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響推 a125g: 準備下去吧 又不是非用你的引擎不可 09/14 12:45 我實際的Unity開發經驗算有一些,包括支援過一款用Fungus做的文字冒險遊戲, 真的拉一拉就能直接出成品。 也用商店素材做過VRChat的VR房間場景(包括互動行為腳本), 另外碩班修過用Unity開發過VR遊戲以及手機體感(陀螺儀)互動遊戲。26
[閒聊] 幾個獨立遊戲開發商對Unity看法來源 推特推文丟google翻譯,要看原文可以看原推文 Among Us14
Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響這項決定大約會在3~4年之後才會開始發生比較大的影響 3~4年大約是開發一款遊戲需要的時間 簡單來說 現在用Unity開發中的遊戲: 幾乎不可能換引擎,換引擎就跟打掉重做沒兩樣。除非認賠到目前為止的開發成本,不6
Re: [閒聊] 大家對遊戲引擎有偏見嗎?先說一下,什麼是遊戲引擎,遊戲引擎可以說是開發者使用的基礎工具。 省去了開發者從底層開始架構,並且把大部分東西集成視窗介面,更容易開發。 就像物體碰撞這件事,大多數的遊戲都會需要用到物體碰撞, 在以前不流行商業化引擎的年代,每間遊戲公司就是從基礎架構開始寫物理碰撞規則, 但後來發現,這些代碼在做新的遊戲的時候都能沿用,參數調一調就好。1
[情報] Unity 推出新 AI 平台 Sentis/Muse官方影片: Experience the art of the possible | Unity AI Create games and apps faster with Unity Muse | Unity AI- Unity Technologies與微軟宣布遊戲開發引擎Unity與微軟Azure建立合作夥伴關係。 兩者將共同創造一個促進 PC 和 Xbox 平台上游戲開發和分發的環境。在 Unity 中,各 種利用雲工具和服務已經可用,但通過這種合作夥伴關係,更多工具將與雲兼容。 Microsoft and Unity partner to empower digital creators, 3D artists and game developers everywhere through the power of Azure
- : : : 推 The4sakenOne: 1有夠白癡 做免費遊戲搞不好還會被下載到破產 09/13 05:52 : 免費遊戲倒是沒事,因為不會符合年收入那個條件不會被收費 誰說沒事...
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