[跑跑2] 繞了一圈物理引擎回歸跑1?
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推
還能起舞嗎
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早就這樣做就好 不知道當初幹嘛還特地改物理引擎
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我以為這遊戲沒營運了
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就算當初只有畫質全面提升 營運也不會這麼慘淡
推
內褲鬆的遊戲(應該啦) 有些都是2打不過1 (應該啦)
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最早的2019封閉測試就是用跑一的自創物理引擎+跑二的畫
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質,不是用UE4引擎
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後來2020~2021第三~四次的封測好像就改成UE4了
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現在只是改回最早的「內測服」版本
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白癡尾流不改換啥都一樣==
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印象中 當初改引擎是為了迎合手把玩家 但後來才發現完
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全騙不到桌機以外的人加入 虧了一堆錢還多方不討好 最
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近才改歐印桌機
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[討論] 超可撥賽車跟馬車比話說3月10日超可撥賽車就要開賣了 這幾天小弟都在看YT上釋出的一些遊戲畫面 雖說是新的賽車遊戲,但總覺得車子在跑時好像有點怪怪的 跟馬車8比起來,它有那種車子左右漂浮的感覺![[討論] 超可撥賽車跟馬車比 [討論] 超可撥賽車跟馬車比](https://img.youtube.com/vi/WpmC-H-s-L8/mqdefault.jpg)
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[寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎《寶可夢傳說 阿爾宙斯》採用《薩爾達傳說 曠野之息》同款物理引擎 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的數位版今天已經在各服eShop開放了預先下載。目前遊戲 版本1.0.0,實際占用容量6.0G。![[寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎 [寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎](https://pbs.twimg.com/media/E9Pui3DXIAY6z2j.jpg)
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Fw: [寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎 時間: Sat Jan 22 20:39:00 2022 ※注意※:底下有另外分享一則〔含雷〕的遊戲情報跟截圖 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》採用《薩爾達傳說 曠野之息》同款物理引擎![Fw: [寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎 Fw: [寶可夢] 《阿爾宙斯》採用《曠野》同款物理引擎](https://pbs.twimg.com/media/E9Pui3DXIAY6z2j.jpg)
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[問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎?這幾天法環爆了一波討論 看到很多人評價法環開放世界 輸給曠野之息的原因是 物理引擎互動不佳 查了一下開放世界的定義![[問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎? [問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎?](https://img.youtube.com/vi/aVPXKdSEGNQ/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 哪個遊戲的物理引擎最逼真我玩過的遊戲不多 不過感覺下來 物理引擎最得最好的遊戲 大概就GTA5跟APEX了 其他遊戲在跳躍時 都會有重力不夠的感覺19
[閒聊] 王國之淚的物理引擎剛才逛了下b站居然有網友做出了平衡儀不倒翁 王國之淚的物理引擎居然支持你在遊戲裡面做物理實驗![[閒聊] 王國之淚的物理引擎 [閒聊] 王國之淚的物理引擎](https://i.imgur.com/RRrXqEbb.jpeg)
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[跑跑] 牛頓狂喜!跑1BUG反重力全失!事情是這樣的 跑跑卡丁車原本就有一些反重力的跑道 斜到不行或是整個貼著天花板 以往都透過遊戲的物理引擎硬推過去![[跑跑] 牛頓狂喜!跑1BUG反重力全失! [跑跑] 牛頓狂喜!跑1BUG反重力全失!](https://img.youtube.com/vi/R_YPHA0BFYM/mqdefault.jpg)
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[問卦] 幹這物理引擎也太強了吧?抱歉啦歌可能有點油 但這物理引擎也太強了吧? 看了很舒服 (但其實這頻道我大概瞄了一下,只有這部是水準之上)![[問卦] 幹這物理引擎也太強了吧? [問卦] 幹這物理引擎也太強了吧?](https://img.youtube.com/vi/V5HVq8R7Z7I/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 現在的遊戲做得出「皺折」這種效果嗎MPM => IPC 去年的東西 解決不少傳統物理模擬的問題![Re: [閒聊] 現在的遊戲做得出「皺折」這種效果嗎 Re: [閒聊] 現在的遊戲做得出「皺折」這種效果嗎](https://img.youtube.com/vi/lxzGraohijU/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 2042是不是整個物理引擎都怪怪的?最近試玩了一下2042 不玩還好,玩了嚇一跳 感覺整個物理引擎都沒弄好 載具開起來有種軟綿綿的感覺,就是那種沒貼到地的感覺 飛機也是各種奇怪的飛行軌跡