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Re: [閒聊] FF16一直強調的召喚獸戰鬥就這樣喔?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF16一直強調的召喚獸戰鬥就這樣喔?作者
watwmark
(水印)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:3

※ 引述《kash0120 (Sha.)》之銘言:
: https://youtu.be/-p5o4wtzWRQ
: https://youtu.be/ULnBq0ce9Po
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玩法我覺得不錯, 本來就是DMC愛好者但又因年紀越來越玩不動

FF16這戰鬥看起來像是簡化過的DMC combo風格蠻有興趣的

但這畫面我就有點意見

FF7re 異鄉人 然後這FF16

怎麼畫面都烏漆麻黑的?

只是還好火光的特效沒搞得像異鄉人那樣會刺眼的程度.

遊戲引擎是用哪家的阿?

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eric2060103/01 13:08沒透露,只是有說不是Luminous Engine也不是Unreal

yangtsur03/01 13:16說之後會另在說明

uranus01303/01 13:41這類遊戲不都開頭亮度直接調左右明顯可見嗎

dephille03/01 13:42不要回廢文

WarnLeadwar03/01 13:48開頭那種亮度選擇是調整螢幕的亮度色差用的