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Re: [閒聊] 為什麼對岸類原遊戲戰鬥都不好玩

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼對岸類原遊戲戰鬥都不好玩作者
yniori
(偉恩咖肥)
時間推噓 2 推:3 噓:1 →:3

因為抄錯了

類原是抄原

但沒注意到原的核心是抄薩爾達傳說曠野之息

當初原吸睛就是那個類曠野的一切

當然之後發展慢慢分歧走自己道路那另一回事

不可否認一開始就是類曠野

有著精美角色可玩的類薩爾達傳說曠野之息能不大賣嗎

而這些抄襲者只看到原成功但沒看到原是怎麼成功的

就紛紛把自己變成類原

那麼下場就是抄錯功課了

類曠野才是正道


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amsmsk07/17 10:29說抄曠野太雲惹

zelda12307/17 10:31這標題不是在說戰鬥嗎? 原的戰鬥沒有抄薩爾達阿

goliath07/17 10:32要先定義類原嗎 是畫面還是玩法啊

yniori07/17 10:36戰鬥也抄啊,那個射箭不抄嗎?

arceus07/17 10:36這就沒玩又硬要評 原主打的是元素戰鬥 craftopia才是薩

civiC876307/17 10:42核心抄曠野之息,你雲哪個自己講

HShine07/17 11:37在西洽嘴原能逆風也是不簡單