Re: [閒聊] 升等需要的經驗值
以前有兩種類型的經驗走向
一種是固定經驗 例如初版天堂
怪物經驗只跟等級有關 忘記打怪獲得經驗是不是等級平方+1了
然後升等所需的經驗值會越來越多
然後造就一個奇妙現象
因為打骷髏有銀的加成 打比較快
然後高等怪比較硬 所以寧可去低等農
打兩隻嫩怪的經驗等於一隻強怪(等級高) 但難打程度卻差很多
所以有些人三十級在打蛇女 48級還在打蛇女
(或是骷髏 高骷 諸如此類) 還有高等妖魔
打圖打一輩子
另一種是浮動經驗 就是你到一個等級後
打低等怪就沒經驗了 ex.魔獸世界的灰怪
逼你一定要打不跟你差距太大的怪
不過最肝的還是魔力寶貝練技
既農 又不能打太低等(或是說自身人物不能升太快)
才有所謂壓等練技之說
現在想想根本又肝又蠢
現在想起來 天堂那種經驗方式其實是好的
但是台版天堂真的難練成狗
現在回想當年妖精升48感動到要哭出來 如今只覺得以前台戰用雄霸是對的
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※ 編輯: yokann (60.251.209.52 臺灣), 01/02/2024 16:41:47
推
十里坡劍神
推
因為伺服器資源有限 不想開分流又要把高等玩家趕出低等
→
怪區 只好限制能獲取經驗的等級區間
推
wow的才好吧,你雙開帶小隻的狂刷副本就好
→
刷到一定程度再去找人一起刷
→
不過現在有錢直升更好XD
→
天堂那樣就是不管強弱全部都擠一起 逼人搶資源
推
魔力最基掰的是打弱怪經驗會打折 打強怪經驗也會打折
→
你帶低等分身就不能帶去太高等的地方 怪物高個5級經驗
→
就差不多減半起跳了
→
然後練技之外 還有聲望要農 這也常常被等差給限制
推
跟楓之谷惡魔水靈一樣 可以偷一直打一直打
推
想到當年楓之谷打CD 80等打CD 120等還在打CD
推
楓之谷以前版本的時候,48大幽靈和55殭屍常常有一堆70
→
等以上的祭祀在刷圖
→
祭司
60
[閒聊] FE Engage 用僧侶把遊戲玩壞雷到第九章為止 沒玩過前作, 不知道之前是怎麼處理經驗值計算這一塊的 不過遇到這種沒去卡等級上限的戰棋就會想試試看可以怎麼把遊戲玩壞掉 這作經驗值在很多地方其實卡蠻死的 攻擊敵人的經驗值只能打固定次數並會遞減, 打到固定次數以後再怎麼打都不會有經驗58
[閒聊] New World負雷 彷彿20年前的網遊設計事前聲明: 這篇文是對New World的負雷。 文中觀點純屬個人喜好問題, 如果你很喜歡這款遊戲,那以你自己的看法為主就好。 -----------------------------------------29
[閒聊] 何時開始技能也要練等級了這邊指的練等級是指練等來點技能專屬的天賦 例如last epoch 或 the slrormancer的技能系統 而不是 POE的單純技能等級 這系統真的很智障欸 要用那招才有經驗19
[閒聊] [2077] 全遊戲最無腦刷經驗點我是參考油管上有人分享的太平洋區刷經驗點 最原始的方法是用狙的啦 後來直接用大砲手炸車了 一開始我只前進後退而已,結果走一走直接找到一個奇異點 蹲下起立就可以重置那坨怪wwww16
Re: [閒聊] 動態等級真的是個爛機制動態等級的機制會讓人覺得爛,主要是設計沒考慮完善。 遊戲剛出就有動態等級的GW2,體驗上沒人說動態等級爛。 它的想法是老玩家不會一刀秒了新手怪,讓更多人能參與。 這遊戲設計上,你幾個人砍同隻怪,不會因為組隊之類的因素影響經驗跟掉寶。 所以唯一的可能問題會是低等怪被高等戳仔秒殺,新手連摸都摸不到。12
[閒聊] 二之國是不是硬派寫實二之國的有非常豪洨的等級懲罰制度 只要超過怪物等級三等就開始調降掉寶率跟經驗 差大概8等你打怪就是空身沒經驗沒戰利品了 變成你從出生就要好好規劃你要打的怪跟戰力提升的方式 假設同等級有10種怪物掉的東西不一樣11
[問題] 關於戰鬥通行證跑經驗、升等大家好,事情是這樣 因為我通常習慣是一次解完全部或幾乎全部的任務後 一次灌經驗過去,就會按比較快 有時候會發生跳等級然後疑似又掉回來的情況 但我沒有一個一個細算過經驗值換算等級正不正確6
Re: [閒聊] 天堂52等練了多久天堂49~52經驗都是相同的,早期很多人卡關在49級,因為升一級要36065092經驗,升到 52級共要108195276經驗,在遺忘之島未開時,經驗獵取是以龍之谷地區的高等骷髏效率 最高。 因為不死系用有銀製或奧里哈魯根有額外傷害,所以效率上為最高,一隻高等骷髏經驗 值為1000多(實際已不可考,因為現在天堂怪幾乎全改了),就算一隻2000好了,總共要4
[閒聊] 跨等打怪練角是不是很爽?想到以前RO還沒改的亂七八糟時 低等打高等怪可以拿到全部經驗 一轉角用天地葉爆怪見怪不怪 原本要二轉後組隊去的金字塔牛區 近戰去打可能還要打一下子2
Re: [心得] 一揆團結 1.1.1地圖大致上可以分成八區 蝗蟲老大(區域等級1)(蝗蟲區)--> 山豬(區域等級2)(山豬區)--> 熊(區域等級3)(熊區)--> 藍山豬(區域等級4)(藍山豬區)-->
爆
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