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Re: [閒聊] 升等需要的經驗值

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 升等需要的經驗值作者
yokann
( )
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以前有兩種類型的經驗走向

一種是固定經驗 例如初版天堂

怪物經驗只跟等級有關 忘記打怪獲得經驗是不是等級平方+1了

然後升等所需的經驗值會越來越多

然後造就一個奇妙現象

因為打骷髏有銀的加成 打比較快

然後高等怪比較硬 所以寧可去低等農

打兩隻嫩怪的經驗等於一隻強怪(等級高) 但難打程度卻差很多

所以有些人三十級在打蛇女 48級還在打蛇女
(或是骷髏 高骷 諸如此類) 還有高等妖魔

打圖打一輩子


另一種是浮動經驗 就是你到一個等級後

打低等怪就沒經驗了 ex.魔獸世界的灰怪

逼你一定要打不跟你差距太大的怪

不過最肝的還是魔力寶貝練技

既農 又不能打太低等(或是說自身人物不能升太快)

才有所謂壓等練技之說

現在想想根本又肝又蠢


現在想起來 天堂那種經驗方式其實是好的

但是台版天堂真的難練成狗

現在回想當年妖精升48感動到要哭出來 如今只覺得以前台戰用雄霸是對的

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※ 編輯: yokann (60.251.209.52 臺灣), 01/02/2024 16:41:47

seaEPC01/02 16:43十里坡劍神

web94671901/02 16:46因為伺服器資源有限 不想開分流又要把高等玩家趕出低等

web94671901/02 16:46怪區 只好限制能獲取經驗的等級區間

kaj198301/02 16:52wow的才好吧,你雙開帶小隻的狂刷副本就好

kaj198301/02 16:52刷到一定程度再去找人一起刷

kaj198301/02 16:52不過現在有錢直升更好XD

RX1101/02 17:02天堂那樣就是不管強弱全部都擠一起 逼人搶資源

ymsc3010201/02 17:05魔力最基掰的是打弱怪經驗會打折 打強怪經驗也會打折

ymsc3010201/02 17:06你帶低等分身就不能帶去太高等的地方 怪物高個5級經驗

ymsc3010201/02 17:07就差不多減半起跳了

ymsc3010201/02 17:08然後練技之外 還有聲望要農 這也常常被等差給限制

yamahabbs01/02 17:09跟楓之谷惡魔水靈一樣 可以偷一直打一直打

neetarashi01/02 17:54想到當年楓之谷打CD 80等打CD 120等還在打CD

aa85120201/02 18:05楓之谷以前版本的時候,48大幽靈和55殭屍常常有一堆70

aa85120201/02 18:05等以上的祭祀在刷圖

aa85120201/02 18:05祭司