[文長] 小島秀夫:員工不是人類 怪獸也沒關係
這是一個特別企劃,邀請遊戲創作者小島秀夫監督通過社群媒體來回答來自讀者的各種問題!
讀者&粉絲的提問!
小島監督將回答通過《anan》社群媒體徵集的問題!
Q. 小島製作所正在尋找什麼樣的人才?
A. 比我更厲害的人,能做到我做不到的事。這很簡單,就是比我更厲害的人(立刻回答)。如果來了一個我覺得“這人真厲害!”的人,那麼我們就可以成為“我加上那個人”
,一起邁向更高的境界。我基本上喜歡能做到我做不到的人,像好萊塢片場一樣,即使有衝突,我還是會敬仰對方。我也希望能有這樣的關係。如果是這樣,就算他不來公司,或者經常遲到,我也完全不會生氣。即使不是人類,半隻怪獸也沒關係。
Q. 我即使喜歡的事情也很快會感到厭倦,小島監督有什麼不會厭倦的祕訣嗎?
A. 厭倦了的事情,可能不是你真正喜歡的東西吧?或許你還沒遇到真正喜歡的事。我從小就是個容易厭倦的人,所以能遇到遊戲,真是幸運的一生。我甚至想著,如果到了另個世界,還能繼續製作遊戲,讓逝去的人們也能享受。我想發明像猜拳這樣,只用一隻手就能玩的遊戲。
Q. 小島作品中的女性角色常常很有魅力,您對什麼樣的女性有興趣呢?
A. 我喜歡聰明的人。
像科學家那樣,從事某些研究的人。我這樣算是回答了嗎?(笑)
Q. 每天有什麼事情是您無法缺少的?
A. 社群媒體。從早上醒來到睡覺,我都會使用社群媒體。
每天早上,我會發一條“早安”的推文,選一首歌,拍一張照片。如果覺得不對勁,我可
能會再花10分鐘左右調整,這還挺麻煩的(笑)。基本上,我是個會做同樣事情的人,會坐在同一家咖啡店的同一個座位上。換個角度看事物,即使做同樣的事,人生也能很有趣。
Q. 如果您現在是10多歲的年輕人,您會做什麼呢?
A. 我會想去學校。
我不是想學習,而是想和那些還沒背負太多東西的年輕人一起玩耍(笑)。
Q. 作為遊戲創作者,您覺得最重要的心態是什麼?
A. 創作讓自己滿意的作品。
或者說,我不能推出自己不滿意的作品。本來,評價是隨時代變遷的。像畫作,畫家去世後一百年或兩百年後可能才會被評價,而電影和遊戲也是如此,創作者去世後作品仍然會留存並流傳下來。只要自己對作品滿意,也許幾個世紀後,外星人來到地球,會覺得“這真是太棒了”。這就是“留下點什麼”的意義所在。
Q. 如果可以改變過去的某些事情,您會改變什麼呢?
A. 沒有。
雖然有一些小小的後悔或人生分岔點,但我每天都能買自己喜歡的藍光,這樣的生活已
經很好了。
Q. 您在書中提到曾經孤獨地奮鬥,有什麼方法可以戰勝孤獨嗎?
A. 找到同樣孤獨的人。
孤獨的人很多,《死亡擱淺》中描繪的也是這種“大家雖然孤獨地送貨,但並不是真正一個人”的連結。我希望大家能理解自己並不孤單。小時候,我曾覺得自己是否有病,感覺非常孤獨。但後來看到電影《計程車司機》中,美國人也感到孤獨並踢壞了電視,這讓我非常驚訝,因為原來不只是我一個人這麼覺得。
Q. 小島監督人生的目標是什麼?
A. 沒有目標,人生是一個循環。
設置目標是不對的。不過,我也感覺到目標好像已經慢慢浮現了(笑)。馬拉松的折返點我已經過了,但折返意味着回到童年,而我不想這樣。我希望能看到新的風景,所以不打算回頭。
Q. 您玩得最多的遊戲是什麼?
A. 《超級瑪利歐兄弟》。
是紅白機的版本。我曾經逃課來玩(笑)。我也玩過《鐵板陣》。
小島秀夫,1963年出生於東京都。遊戲創作者,小島製作公司代表。代表作包括確立了潛入遊戲類型的《潛龍諜影》系列以及《死亡擱淺》等。他的新作《死亡擱淺2:ON THE
BEACH》和《OD》也即將推出。
https://tinyl.io/BdsZ
https://x.com/Kojima_Hideo/status/1849468545228574940
就算他不來公司,或者經常遲到,我也完全不會生氣。
即使不是人類,半隻怪獸也沒關係。
Q. 小島監督人生的目標是什麼? A. 沒有目標,人生是一個循環。
https://pbs.twimg.com/media/GaUbYIDbUAMwOwS.jpg
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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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和沒有背負太多的年輕人一起玩耍...我也想
認真在做遊戲的人講的話真的有料
推小島
講幹話
遊戲跟畫作有一點不一樣的是某天硬體被淘汰了會無法重現
每個回答都好帥我的天
監督有夠帥的,穿宅T也好帥
不是人類(寄葉13號),從事某種研究(七星),若山詩
音真的好強
只用一隻手玩的遊戲,嗯,真懂啊
心態好年輕喔
插什麼旗啊!
齁抓到了 他現在一定已經聘用怪獸了對吧
我記得某團長也有說過類似的話
新條茜友善工作環境
kojima is god xxxx konami
六十歲了可是感覺比我還年輕
跟他比我就是個遲暮老人
爆
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