Re: [閒聊] 來聊聊D4的現狀吧
我就死靈啦
砍弱不砍弱我倒是無所謂
但是D3鮮血流可以幾乎無限無CD瞬移
強不強不好說
幹至少方便
而且D3時招喚流你也不用顧小怪血條
玩起來就是舒服
當然你現在要讓我顧小怪血條也無所謂
走路慢也無所謂
但是流派呢?
死靈不管怎麼改
未來只有骨流 鮮血流 招喚流
屍爆這種東西是附加在鮮血或者招喚之下的
但通常是招喚
然後威能選擇又少
變化也不多
我現在要玩全招喚
我只能魔像衝鋒 屍爆 叫祭司 丟荒疫 走路
沒了
裝備還沒滿等就看得出制服是長怎樣
你看上去天賦很多
但是綁得比D3還死
D3在成形過程中
你至少有什麼套裝還是效果可以先變什麼流派
D4死靈不是耶
你沒有各類威能的效果充足的話
玩什麼都半殘
然後地城給死靈的東西種類又超少
還一堆廢物
流派平衡就沒做好
然後直接一刀砍死招喚流
嗯?
林北只是想爽錯了嗎?
不過補一點
至少目前遊戲體驗還算可行
比D3初期好一點
--
我先:是 玩bz遊戲覺得不爽一定是你的錯
我也愛死靈 非死靈不玩 而且想帶一堆骷髏 可惜現在世界4只
有骨矛 骨靈 暗影屍爆可玩
最爛的還是招換都有d3和不朽的經驗知道現代人對這種自動
招換接受度很高 結果d4又改回d2那種擾人的屍體換
要幫死掉的東西補血真的很煩
而且明明越高難度輸出越低 卻為了難度1.2那種環境去砍生
存力
還是一刀砍到難度1.2都活不了要緊集熱修回來的那種
補充一個 浪潮這東西大家一定會去想拿神秘寶箱 我不知道既
然都會固定生幾個點了 幹嘛不直接顯示
擾民
還會固定時間換位置喔 為了重找要確定相對位置開地突然
後被隕石炸死好幾次
結果現在我就是開著地圖在那邊找神秘寶箱後再開始農 有意
義嗎
然後還一堆人護航說死靈初期太強砍的好,真的是滿臉
問號?
時間不夠收集175的 自己會去開75
死靈確實牆 但是那和招換無關阿 是血霧走路屍暴
現在招換就是一個沒法自己當輸出體系 用起來又擾人
現在是強屍爆 不是強小怪 結果你玩招喚流只能綁屍爆
人家精英封測都覺得後期死靈召喚物不太行,然後因為
25級全民公測覺得召靈作壞,暴雪真的奇葩
然後現在為了補充招喚物的損失速度 基本一定要鐮刀 有意義
嗎?
林北也想帶其他招喚物啊
現在死靈 要嘛走骨系玻璃大炮 要嘛走血霧屍爆 招喚全獻祭
沒帶小怪的死靈 玩起來跟法師87%像 那我幹嘛不玩法師就好
教材就是這樣 你不爽要看教育部要不要改阿
死亡之書是死靈專用系統 結果最大用途是犧牲掉
其實就連D2召喚物都沒D4不堪,硬度跟可換裝的傭兵,
還有大量技能隨情境應變,表現好很多
砍起來是要招換有深度 結果只是3種buff讓你選
看
D4最針對的是AI,我方智障,對面專打你本體
我在這邊看過最有說服力的推文 那就是覺得這遊戲好玩
現在還在遊戲裡面刷 所以會來這邊跟批的基本不喜歡D4
死亡之書那專屬被搞得只是數值被動真的很過分,召喚
種類感覺多卻無法發揮
連薩爾達都有空來跟大家說多好玩,D4不會練累來分享
遊戲樂趣,這你信嗎
一個單機遊戲 一個連線遊戲 從基本上就不同
有玩豪華版的都已經完一周了 死靈只用低難度決定是否op
俠盜被砍 野蠻被直接禁用傳奇 而且野蠻也是beta就有人發
現這bug 托道線材材很粗暴的禁用 還會覺得這遊戲沒問題
也只能說好大一隻鴕鳥
現在是把所有問題講成我們"全部都接受" ? XDDD
用你的說法來看 其實你也蠻鴕鳥的 你要的只是要人批評
這就要問有人為什麼在講死靈設計問題時跳出來說不喜歡遊
戲了
而不是看到有人接受
回力鏢.jpg
這就要問?難道是我問 所以你把別人的問題推到別人身上
所以別人就應該也是你認為的那樣? 鴕鳥? XDD
我只能說"你要的是別人批評" 不接受別人喜歡
遊戲有地方不好是你的問題 請冷靜後自我檢討反省
2023 了還有人抱怨 BZ 的平衡喔.. Aren't you thankf
ul?
遊戲剛開就要有eng game體驗,你是想要還沒出資料片人
人資源無限傷害上京嗎
至少要能玩,不要像D3大家卡煉獄1卡到放棄本體
然後本體還有煉獄6....
有夠白痴 按鍵已經夠少了死靈還卡骷髏跟魔像2個按
鍵
屍暴還有一個暗影屍暴+血霧獨立門戶 召喚才是真的寄生
詛咒又廢到笑 一堆分享召喚流的 一看又是屍暴主輸出
召喚流感覺就設計師不喜歡本體不用打的方式,例如D3
的套裝有增強骷髏,但是到一定程度還是要配傷害技能
暴雪的老毛病 反正他們不喜歡玩家的玩法就直接一刀廢掉
暴雪教你玩遊戲已經不是第一次了
當初說死靈太強的我看現在也沒有在玩吧
42
首Po這幾天開始出現D4正反兩極的評價 似乎有些沒入坑的人會很疑惑這個遊戲這樣到底是好不好玩 個人是衝首發終極版的玩家 就拿自己玩到現在的心得跟大家稍微聊聊 就我個人來說2
我自己是覺得這次開場我很滿意了 這種打寶系列本來就是看更新賽季累積東西的 我自己死靈也是愛玩召喚 覺得召喚問題就是給吃了兩格技能欄技能又不吃加成 我自己前期體驗骷髏打章節不差 沒有封測吃餅的感覺不過也夠閒了 像我拿到屍體等級加成 結果加不上去 好歹給多招一隻 吃一格技能耶8
終於打完主線進世界3 打了一場世界王和地獄浪潮 對休閒型玩家有一點建議. 一開始的拓荒, 除了跑主線 建議路上遇到事件和地窖都可以去打一下 主要是可以賺到低語古幣, 可以去城裡賭裝備 賭手套或項鍊就行了, 這兩種高機率賭到你要的關鍵傳奇10
支線或終局玩法我都可以接受 最多就是不出色 還不算爛 但是那個寶石是怎樣 打個一場佔身上三分之一空間 就不能開一個無限格的分頁單獨裝寶石嗎?8
再補充一些 有要"長期玩"的休閒玩家 解完主線進入世界三後, 建議不要把刷裝 刷等這目的放在首位 因為我感覺意義不大. 首先是等級
爆
[閒聊] 為什麼D4普遍被人看衰?豪華版這禮拜五就可以進場了 一般版則是要等到下禮拜二 D3我沒有去追物流車 但也是一間一間便利商店去問 雖然初版的D3算是差強人意啦33
[2077] 電馭叛客有沒有養生流玩法可以在這個版問嗎? 看了邊緣行者介紹後玩的 目前對遊戲系統不熟,看了覺得有點複雜 三種出生,應該有非常多種流派吧 有沒有一種流派類似暗黑2招喚死靈的玩法25
[問題] D3的27賽季有流派適合中老年人舒壓?今天下班終於湊齊整套死靈鮮血套 還搞不懂怎麼玩 好像是吸血後會炸血池吧? 總之我把右鍵換吸血、左鍵骸骨甲、數字鍵3改成瞬移 雖然很懶人很舒壓 但還是要注意別被炸死 下班社畜實在沒這麼多精神去盯22
[問題] D3走到現在哪個賽季玩起來最爽?D4大概明年就要出了 這麼說來D3這次的第27賽季可能是最後一個 吧 每一次賽季都有不同玩法 四個萃取傳奇、無形武器等等15
[問題] 召喚流484最悠哉的流派啊很多遊戲都有靠召喚物/獸做事的職業 像是大菠蘿系列的死靈/巫醫 POE的召喚流 GW系列的死靈 命運的德魯伊 召喚流靠著是外物做事 人物唯一要做的只有撿東西跟維持召喚物/獸的數量跟buff 因此時常看到有人帶著一票召喚獸海在地圖散步 召喚獸看到怪就跟食人魚看到肉一樣衝上去輸出14
[閒聊] 招喚骷髏和招喚生物 大家會選那個d2死靈法師 可以招喚骷髏 d3狩魔獵人 可以招喚四個動物 d3武僧裝備上去12
[實況] 暗黑破壞神2:煉獄重生難得開個實況 以前沒玩過D2 D3玩過三種平台 所以這代我還是選擇家機 玩招喚死靈 我不會分辨裝備好壞8
[問題] 有沒有可以招喚寵物養隨從的開放視界遊戲上古卷軸五好像可以帶隨從 但是戰鬥力不強 養不起來 巫師三好像就沒有 原神也沒有招喚獸可以用 那有沒有那種開放世界 但是可以培養隨從或招喚物的 像是D3的死靈法師一樣 自己站旁邊看他們打就好 頂多幫忙上詛咒補血就好 這樣就不會被打死 --8
Re: [閒聊] 暗黑破壞神4 死靈法師 猴子玩的...XDDD到現在也差不多體驗夠了 死靈以現在的進度來說,真的是設計得很用心的角色,概念上是D2R版本死靈的加強版 前期技能很明顯體會出某些技能很強勢,有些一看就知道是廢招拓荒不適合點 然後開服高機率會砍這個吧...5
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