Re: [閒聊] 魔獸要怎麼改才會讓你重提興趣?
加強動作感受
讓角色的刺激感提升
我在wow提出的就是讓玩家覺得玩的是動作型mmo
舉例來說,職業和天賦可以簡化,但加強動作效果
只留下shift和E兩招短CD,一招Q長cd或高能量/怒氣/魔力消耗
狂戰:
主攻擊近戰揮舞武器,範圍內受傷
shift: 英勇跳躍 跳到目標地方
E: 盾牆 在身體周遭放出一個圓形護盾
Q: 暴怒 血量瞬間提高 攻擊速度提高 shift技能變超短 普攻能砍飛敵人
武器戰:
主攻擊左鍵近戰揮舞武器,範圍內受傷
右鍵可以把盾牌舉高高,保護隊友
shfit: 衝鋒,往一個地方高速衝過去 被撞到的造成極大傷害
E: 斬殺 朝一個方向以武器轟出高傷害的一擊
Q: 雷霆一擊 暈眩範圍內所有敵人,造成大量傷害
坦戰:
主攻擊近戰揮舞武器,範圍內受傷,我方恢復生命
右鍵舉盾,舉盾狀態下按左鍵可施放盾牌猛擊打暈敵人
shift: 振奮 提高隊友和自己額外血量
E: 英勇一擊 揮舞武器擊飛敵人以保護隊友
Q: 戰吼 提高所有我方的傷害和血量
坦戰:
主攻擊近戰揮舞武器,範圍內受傷,我方恢復生命
右鍵舉盾,舉盾狀態下按左鍵可施放盾牌猛擊打暈敵人
shift: 振奮 提高隊友和自己額外血量
E: 英勇一擊 揮舞武器擊飛敵人以保護隊友
Q: 戰吼 提高所有我方的傷害和血量
奧法:
左鍵施放連續祕法彈幕,右鍵施放祕法飛彈
shift: 流動魔法 提高你的移動能力
E: 祕法護盾衝能,在一個範圍內不移動以補充祕法護盾
Q: 咒法之流 你的祕法飛彈在一段時間內百發百中且傷害暴增
火法:
左鍵 施放單發火球術,右鍵 施放連發火球 不易瞄準,瞬間傷害高
shift 閃現 瞬間短距離移動 躲避攻擊
E: 火焰衝擊 施放火焰擊暈對手
Q: 終極炎爆術 有唱法時間 唱法完成時對範圍內所有敵人造成大量傷害
冰法:
左鍵 冰霜之球 傷害小 範圍內持續受傷,敵人持續受傷一段時間後會被凍結
右鍵 冰川長槍 有唱法時間 威力極大 拋射物
shift 寒冰屏障 將自己冰凍住回血
E 冰霜之牆 召喚一道冰牆阻擋去路
Q 凍結之雨 召喚冰風暴造成範圍傷害 敵人一段時間沒離開會被凍結
其他太難想
我有信心剛推出會引起熱潮,再次吸引大家回鍋
但多久後會過氣,沒把握
但應該滿好玩的
--
你選擇出團,你選擇歸團
-----愛澤拉斯古諺
by ckshchen
--
英霸:?
可以做成像方舟那樣
不如改成類魂,大家滾起來
我要蓋房子 砍樹
哪門子的武器戰還有帶盾牌的
樓上 武器戰在某個版本的防禦姿態(天賦)還真的會生盾牌
我要模擬戰略,操作小人...
請問源氏是哪個職業天賦
沒新亮點
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首Po魔獸在台服至少有18年了 板上各位多少有玩過這遊戲吧 大學打到出社會結婚生子或是至今處男 看到暴雪上面搞成這樣,玩家也流失了很多 要是今天魔獸團隊來個大換血4
不要再練聲望跟一堆每日了 哪個社畜有辦法每天花一天時間解每日 還要打團 有可能然後還要農怪或副本打一堆rng的東西或金裝 雖然不知道現在長怎樣12
其實我最不懂的是 為什麼魔獸不出個單機遊戲 超級想要自由探索整個魔獸世界的艾澤拉斯 然後自己慢慢感受魔獸世界的故事 而不是像線上遊戲那樣還要慢慢農怪農裝打副本1
如果還有朋友願意陪我玩的話,其實我也願意花時間在上面啊。問題是身邊玩的人已經一 個都沒有,網友也不是天天都在線,有時候很突然人就不見了,原本的計畫只好擱置,過 幾天還是等不到人只好放棄,甚至重新開始。 如果魔獸團隊可以開發出「朋友」跟我一起玩,我也願意重新進入艾澤拉斯冒險。 --2
依照國外實況主跟reddit鄉民的意見 最好是出經典版PLUS 現在版本已經過多設計了 什麼東西都一堆 以前我們打到坐騎會興奮 現在就是 喔 又+1 新版本又迎合某族群出一堆奇怪的內容4
很簡單發揮暴雪的傳統藝能,借鏡改良(ㄔㄠㄒㄧˊ) 就像魔獸借鏡沙丘魔堡,wow借鏡EQ一樣,暴雪連魔獸兵團這麼沒創意的遊戲都做得出來 了,當然可以重操舊業借鏡時下流行的高收益遊戲,用老ip重製成回合制遊戲,名稱就叫 魔獸:星艦軌跡好了。 主角就用一個不知道自己過去的人(?醒來時發現自己被一個漂亮死人胸口塞進一個發光14
我之前去玩私服天堂跟魔力回味的想法就是 現代這時代已經不強調互動 你一定要能夠自己孤狼就能完成遊戲中95%的事情才有辦法 舉例像天堂 你就自己打自己的 沒差1
職業不要再綁角色 學隔壁的那個一個角色全職業不香嗎 之前玩了兩年,勉強同時練5個職業 但真的能出團的只有3個,第3個還是摸魚的那種 玩了2年退坑3
Asmongold就看YT流量講屁話的一堆人把他的意見當聖經 他整天噴現行版wow玩的人都獸控和娘砲 狂吹經典版才是真男人的MMO 結果人家問他甚麼時候要玩專家經典版(現在國外實況最多的模式) 他說那個無聊到爆又浪費時間 然後又說近期會回去玩現行版 ?????
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[情報] 猛擊技能 新天賦 傳奇更新部分內容轉貼自編年史 歡迎點進去看 >> 猛擊技能 在豐收賽季我們添加了一個新的技能種類:猛擊技能。許多現有技能被改為猛擊技能並且 我們添加了一個新的猛擊技能和猛擊技能輔助,今天我們就要和大家分享一下了。 總體而言我們想給雙手流派提供更好的輔助,使攻擊速度慢但是單擊傷害高的流派有更多48
[情報] 10.1PTR 玩家血量/怪物傷害+25%版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)38
[情報] 新英雄:荒漠薔薇 煞蜜拉 技能介紹"不顧一切來送死啊?" 被動─敢死風采 連續使用不重複的技能(與普攻)會使煞蜜拉的風格等級提高一個字母,從等級 E 到等級41
[情報] 埃爾文 中型重做設計師稍早在推特上公布了埃爾文預計進行的中型重做相關資訊,這邊幫大家整理: 埃爾文 攻擊距離 475 -> 525 森林之友(P) 消耗生命值 98~0 -> 131~029
[情報] 10.2 第三季套裝效果版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)23
Re: [戰棋] S3銀河系列新情報 & 全角色、道具公開剛剛沒事看了一下技能 蠻多回鍋肉的== 沒看到什麼覺得特別的 極簡翻譯一下對各角色的技能理解 有些看不是很懂還是看錯的幫指證 1$23
[情報] 10.2 Development Note-災虐DH重做版本:現行 情報來源:藍帖.WOWHEAD (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)18
[情報] 9.0四大盟誓給每個職業的技能─法師版本:綜合 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead 情報網址:13
[情報] 10.1 PTR職業更動(T裝效果.鳥D.毀術)版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)4
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