Re: [閒聊] 魔獸要怎麼改才會讓你重提興趣?
我之前去玩私服天堂跟魔力回味的想法就是
現代這時代已經不強調互動
你一定要能夠自己孤狼就能完成遊戲中95%的事情才有辦法
舉例像天堂
你就自己打自己的 沒差
可是魔力
你又不能自己抓寵 不能自己製杖 也不能自己醫療
當然你說可以多開 但那意義何在?
我認為這種遊戲都需要一些AI的NPC玩家
就是像玩RTS 3v3電腦 你可以配兩家電腦 打三家電腦
然後這些AI可以很擬真 戰士 牧師 也有性格 例如積極進攻 或是龜縮型等等
但就是不能給你自己操控
WOW幾乎好玩的都在副本裡面 找隨團也不是秒進
還不如就是給你解任拿token 可以換tier2的小隊 tier1的小隊 強力主坦 暴力輸出等
然後你就可以自建一隻強力隊伍去拓
現在還在喊團 還在隨團 誰還有那美國時間等待...
--
你老了
那玩博得之門不就好了
M+ 團本 休閒玩家其實還蠻快打完的 不要在死人時間上線就好
啊我忘了暴雪是小小獨立開發公司 沒辦法開發博得之門
這種遊戲2ㄏ
魔力多開不自己控 給電腦控會吐血吧
暴雪的開發力只剩下爐石等級,你要他比肩拉瑞安,實在是難
為他了w
還好我都玩柏德之門下地城
這方法真的不錯,你的隊友就是這世界某處的真人
bot再套用那個角色的數據比你自己多開方便
只是這腳本要寫的很好才行,但這樣乾脆做單機版算了
基本上遊戲發展到現在,大方向就是往高自由度走,以前做不
到現在有AI,以前一個結局現在沒有三個會被笑?
說穿了你現在把他改成玩家會決定劇情走向整個世界變大型
SLG聯盟真的可以滅掉部落之類的
有兩個方向 第一個就你講 像ff14 第二個小隊成員可以
自己切換應變的 像GE王者之劍
M0都找半天還找不到人
版本末了 冷門副本/低階副本沒人有興趣打很正常 這種只能
指望親友或公會協助了 如果是主流M10+還是很好組的 但隊
友素質就不保證惹
FF14因為JP code的問題舊副本要適配AI戰友還簡化刪除特色機
制跟地圖,那這樣幹嘛不主線弄成單人戰役跑劇情,四人本留
給玩家當支線挑戰
沒錯!就是加入柏德之門!
以WOW來說你的AI要會走位拉怪換坦還要一堆特殊對應 如果AI
能做到這些事那其實也不需要人了
不求AI走位拉怪,但至少要會跑出王的AOE紅圈範圍
不要台灣人看世界
歐美不像中台人人社交障礙
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首Po魔獸在台服至少有18年了 板上各位多少有玩過這遊戲吧 大學打到出社會結婚生子或是至今處男 看到暴雪上面搞成這樣,玩家也流失了很多 要是今天魔獸團隊來個大換血4
不要再練聲望跟一堆每日了 哪個社畜有辦法每天花一天時間解每日 還要打團 有可能然後還要農怪或副本打一堆rng的東西或金裝 雖然不知道現在長怎樣12
其實我最不懂的是 為什麼魔獸不出個單機遊戲 超級想要自由探索整個魔獸世界的艾澤拉斯 然後自己慢慢感受魔獸世界的故事 而不是像線上遊戲那樣還要慢慢農怪農裝打副本1
如果還有朋友願意陪我玩的話,其實我也願意花時間在上面啊。問題是身邊玩的人已經一 個都沒有,網友也不是天天都在線,有時候很突然人就不見了,原本的計畫只好擱置,過 幾天還是等不到人只好放棄,甚至重新開始。 如果魔獸團隊可以開發出「朋友」跟我一起玩,我也願意重新進入艾澤拉斯冒險。 --2
依照國外實況主跟reddit鄉民的意見 最好是出經典版PLUS 現在版本已經過多設計了 什麼東西都一堆 以前我們打到坐騎會興奮 現在就是 喔 又+1 新版本又迎合某族群出一堆奇怪的內容4
很簡單發揮暴雪的傳統藝能,借鏡改良(ㄔㄠㄒㄧˊ) 就像魔獸借鏡沙丘魔堡,wow借鏡EQ一樣,暴雪連魔獸兵團這麼沒創意的遊戲都做得出來 了,當然可以重操舊業借鏡時下流行的高收益遊戲,用老ip重製成回合制遊戲,名稱就叫 魔獸:星艦軌跡好了。 主角就用一個不知道自己過去的人(?醒來時發現自己被一個漂亮死人胸口塞進一個發光1
職業不要再綁角色 學隔壁的那個一個角色全職業不香嗎 之前玩了兩年,勉強同時練5個職業 但真的能出團的只有3個,第3個還是摸魚的那種 玩了2年退坑3
Asmongold就看YT流量講屁話的一堆人把他的意見當聖經 他整天噴現行版wow玩的人都獸控和娘砲 狂吹經典版才是真男人的MMO 結果人家問他甚麼時候要玩專家經典版(現在國外實況最多的模式) 他說那個無聊到爆又浪費時間 然後又說近期會回去玩現行版 ?????1
魔獸已經沒救了, 魔獸世界的遊戲機制不適合現在的遊戲生態 尤其是月卡制的營利模式, 因為要驅使玩家每個月消費, 設計師思考的方向自然是怎麼綁定玩家,
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[問題] 求可以虐電腦的遊戲下班不想動腦 偶爾開AOE眼鏡蛇亂噴七隻AI 或是拿2k20的強力中鋒隔扣電腦 一打五 求可以無腦發洩的遊戲 不想再玩籃球遊戲了 沒啥變化 趁發獎金來買一波~~謝謝42
[閒聊] 世紀帝國2 有甚麼玩法跟休閒朋友玩會好玩最近朋友找打世紀2(steam版) 他們是不會想去玩孫子兵法, 照自己步調封快、城快,不會蓋牆那種 ---------------------- 跟他們玩幾場AI、真人後發現,19
Re: [閒聊] 回合制才是戰略遊戲的精髓吧?其實回顧遊戲歷史,RTS出現的時間晚於回合制遊戲, 早期電腦運算能力沒那麼強大,所以大多遊戲都是使用回合制, 後來沙丘魔堡、魔獸爭霸、世紀帝國、星海....諸多強作出爐, 也同時搭上網路開始風行的年代, 當時玩家發現,挖靠,跟人連線對戰比跟AI打好玩一百倍呀!15
[問卦] 月薪多少才能玩天堂W呢?最近天堂W一出來 一堆線上遊戲的人跳坑 有些是去玩 有些說是去賺錢 聽朋友說VM多開 一台電腦一天隨便打都可以賺500T 但要抽紅變那些沒個幾十萬好像又玩不起 有沒有這方面的八卦?10
[問卦] 有比天堂更好玩的遊戲嗎?我有買PS5 也買了將近10片的遊戲 而網路遊戲中 我真正玩過的也只有天堂 RO和世紀2還有炸彈超人有玩過一點點 當年的死騎應該大部分都40+了 最大的問題點就是什麼魔獸 什麼WOW 我連碰都沒碰過 去網咖看別人玩也都看不懂 我只會玩遊戲而已 就是說 要別人幫我灌好遊戲 教我如何進入遊戲 就真的只會這樣13
[AOE2] 決定版 越多人 AI就越強?前言:小弟我跟朋友們都是世紀菜雞 決定版入手至今大概一個月多,偶爾揪朋友一起打AI 玩家2v2電腦時 打困難的勝率大概能有80% (其實困難好像狗住前期就沒問題了) 但玩家3v3電腦時,只有贏過幾場13
[問卦] 現在年輕人還會玩線上遊戲嗎?想當年本魯我那個年代正是線上遊戲百家爭鳴的時候 小學打天堂 玩魔力、RO,國中玩WOW魔獸,大學玩劍靈 幾乎假日整天都泡在電腦桌前面打副本 現在都已經30幾歲的老人了 公司的同事都玩LOL和Apex 跟我完全不同領域
爆
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