Re: [閒聊] 魔獸要怎麼改才會讓你重提興趣?
依照國外實況主跟reddit鄉民的意見
最好是出經典版PLUS
現在版本已經過多設計了 什麼東西都一堆
以前我們打到坐騎會興奮 現在就是 喔 又+1
新版本又迎合某族群出一堆奇怪的內容
劇情也不吸引人到底誰要看一堆甲甲龍 反派也沒搞出什麼瘋狂的事
現在就是為了迎合某些粉絲 讓遊戲走向不歸路 什麼獸控狐狸 紅皮德萊妮 甲甲龍
下週就是暴雪嘉年華了 可能就會放出下一版的消息預告
未看先猜 4-5個新區域 8個五人副本 1個團本 都照這公式再跑的
還有遊戲好不好玩才是重點 什麼每日 聲望 那些都是假議題
7版需要農到哭的神兵 上線人數遠超於現在甚麼都簡化的10版
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https://i.imgur.com/KgX8ug5.gif
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經典版plus是啥東西?是指4版之後的嗎
以現有60等為框架做的魔獸
國外很多魔獸實況主都在談
那就是經典服啊 說得好像以前沒難度一樣?
獵人站著才能射怪 後面改簡單也有人在嫌的
想打懷舊服的就去打 憑什麼要求現代服要跟上?
阿不夠就跟SF6的經典模式老害嫌現代模式太過簡單?
還看過另一派實況主在談為什麼不走手遊路線的一鍵移動
只差沒有儲值VIP666而已了
無印框架的魔獸是更哈扣的時期 並沒有更有趣 反而更農
光是40等才有60%坐騎這件事有多少人不能接受??
18年前後的遊戲型態不同 老是要談舊框架做新東西 那只是本
末倒置罷了 這些都只是實況主個人想法 並不是大眾想法
數字會說話 人數10版S1-S2掉了一半多
我一起玩的團員S2全棄了
那要回無印時期的情況更不可能 光一件裝備就要跑一堆東西
懷舊服也是有一群玩家玩私服才搞出來的,只要人夠多就會
依現代人花在遊戲上時間比例大幅縮短情況下更不可能
去做
光是跑劇情主線任務這件事情 有多少打團的人是死都不想解?
照無印做法 就是得先解前置任務才能進團本 你覺得多少人願
意花時間在這上面?
沒情懷的話經典就很無聊 這年頭吸不到人了
懷舊服的新手不少是邊打邊跟當年老玩家閒聊這任務搞死多
少人的趣事 而不是自己體驗花式死法
但大多數新手聽到以前多肝都會放棄 而不是想試試看
別的不說啦 這版本打團有解完主線看故事的又有多少人??
光是要講出團本王的名字跟故事背景 多少人記得住??
大多數打團都只知道這王要裝啥DBM WA監控 哪會記得王名?
你忘了遊戲最重要的社群
專家級經典版就一堆新人去受苦了 根本不用情懷
經典服新內容 維持經典服難度可是加沒看過的新東西
經典才簡單好嗎 笑死惹
後面版本加太多東西都不wow了 像我就不喜歡飛行座騎
10版s2單純是太好畢業沒事幹就afk而已
而且S2時間也蠻差的 開季撞到王國之淚和DDDD
然後中間10.1.5搞出個強化龍 野團變超不友善 ㄏ
遊戲內容超臃腫 舉例來說
我現在身上有10.0 10.1 10.15 各種道具 跟聲望物品
搞那麼多免洗內容幹嘛
什麼 「隱藏要素」之類的東西 滿大街 到處都是 笑死
王的名字也是假議題 都馬記尾王和綽號而已
無印MC十隻 BWL八隻 有人記得清楚全部18隻的名字嗎
經典專家還真的吸引一堆新手去玩 從沒玩過wow的那種
classic+呼聲真的很高 騙你們幹嘛
我每天都要看YT死亡合輯紓壓
五年前經典也是啊 但數量也就那樣
HC死亡合輯 每天配飯看 好舒壓
聲量不一定符合數量
新增東西<太複雜不喜歡;微調<沒有新東西不喜歡,玩
家真難伺候
然後真的有人會記得住整個團本王的名字跟故事,別只
會學中國人用1號到8號+尾王來看
然後某群只會玩魔獸討論版的就更別提了,除了抱怨外
連個建設性的討論都沒有
專家也是差不多人付錢去玩 那來新血
也不用中國人惹 貴古仔最愛的MC除了尾王都免洗的
48
首Po魔獸在台服至少有18年了 板上各位多少有玩過這遊戲吧 大學打到出社會結婚生子或是至今處男 看到暴雪上面搞成這樣,玩家也流失了很多 要是今天魔獸團隊來個大換血4
不要再練聲望跟一堆每日了 哪個社畜有辦法每天花一天時間解每日 還要打團 有可能然後還要農怪或副本打一堆rng的東西或金裝 雖然不知道現在長怎樣12
其實我最不懂的是 為什麼魔獸不出個單機遊戲 超級想要自由探索整個魔獸世界的艾澤拉斯 然後自己慢慢感受魔獸世界的故事 而不是像線上遊戲那樣還要慢慢農怪農裝打副本1
如果還有朋友願意陪我玩的話,其實我也願意花時間在上面啊。問題是身邊玩的人已經一 個都沒有,網友也不是天天都在線,有時候很突然人就不見了,原本的計畫只好擱置,過 幾天還是等不到人只好放棄,甚至重新開始。 如果魔獸團隊可以開發出「朋友」跟我一起玩,我也願意重新進入艾澤拉斯冒險。 --4
很簡單發揮暴雪的傳統藝能,借鏡改良(ㄔㄠㄒㄧˊ) 就像魔獸借鏡沙丘魔堡,wow借鏡EQ一樣,暴雪連魔獸兵團這麼沒創意的遊戲都做得出來 了,當然可以重操舊業借鏡時下流行的高收益遊戲,用老ip重製成回合制遊戲,名稱就叫 魔獸:星艦軌跡好了。 主角就用一個不知道自己過去的人(?醒來時發現自己被一個漂亮死人胸口塞進一個發光14
我之前去玩私服天堂跟魔力回味的想法就是 現代這時代已經不強調互動 你一定要能夠自己孤狼就能完成遊戲中95%的事情才有辦法 舉例像天堂 你就自己打自己的 沒差1
職業不要再綁角色 學隔壁的那個一個角色全職業不香嗎 之前玩了兩年,勉強同時練5個職業 但真的能出團的只有3個,第3個還是摸魚的那種 玩了2年退坑3
Asmongold就看YT流量講屁話的一堆人把他的意見當聖經 他整天噴現行版wow玩的人都獸控和娘砲 狂吹經典版才是真男人的MMO 結果人家問他甚麼時候要玩專家經典版(現在國外實況最多的模式) 他說那個無聊到爆又浪費時間 然後又說近期會回去玩現行版 ?????1
魔獸已經沒救了, 魔獸世界的遊戲機制不適合現在的遊戲生態 尤其是月卡制的營利模式, 因為要驅使玩家每個月消費, 設計師思考的方向自然是怎麼綁定玩家,
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Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多59
[閒聊] 分享一下9版大家退坑的斷點吧如標題,先說我自己~ 我是在又臭又長的托加斯出來後,把橘裝農出來的時候退的。 9版真的是一個神奇的版本,我第一次在做完橘裝之後感覺到的不是開心興奮而是一股噁心反胃的感覺。因為過程實在是太難受了… 後來9版的狀況我並不清楚,我只記得那時淵喉每日要多討厭有多討厭。無法使用坐騎的窒礙感,農獸穴好幾週還抽不到坐騎真的讓人很想死。即便如此我還是每週打好打滿,後來支撐我的只有做橘裝動力。 做完之後心中只有兩個字:「就這?」46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家32
[閒聊]D4玩家發現主機版坐騎速度竟比PC慢?暴雪《暗黑破壞神4》玩家發現主機版坐騎速度竟比PC慢?暴雪官方:會修復 《暗黑破壞神4》對動視暴雪來說巨大的商業成功,這款經典動作角色扮演遊戲新作也大 膽地推陳出新,為新舊玩家帶來全新的《暗黑破壞神》遊戲體驗,本作首次加入的「坐騎 」系統就是一項便利的新功能。由於《暗黑破壞神4》主打大地圖 MMO 式探索刷怪玩法,10
[閒聊] 7版的後遺症影響至今 ?8版評價普遍不如7版 9版評價多糟就不多說了 先說回6版,BZ在這版開始嘗試著把資料片特色做出來 6版就是要塞,裡面就是個溫馨的小家,不做也不影響強度 過版本後裡面還是有用處 (比如有做AH機器人、在裡面發呆掛機、傳送方便)2
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎我是從45等時代 斷斷續續玩到上一版 只能說 把D3團隊趕到WOW 不會讓D3起死回生 只會加速WOW死亡 大秘就是一個失敗的機制 為什麼很多人寧願玩經典版也不玩當今版本 就是現在的版本沒以前的WOW好玩2
[問題] 即將再次絕版的特殊外型裝備/坐騎有哪些?[問題/綜合] <-- 如果這問題跨版本,請選這個 隨著微軟成為暴雪新的爸爸,可以推算經典服會一直更新版本 這時就會想問,塑形衣櫃會不會跟正式版的衣櫃通用? "假設"會通用 那想問問現在經典服有哪些外觀裝備是正式版本沒有的?
爆
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